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此地之外见过面了,不算生面孔,但我还是要让冬灵血巫这**的**感受绝望。 我将用泥岩打败泥岩.jpg
冬灵血巫大师复刻
一、SideStory「沃伦姆德的薄暮」限时复刻开启 活动时间:06月17日 16:00 - 07月01日 03:59 解锁条件:通关主线1-10 活动说明:活动期间将开放「沃伦姆德的薄暮」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战、完成相关活动任务以及活动商店获取相关活动奖励 活动关卡开放时间: ◆“议事高塔”开放时间:06月17日 16:00 - 06月27日 03:59 ◆“沉寂边陲”开放时间:0
2021-06-12 19:00 评论 转发
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是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(6月10日-6月17日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-06-11 12:20 评论 转发
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虽然但是,忧郁蓝调水准,但是这关悖论除了小莫也没谁能打了
温泉关战役
六七十发歪出来的莫斯提马,感觉强度不怎么样啊,是我没有信赖的原因吗
2021-06-06 11:15 评论 转发
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重型机器和采矿模拟器
可以玩的东西挺多的,游戏中玩家不仅仅可以驾驶大型车,而且还可以使用不同车辆的不同工具,说到底游戏本身也没说是模拟驾驶,说它是模拟土石搬运应该更加贴切。 内存极小,但画质和建模都很棒。尤其是车辆的影子都能做的惟妙惟肖,画面感很真实,以及各种各样的音效,像是倒车笛音、发动机启动声、金属碰撞声和工地里的各种嘈杂声都做的很清晰。驾驶难度不算大,不过还是要一点操作的。说起来游戏前摇过大,导致倒车和转弯等操作较难控制,不过这也是大型车辆本身独具一格的“特色”。说回游戏效果,小小内存,大大神通,游戏的细节也做的很好,车轮印和尘土飞扬的感觉也都做出来了,所以在玩的时候并没有太大的别扭的感觉。 游戏内容很多,包含了驾驶大型机动车、搬运等多种操作。玩家可以操控多种重型机械,体验一下游戏中的土石搬运,也能让自己哪怕一点也好,懂得劳动的辛苦。 虽然游戏在细节处理这方面很用心,但我感觉环境还是太单调了,颜色比较单一,缺少鲜艳的色彩,在视觉上容易产生疲劳,当然这只是少数人的情况,不过周遭的环境和建筑什么的看着确实有些模糊。游戏中还容易卡住,在无意中碰到某些突出地形的时候就会动不了,可以通过🔄解决。 视角问题算是游戏最大的缺点,因为游戏中根本没有视角可以选,只有滑动屏幕和固定在一个画面(也就是玩家屏幕前的画面被定格,而驾驶的车辆可以移动,但视角不动)。 然后就是广告问题,算了也说不上什么问题,有广告嘛,毕竟也要恰饭。不想看的断网即可。 就一点内存的游戏,深度差不多得了,可以说很优秀。
2021-06-05 13:31 评论 转发
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是啊,一发一金真好玩🌝🌝
回游第一发单抽
艾玛,这游戏还是这么好玩。🌝
2021-06-03 21:37 评论 转发
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德克萨斯生日快乐
德狗今天的基建和下午刷图也拜托了
2021-06-01 01:15 评论 转发
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其他 对儿童节基本无感,说起来曾经过六一时也没放假啊[ysy_怒]。以前过六一和其他日子感觉没什么大的区别(好像有什么典礼,不过现在也与我无关了[cy2_汗])现在对我来说也就是能多抽几个卡池,或者网上买一下促销商品。
谁还不是个孩子了?!酷酷跑六一儿童节活动开始啦
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚当你为了学业彻夜不眠,为了工作精疲力竭的时候。你是否曾回想起孩童时期那无忧无虑的生活呢?而回忆起自己的童年,你第一个联想到的又是什么呢?是曾经一起玩耍的发小?是童年独有的零食?还是令人爱不释手的玩具?参与本期六一活动即可获得豆币加速卡和活动限定头衔,还有机会赢取童年零食大礼包哦~活动时间:5.30-6.7活动内容:在本帖中参与投票并在下方跟帖中聊聊你的选择并说明原因
2021-06-01 00:51 评论 转发
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拉狗留在精一就行了,洁哥优先级大于铃兰大于红蒂,暴雨和调香练起来(没必要练微风,到高压时根本扛不住),桃子要练
大佬们,接下来该练什么?
主线目前推完了,我不知道是优先把高星干员拉满还是先把其他干员练度也提来,该把哪些干员练度提上来我也不太清楚
2021-05-30 17:25 评论 转发
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炉石传说
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(5月25日-6月1日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-05-27 13:29 评论 转发
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2021-05-26 07:03 评论 转发
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快进到帮我打顶层合约
触手……至福……
#明日方舟# 【新增干员】 //绮良 “......您好,我是绮良。......那个,如果没什么事了的话,我可以走了吗?” ____________ 经介绍来到罗德岛寻求治疗的东国学生绮良,因将自己关在房内三天滴水未进终于通关某款新游戏后当场晕倒,且于事后被医疗部强制规律作息一个月并正式通告批评而快速扬名。 ......简单来说,绮良就是这么一个让人颇感啼笑皆非的女孩。 不过,必须要强调的一点是
2021-05-26 07:00 评论 转发
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兑换的商品能发送单号 UI 在?新主题有约哥泳装吗?
嗨圈欢乐秀:新版本!新建议!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚啊抱歉,放错图了,这才是我咳咳,说点正经事儿哈。为了优化大家的使用体验,最近酷酷跑会陆续更新几个版本。包括一些新功能,UI优化以及一些bug修复(技术人员正在没日没夜的削土豆……啊不改bug中,别催了别催了)目前已经上线了投票贴和浏览记录查看功能。为了帮助一脸懵逼的小伙伴们更好的理解,小编再和大家说一下这俩功能的位置所在:一.投票贴目前热门嗨圈都开放了投票贴功能,只
2021-05-24 22:01 评论 转发
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角角终于出四星了
新的4星
#明日方舟# 【新增干员】 //深靛 “你好,博士,我叫艾莉亚......呃,不对,是深靛。我以前是一名灯塔看守人......见习的。现在是一名术师,还是......见习的。” ____________ 伊比利亚的灯塔,和在这片大地上矗立的其他灯塔有所不同。 它们是遗落时代的象征,也是守望未知的前哨。 现在,一名来自上述灯塔的年轻看守人加入了我们。 她的光还很微弱,但当越来越多的光点连成蜿蜒绵亘
2021-05-22 07:27 评论 转发
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好看,虽然卵用没有,但是好看,所以我先斯哈了
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(5月20日-5月27日)
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2021-05-21 12:41 评论 转发
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双生幻想
怎么说呢,必凉透。 二次元换皮游戏,汤还是那种汤,甚至在汤里加了更奇怪的东西。 整体体验,算了根本没有体验的价值,你游连让我玩一个小时的资格都没有,还好说什么?媚宅游戏,我们都有自知之明,都是冲着立绘去的,你游的l2d怕不是GIF图吧,人物脸型几乎都是照着一个模子里刻出来的。 整体玩法也就是回合制,全自动的,可以二倍速,也可以直接跳过战斗过程,没有任何乐趣,除了主线还有jjc这类,jjc并非强竞技,这倒还好(强竞技不论什么游戏退坑毫不含糊)。玩家可以给“探员”升级,等级升到一定程度的时候可以进行升阶,升阶可以获得新的技能,还可以使用装备,游戏中也有个叫“㊙️武”的东西,根据回合的推进才可以使用,比如说这个秘武需要两个回合之后才可以使用,那么在两个回合之前完全是个摆设。还有一个精灵系统,也是可以用来增加战力。 抽卡系统也是比较ex,分池可是真的笑死,目前有普通池子,高级池子(氪金池子)和一个比较特殊的池子,用爱心抽,也不知道怎么获得。这要是再来一个up和限定,别说凉了,都给扬喽。爆率不知道目前两四星,开局福利还不错,连续登录可以领两个四星,每日任务可以得到一抽。 然后就是我觉得最最离谱的事情了,真的,哪怕是鹅厂都不敢这么干,主UI界面一眼扫过去一股子氪金的味道,厂商是不知道主界面那么多“特权”“首充福利”“648返利”等等巴拉巴拉是有多离谱嘛,宅游敢怎么玩的你是我见过的第一个(也可能是我玩的少),甚至于还会蹦出来氪金界面,未免太小瞧人了吧。 游戏性几乎没有,也就是大环境影响下的一众游戏中用来当分母的。 说真的,虽然我13事很多,但是一星真的不少了。
2021-05-18 13:21 评论 转发
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语数英百分左右(满分150),化(73)物(93)依旧fw,政(刚过及格线来着)史(九十)地生(加起来才180)
嗨圈欢乐秀:突击检查!上次考试考得如何?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。嘛,这期的欢乐秀就不整那些弯弯绕了。突击检查!敢不敢和大家说说最近一次的考试成绩?什么?你已经不当学生很多年了?那……学生时期的最后一次考试你还有印象吗?是荣耀时刻还是社死瞬间?欢迎胆子大的小伙伴和大家一起分享一下!活动日期:5月17日-5月24日活动规则:在本帖中和大家聊聊你最近一次的考试成绩活动奖励:按规定参与活动的玩家可以获得200豆币的奖励,写出精彩回帖可
2021-05-17 22:01 评论 转发
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明日方舟光谱行动,BOSS之一的凋零(白天打的差点翻车,42我的超人)
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(5月13日-5月20日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-05-16 00:27 评论 转发
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街头搏斗
一款横版格斗游戏,该有的都有了,格斗和打击方面也非常的到位,推荐喜欢格斗游戏的玩家品尝,因为在这方面真的很棒。 目前的角色有十四个,开局可以使用前面两个,后面就需要后续获得了。主界面可以选择人物和升级能力以及更换衣服的颜色。点击左下第一个按钮是开始关卡,第二个是不同于关卡的一个副本,货币的掉落量很多,而且敌人一般还少,最上方的蓝色按键点击之后无法进入。用来获取货币。说到货币,这游戏有一个机制非常的有毒,玩家在这一局拿到的货币会覆盖上一局的货币,当时我看到货币只有三百来个就直接迷惑了。 游戏的操作非常的流畅,虽然属于比较粗糙的2D建模,但没有卡顿和穿模等现象,并且攻击和打击音效也非常一致。游戏中主要的按键分为五个:punch(出拳),kick(踢),jump(跳),crab(拉),guard(格挡)。并且出拳、踢可以和跳进行连招,在跳跃攻击的时候还可以进行回旋踢(滑动移动键),这招可以用来骗敌人的防御。左上方的黄条是玩家的血量,下面那个百分比就是类似于评价的系统,被攻击的越多评价就越低。玩家在游戏中可以拾取敌人掉落的武器,不过在打击了一次之后就要扔掉,上方还会时不时的落下木箱攻击玩家。当玩家清除完全部敌人之后,就会出现一个强力的敌人。 游戏的内容单一,只有一种玩法,不过打击方面确实很棒。
2021-05-11 12:38 评论 转发
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直面战争:对战射击
我不怎么玩fps游戏,但以我这个菜的不行的fw来说,这款游戏实在⑧太行。 游戏只有爆破战一种模式,所以有多无聊就不必说了,玩家开局可以选择自己的阵营,不过每局的人数也不知道是怎么安排的,不过可以确定大多数都是人机。开局一把小手枪,钱钱全靠队友赚。武器也可以通过击杀敌人之后拾取敌人的,可以在本局无限使用,另外子弹也是无限的。有时候我逛了整张地图也没见到一个敌人,只听见枪声哒哒哒的响了一遍,然后就结束了,赢了一局之后会获得一定数量的货币,用来购买副武器、主武器、爆破物等装备,不过仅限此局。游戏中的枪械加起来不到三十,而且弹道很反人类,尤其是狙击,开镜瞄着也会偏,而且你狙击开镜之后为什么要长按才能开枪啊,伤害不高还不行,弹道和开火方式也贼难受。 以上倒是小打小闹,下面是主要缺点。第一点,没有跳跃键。第二点,障碍物的遮挡过于严重,连周边的子弹也会挡掉。第三点,安装爆破物是完全自动的,只要你往那个爆破点一站,就开始自动安装,导致很多翻车情况。第四点,这游戏的评论区给我看笑了,都什么贵物,建议大家当个乐呵看看就行了。 优化不太好,打击感几乎没有,不过鉴于游戏包体较小,也是可以接受的程度。可玩性一般,而且同类型游戏太多了,感觉很难脱颖而出。
2021-05-01 13:20 评论 转发
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A Way To Smash: 困惑与策略破坏
困惑与策略,如其名,这是一款策略游戏,玩家需要依靠时停与距离来把握过关的技巧。 UI界面偏向于科技与魔幻风,看着很舒适。 主界面的三个按键,第一个是选择角色,角色完全是外形的不同,除此之外没有别的区别,硬要说的话,选择了武士,每一关的敌人也都从打手变成了武士。第二个“start”开始游戏。第三个说实话我也没弄懂这个怎么回事,不过大概对游戏没有什么大的影响。 游戏的基础操作:两指缩放,单指滑动视角,单击选择目标,双击进行打击。 回到游戏本身的主要玩法,就是依据敌人间的距离或者是间隔和站位进行一个一个击破,当你击破一个敌人时,距离你最近(目测两个身位)的敌人变会击碎你,两个身位外的敌人会向你移动,距离较远的敌人则不会移动,这便说明了一个问题,当玩家每次进行一个操作时,就会有至少三种以上的结果发生,当然这是建立在敌人在三个以上的基础上。关卡越到后面,敌人的站位就越刁钻,而且还会出现新的机制的敌人(其实也就是多了层护盾,敌人头上的心形图标代表着护盾的数量,在攻击掉一层护盾时,目标敌人不会反击)。 游戏挺简单的,只不过是要看提示而已,我堂堂巴别塔的恶灵,抄作业的能力可是一等一的。 打击感不错,像是一种打碎一个个精美的玉器,动作、体位也比较丰富,偏向2D的画风。 有一定的可玩性,不过内容单一,关卡刷的越多就越没有意思了。
2021-05-01 12:48 评论 转发
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rt
kuli绿话题特别活动:奥特曼听完也怒了
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚众~~~~~所周知,约书亚口不择言的毛病也不是一两天了。之前在开会的时候就惹恼过大boss,在医院里还惹恼过小歪(参见前两期绿话题特别活动)。但他依旧我行我素,说话就是不过脑子。诶~就是玩儿!哪怕是刚刚经历一场灾难被奥特曼救下,他也不忘对着救命恩人哔哔两句。两小时后,当九老师和小歪找到约书亚时,他已经遭遇降维打击变成纸片人了……那么话说回来,究竟约书亚说了什么会让红
2021-05-01 09:07 评论 转发
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是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(4月28日-5月6日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-04-30 00:46 评论 转发
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那什么,能选未来嘛
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑——《坎公骑冠剑》充值报销活动启动
点击此处下载《坎公骑冠剑》大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》是一款像素风欢脱冒险RPG手游。在这里,玩家将扮演一名骑士,穿梭于不同世界保护小公主不受威胁,拯救被黑暗力量侵蚀的王国。从史诗地城中的解谜挑战到策略动作战斗,快来加入妙趣横生的冒险之旅,守护坎特伯雷世界,书写恢弘传说吧!为了让玩家们更好的体验这款游戏,酷酷跑照例为大家准备了充值报销活动,所有在本
2021-04-27 12:40 评论 转发
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2021-04-24 15:10 评论 转发
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幻视空间VIP
解密类型的游戏吧,内容很丰富,想要消化恐怕不简单。 幻视空间,一款利用视觉错误和二维图层的剧情类解密游戏,游戏的画风非写实,类似于GTA唐人街那样的(只能想出来这个),点击操控,也可以通过点击进行互动。 游戏的剧情可以一看,各位应该也都知道是bad end了吧,总之,单纯作为剧情党来说,文案确实不错,通过梦境作为引序,将之后的剧情一步步展开,不过即使这样,内容量也是一般玩家很难快速消化完的。在大多数的时候,玩家真正能看到的“活物”,只有自己,或者说,那个自己也不过是碎隙罢了。除了主要剧情,玩家还可以在游戏之中找到“残破的照片”,照片有很多张,不过都是一点一点的一部分,每张照片分裂的数量也不一样,拍摄的内容也可以自行将其想象成“主线的插曲”。游戏可以说将重心放到了剧情上,我们也可以看出在这里厂商也是真的专心去做了让大家满意的剧情。所以在剧情上,大家应该不会失望。 游戏性较高,认真玩可以玩很久。其主要玩法是解密,但不只是解密,还有一些考验操作和反应速度的关卡,难度上也不怎么容易(不过幸好存档都比较近)。解密方法上比起同类型的视觉解密倒是简单了不少。 要素其实挺多的,蝴蝶,乌鸦,宫殿,丛林,天平,各种各样的动物,以及阿努比斯等等,场景渲染非常的给力,这点着实无可挑剔。 音乐属于唯美风,但是与游戏的主题并不矛盾(代入公式),甚至更有力的说明了游戏本身所要表达的意义。而在一些场景中,音乐会随着场景的变化而变得不同,让玩家更有紧张感,确实很好。 插入一点个人的感觉:游戏方式确实和纪念碑谷类似,但并非是一样的体验,打个比方,一条鱼,清蒸和红烧的味道是一样的吗?别说味道了,哪怕是感觉也是不同的。
2021-04-19 23:32 评论 转发
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其实吧,真正退坑的游戏也没有,大多都是出坑又入锅,每当游戏出什么活动或者周年联动的时候就花时间氵一氵,其余都是咸鱼嘿嘿嘿,时间不充裕相信大家都有。不过因为羁绊就不退坑个人觉得不可能,比如某某游戏出现了一些极为阴间的操作(rh之类),羁绊再深估计也会离开,只是,不满是对游戏厂商,而不是游戏角色。
嗨圈欢乐秀:你会因为游戏里的羁绊而放弃弃坑吗?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。玩手游总是绕不开一个话题,那就是弃坑。俗话说千里搭长棚,没有不散的宴席。既然当时选择了入坑,那么早晚会有再见的一天。手游弃坑的理由多种多样,什么策划不做人啦,策划不做人啦,策划不做人啦……但当你真的做出决定的时候,却又有很多东西不让你弃坑。比如你在游戏里产生的各种羁绊。虽然羁绊这个词比较中二,但游戏玩久了确实会产生类似的感情。比如你一直入驻的公会,一起开黑的好友,
2021-04-19 22:31 评论 转发
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Kreator星季
一款治愈系的音乐跑酷(?)游戏。 游戏创意满分,玩家操控一颗黄色的星星(大概)在一个荒芜的星球上周游,虽说荒芜,但星球却是健康的,只是除了“健康”便什么都没有了。所以玩家操控的星星,所过之处变会长出植物,同时,玩家在播种植物的时候还有将其他的黄色星星融合,否则,没有融合的星星变会变成黑色的不可名状之物,而这不可名状之物又分为两类,一种是纯黑,一种是附有红色斑点,纯黑色的速度较慢,而带有红色斑点的不仅速度快,而且还会互相融合,变成更大的不可名状。那么,怎么消除这些东西呢?当然是融合白色的星星了,在判定线(玩家所控制的黄色星星的周边,凡是进入这个线内都会被融,所以不必特地用星星去接触,另外,蓝色的星星可以暂时性的扩大判定线)接触白色星星时,星星变会活起来,跟随着玩家,还有一种是粉色的星星,目前不知道有什么作用。 单击屏幕可以让黄色星星跳起来,长按可以进行飞翔,不过,只有在接触地面的时候才能播种和生长。 而游戏除了星,还有一个季,大概是因为随着天数的增加,游戏的季节变换吧。而天数越多,游戏的难度也就越来越高。 唯美风格,现在有两个单曲,一个《星季》,一个《梦境》,音乐风格都是温润。游戏性略低,不适合长时间游玩。不过也说过了,创意真的很棒,缺点也比较少。
2021-04-19 13:25 评论 转发
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双生视界,玩的人有点少,咸鱼游戏
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(4月15日-4月22日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-04-18 19:26 评论 转发
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因狄斯的谎言(测试服)
目前来说,游戏体验很好。 类似于炉石的卡牌回合制游戏,测试中目前是有五个章节,没有联机和对战,只有主线,难度一般,不算太高。 玩家开局可以取名,之后就是选择角色(目前开局有三名,每一个的天赋卡牌和特殊卡牌都不同,没有优劣之分,血量上也有一点点差距,根据自己的喜好选择)。主线推进是战棋类型,一但选择了就不能再折返,所以在选择方向时要慎重,关卡分为对战关、商店(可以购买卡牌)、宝箱关和事件关,以及最后的小BOSS和BOSS关。每一大章又分为多个小节,总体来说量挺大的,内容也很丰富。每一章的怪物都有一定的特殊能力,需要根据这些能力想好对策。在开始主线时,玩家可以选择阵营,不同的阵营可以带来不同的增益效果。 游戏中最重要的有两点,其一是卡牌,卡牌的种类非常之多,类型也有很多分支,想要摸索完需要用很多精力(现在我也没有搞懂一些卡牌的作用),不过在卡牌的下方会有“通用”“召卡流”等提示,可以根据喜好和战况自由选择。还有一点就是金币,金币的获取方式有限,大多数是在打完一关之后的选择中获得(每打完一关,会自动出现卡牌和金币的选择),另外就是符文,这个是后面才会逐渐用到的东西。 在使用卡牌时,有三种方式,自身增益和防御手牌需要拖动放到自己的角色上,而攻击或debuff需要放到敌人身上,注意,在使用时要明确使用对象,群体攻击就不用多说了,使用卡牌时需要耗费能量,能量会在下一回合自动回复,但是在这一回合需要适当的分配能量。 最后就是天赋,天赋是角色本身的能力,和其他任何东西都没有关系,天赋需要天赋点进行“点亮”。 游戏中的“故事”有兴趣的玩家也可以去看一看,有助于了解世界观和各个阵营之间的关系,以及角色的故事。 类似炉石的游戏方式,非常棒的策略卡牌游戏,界面UI也比较舒服,但背景音乐说不上好。考验随机应变的能力,不错的游戏。
2021-04-13 12:42 评论 转发
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指摔一跤就能磕出血的法术巅峰
42姐的宿舍
#明日方舟# 【新增家具】 //急救专家组办公室 罗德岛急救专家医疗组的办公场所,总负责人是凯尔希。 新增【急救专家组办公室】主题家具,限时获取 活动说明:活动期间新增活动限定家具【急救专家组办公室】系列 获取方式:活动奖励及兑换(部分)、家具商店限时贩售(部分) 家具商店贩售时间:04月15日 16:00 - 04月29日 03:59
2021-04-12 21:49 评论 转发
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OuO
名字就蛮像一个表情的。 明确一点,游戏可以说非常的无聊了,除了可以滑动屏幕做表情之外就没有别的玩法了。 OuO,一款过于简单和可爱风的休闲游戏,两个圆,一撇横,就是这个游戏的全部。在游戏中,玩家可以通过滑动手机屏幕来控制OuO(?)的表情,不仅仅可以让它做出笑,哀愁,不屑,生气,愤怒等基础表情,还可以胡乱的捏脸做成更多有趣的表情,用来当w信和企鹅的表情还是很具有独特的风格的(而且看着就非常的可爱)。当你不去触碰OuO的时候,它也会自己眨眼,或是摆出表情,单纯看着也是非常消磨时间。 触摸感一般,缺乏弹性,如果在捏脸的过程中可以多一些弹性的感觉应该会更好。 因为游戏实在无聊,所以趣味性就实在低,这里也没什么单纯对于游戏有什么好说的,所以就说几条“未来可期”吧。 第一,如果游戏增加声音效果(比如说上面说的弹性,软软的、QQ的这种的感觉),或者是“嗯?”“嘿!”“哦...”这样简单的声音,游戏就会发生极大的变化。 第二,多一些互动感觉不错。比如做出一些表情时会说一些话或者颜文字什么的(表情包素材增加) 第三,游戏在多一些要素,蝴蝶结什么的都好,这样估计就不会在黑色的界面显得那么单调和无趣了 因为是休闲类型的游戏,在游戏性上面就不要抱有幻想了,大家也就持着一个“哇,超卡哇伊的啊”的心态去玩吧。客观来说,游戏做的很成功,至少它完成的所能做到的最好部分,没有游戏性又怎样。 OuO (这个就很猛男的啊混蛋),简单,快乐,可爱,没有脑子(褒义),就是这样的一款游戏。
2021-04-12 13:07 评论 转发
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怎么感觉,小人攻击时有点可爱
XP系统重装
#明日方舟# 【新增干员】 //熔泉 “阿丽安罗特,代号熔泉。我不喜欢给普通人干活,希望你能表现出自己有别于常人的地方。” ___________ 在小规模冲突中,远距离重型火力能够为友军提供无可替代的火力优势,但面对敌方优势兵力或火力覆盖时,又会显得无比脆弱。因此,像熔泉这样兼具充沛体力与搏击技巧的瓦伊凡攻城武器操作员无疑能够左右战局,更别提她自制了便携攻城武器,能够更加灵活地倾泻火力,为我方
2021-04-09 21:53 评论 转发
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2021-04-08 22:07 评论 转发
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你说这个我可就不困了
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(4月8日-4月15日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-04-08 22:04 评论 转发
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坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(测试服)
游戏将于四月二十七日公测,大家可以去各大平台或者官网获得详细信息。 坎特伯雷公主……简称坎公骑冠剑,一款冒险打怪抽卡等各大要素为一体的游戏。坎公骑冠剑测试的这段时间里,我每天的游戏时间都不少于五小时,刚开始在B站测试时因为游戏属于像素风,所以想着抽几下就完事(毕竟重在参与),没想到这游戏这么上头。 下面我将会分六个版面进行详细解释。 游戏机制: 坎公骑冠剑,游戏主要玩法是上帝视角冒险游戏,包含且不限于抽卡、解密、甚至技术类操作,在游戏中,练度虽然非常重要,但在一对一的BOSS战或是支线中,玩家完全可以用低练度挑战(为了追求游戏性曾拿五级骑士打的渣渣),不过在大多数情况下,等级压制还是比较明显的,除非玩家技术力过强,否则不建议找虐。抽卡就是抽卡,角色分为三个等级,一星二星三星,分别对应r、sr、ssr,星级高的有强度但是难培养,星级低的虽然面板较弱但依旧强势最高星级是五星,可以通过获得重复角色的材料购买各角色的升星材料。解密难度有高有低,个别解密需要到后面获得必要道具才能解开。每一个角色都可以装备武器、魔卡、戒指。游戏中一个配队最多可以带四个人,不过需要后面来解锁。 角色分类、获取以及培养: 角色的主要职业是法师、战士、坦克、弓兵、火枪手,其中战士又分为单手剑和双手剑,单手剑还可以另外装备盾。游戏主线角色骑士可以装备除法杖之外的任意武器。角色之间也有属性,分别是水、火、暗、光、虚五种,不同元素之间存在克制效果。角色的获取可以通过主线和抽卡获得。游戏中可以通过经验石升级角色,等级上限随关卡而上升,除了等级,玩家还可以通过升级角色的天赋增加战力。 武器、天赋、戒指升级以及魔卡: 武器和戒指在本质上是一样的,只不过戒指带的词条比较多,这两者都可以通过强化材料和其他武器进行升级。天赋可以通过天赋石提升。魔卡是游戏中的特色,可以通过主线和支线获得,不同的魔卡带有不同的特性,无法强化。 经验石等材料获取: 这些材料都可以从每天开放的副本获得。 主线及剧情: 游戏中的地图,也就是章节,在通完上一章节时自动开启下一章,每一个主线关卡最高评价为三星,在攻略主线关卡时玩家可以通过与NPC的对话取得支线任务,支线任务只有一颗星。在游戏中每颗星都可以获得50钻(抽卡货币,副本也可以获得),在完成一个章节的全部支线和主线时可以获得个别角色的皮肤。剧情是围绕“拯救世界”来展开的,挺有趣的。 商城: 氪金圣地。同时也可以购买各种道具。 游戏质量很高,内容丰富,希望以后可以越做越好。
2021-04-08 13:00 评论 转发
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煌猫猫~
线下演唱会
2021《明日方舟》音律联觉Ambience Synesthesia专场演出正式情报公开! 活动详情请见:https://ak.hypergryph.com/special/ambience_synesthesia/index.html 活动时间:5月2日~5月3日 活动地点:上海世博展览馆一号馆(上海市浦东新区国展路1099号) ※本次包含所有演出曲目的录播内容后续将于BILIBILI独家上线
2021-04-07 00:06 评论 转发
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跪舔🐏大人是指名道姓了吧[ysy_滑稽],个人最希望能有版号的还是马娘,毕竟老是氵在外面也不是事啊[ysy2_你知道我想说什么吧],还有就是弹射世界(??),不过关键还是哪家厂代理[xy_加油],好游戏遇到烂代理的事也见怪不怪了[ysy_禁止窝里斗]
嗨圈欢乐秀;你最想出国服的手游
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚众所周知,酷酷跑的手游品种齐全包罗万象。除了国内的手游,相信很多小伙伴们都尝试过外服的手游。相比国内一些无良厂商的逼肝逼氪和换皮套皮。不少外服游戏则是真正做到了玩法新颖,让人不知不觉就入了坑。不过这类外服游戏有个共同的缺点,那就是需要加速器才能正常登录,不然轻则卡顿掉帧,重则掉线重连。因此正在玩外服的玩家几乎无不希望国内厂商能拿到代理权,将这种宝藏游戏引进国内。尽管
2021-04-06 23:59 评论 转发
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跪舔🐏大人是指名道姓了吧个人目前最期望的还是马娘,毕竟老是氵外面的也不是事啊(期待一个不存在的游戏很开心吧.jpg)
嗨圈欢乐秀;你最想出国服的手游
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚众所周知,酷酷跑的手游品种齐全包罗万象。除了国内的手游,相信很多小伙伴们都尝试过外服的手游。相比国内一些无良厂商的逼肝逼氪和换皮套皮。不少外服游戏则是真正做到了玩法新颖,让人不知不觉就入了坑。不过这类外服游戏有个共同的缺点,那就是需要加速器才能正常登录,不然轻则卡顿掉帧,重则掉线重连。因此正在玩外服的玩家几乎无不希望国内厂商能拿到代理权,将这种宝藏游戏引进国内。尽管
2021-04-06 23:52 评论 转发
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矮人之旅汉化版
地牢类型的闯关游戏,难度有些高。 首先说操作,游戏操作倒是一般,而且有延迟,导致经常被怪物攻击和近身,左键和右键的移动都有惯性力,算是特色吧,移动键上方的按键是可以将地图放大的,攻击键和跳跃键也没什么好说的,跳跃可以二段跳(跳跃期间可以进行斩击,不过无论跳多高,都只能进行一次),第一次的跳跃高度可以掌控,长按可以跳得更高,还可以在跳跃时攀附墙壁进行多次跳跃。还有一个互动键,这个按键可以进行很多的互动方法,比如从平台上跳下来和开启一些宝箱。 游戏中,玩家需要操控一名矮人勇士前往地下城(高塔)进行冒险,塔里的怪物盘踞在黑暗之中,嗜血的魔鬼在注视着你。怪物在攻击时会有一个小前摇,玩家可以利用这个前摇来躲避攻击,不过因为有些延迟(我直接暴躁),所以还需要些预判。击杀敌人可以获得经验,达到一定经验值就可以升级,升级可以带给玩家天赋点,目前的天赋有力量、敏捷、活力、幸运这几个,越到后面升级天赋需要的天赋点就越多。 游戏地图中的瓶瓶罐罐之类的可以打碎,打随后可能获得金币和肉(回血),但是往往只是空无一物。金币可以用来升级武器和防具,后面也可以获得不同的装备,根据装备属性的不同,玩家的各种状态也会不尽相同。 最重要的一点,不同于经验,单次游戏中获得的货币如果没用放入矿车储存,死亡后就会掉落,而且矿车在关卡中随机出现,且每个矿车仅能使用一次。 在游戏中被怪物攻击和碰到都会掉血,受伤频率非常之高,而且天赋的侧重会让人很难受,如果侧重力量,虽然伤害高了,但是更容易受到攻击,敏捷高了伤害就会跟不上。不过个人选择的是敏捷,因为武器升级也可以带来可观的伤害。 操作有点麻烦,难度较高,存在bug,不过可玩性也很高。
2021-04-04 10:48 评论 转发
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回不了家,反正也是闲着,估摸着逛一圈校园吧。
嗨圈欢乐秀:清明踏青正当时
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚清明节是我国的传统节日,又称踏青节、行清节、三月节、祭祖节等。总的来说清明节既是个扫墓祭祖的肃穆节日,又是人们踏青出游,亲近自然的欢乐节日。虽然北京这几天风沙不断,但小编我却已经开始盘算清明踏青的事宜了。毕竟清明节也是有法定假期的,到时候技能放松身心,又能正大光明的摸鱼。一举两得,岂不美哉?在座的各位在清明节有什么出游计划呢?欢迎在本帖中和大家一起分享一下哦。活动日
2021-03-30 07:11 评论 转发
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弹射世界(测试服)
没错,又是爷,ko no 佑树 da(男主与cy的另一款焊接外观类似,不过个性就差太多了) cy的游戏真的很难找出缺点,只是一款弹射游戏都可以做的这么合口味,只能说cy对于二次元游戏的钻研基本上无人能敌。没有mhy的建模和美术,没有yj强大的关卡设计能力和立绘,甚至于live2D都不算突出,但是,无论是赛马娘和公主连结,制作水准都是非常之高。 回到游戏本身。游戏玩法不算有趣,单纯的弹射,打怪,刷关,关卡画面和小人也是像素风格,不过其他的方面,音乐、CV、人设,基本无可挑剔,然后就是最重要的,角色分为三星和四星,四星爆率蛮高的(测试服),公测时不知道如何,反正现在我抽的很爽。重复的角色可以用来升级等级上限。每一个角色都有一套专属的故事剧情以及技能强度,技能可以通过角色的能力学习进行获取。玛娜是游戏中的另一个货币(还有一个就是抽卡用的),可以用来提升技能和角色,角色也可以通过后期一步步母到五星。 游戏中一个队伍最多可以编入三人,每人都可以装备武器和一个助战,武器可以通过锻造石和重复武器进行突破,玩家可以进行多编队,编队的队长可以给予队伍一个buff。 cy专门给游戏教程制作了一系列的漫画,另外每一个地方都有专门的视频讲解,相信入手会很简单。 游戏中的角色有属性分类,不同的属性之间有克制效果,目前游戏有六种属性。 实际上,游戏出了玩法之外,大部分地方和公主连结是相似的。 玩法上倒是一般,玩家可以操控隔板将角色挑飞进行撞击攻击,敌方则可以发射弹幕进行攻击,在弹射过程中玩家还可以再次点击屏幕,可以让队伍进行一次攻击,这个攻击是随机的,当一次弹射达到一定的连击数时可以进行一次强力攻击,角色也有各自的技能可以使用。 目前对于游戏挺满意的,暂时五星观望。
2021-03-25 13:48 评论 转发
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