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肿瘤医生中文版
肿瘤医生这款游戏大致就是扮演医生的角色来治疗病人的肿瘤,治疗途中可能会有并发症来让病人的体力和免疫值下降,所以我们必须要时刻注意左侧的身体状况。 游戏的胜利条件有两个,肿瘤全部消失则立刻通关,不管并发症是不是还存在之类的,另一种就是在倒计时结束的时候病人还存活。占据屏幕比较大的就是病人体内器官的透视图,可以上下拖动右边突出来的那个按钮来更详细地看到肿瘤在哪个器官里,蓝色小球就是肿瘤存在的位置。有些治疗例如手术切割等需要精确到器官,所以就应该找一下肿瘤位置。 我们有初始资金,并且每七天还会增加资金来让我们动用药物。游戏中还会出现瘟疫公司变异点数一样的研究点数,来升级一下习惯,不过就是习惯太容易学完了,只能三选一不可以都学,所以研究点数经常溢出。游戏中的背景音乐也会有种紧张,时间紧急的感觉。游戏中的人物也会说一下为什么患上肿瘤,我们看到之后可以尽量不去做,这款游戏还有教育意义。并且病治好前和治好后关卡前的台词也会发生改变,从人生无望变得十分正能量。个人感觉玩法还是挺新颖的,值得尝试一下。 仅代表个人意见,不喜勿喷,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-19 14:39 评论 转发
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游戏名:命运之戒 不肝就没有钱
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(4月15日-4月22日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-04-15 22:47 评论 转发
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弹幕无限3
这款游戏只看图片就知道是飞机弹幕游戏了,不过还有些不同的地方。例如这款游戏的战斗界面中,敌方飞机和我方飞机都很大,这样就显得场地很小但是却避免了因为手指长按屏幕而出现的视觉盲区,虽然子弹可能会更加密集但是却提升了一波游戏体验,让我觉得胜于一些飞机弹幕游戏。 游戏中没有中文选项,但能量条满了放大等时候还会爆出一两句中文。没有中文这个选项让我们打新手教程的时候可能会不懂操作的含义,但还好有手势提示,这点也是化解了语言不通的情况,即省力还人性化。飞机可以根据手势切换一些模式,一开始我们是散弹的模式这时我们手势往下滑就会变成一道激光,再往上滑就可以在两种模式来回切换。也有格挡手势可以抵御子弹,可惜我没学会就纯靠走位了,敌人发出子弹后如果你将敌方击败的话地方的子弹就会变成能量,碰到就会为大招充能。boss会有好几个血条,打完一个就会换形态,这是推荐用激光,因为激光跟踪boss,所以可以放心躲避子弹。游戏内的背景音乐非常优秀,听着听着就跟着节奏摇摆起来了,而且每一章还会有变化,所以作者真的很用心。游戏中飞机的建模都是精致的像素风,虽然能看出像素,但是如果躲弹幕时不认真去看的话那个轮廓就非常清晰。 个人感觉可以玩一玩,但是boss的攻击模式可能变化不会太大,但是密集的弹幕让这个游戏很有挑战性,而且单论音乐也是值得一听的。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-15 17:15 评论 转发
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因狄斯的谎言(测试服)
这款游戏正处于测试阶段,据我在公告里看的消息是4.16号停服,这里就要赶紧催催了,这款卡牌游戏真的很值得一玩。 游戏是测试阶段所以给我们主将只有三个人,体质方面可能会有几项会重复但是人物的专属和秘技是不重复的,而且还会跟着剧情深入来解锁更多秘技获得更多选项。开始新游戏后地图就类似与爬塔,有很多分支可以走许多不同道路。代表我们的是一个士兵棋子,我们到达下一个事件就是跳到那个格子。那些格子的标识需要认识一下,两把剑交叉就是普通战斗,两把黄色的斧子就是精英战斗,金币图案就是商店,问号就是随机事件,一个雕像标识就是女神雕像,可以恢复副将生命值或者全队35%生命值或者去除诅咒卡三选一,不过通常应该是一个章节只有一个。最后就是一个塔一样的标识,那就是boss房,每一章节开始就可以获取boss的信息。在第一章开始可以选取一个增益和boss信息,在之后的章节开始就没有增益了。 在每一个章节挑战完之后会有一次副将三选一的机会,副将们也会有专属的牌库,游戏的工程量和随机性直接就上升一个等级,而且也打破了传统的爬塔孤狼的模式,让我们可以有两个同伴并肩作战,在战斗中我们可以抽取到副将的技能牌,利用副将的特性打输出。不够我们在叠加护盾的时候基本上只能给一个人叠加,所以有时候可能肯定会有一人需要卖血。主将死了游戏直接结束,所以在卖血的时候最好还是多卖卖副将,副将阵亡之后也可以在雕像处复活,不过这个时候就要考虑是回复全队血还是给副将奶满。 游戏非常好玩,高随机高策略高工程量,值得一玩。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-14 18:51 评论 转发
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月影要塞(测试服)
这款游戏的一大特色就是建模,圆润但又带着棱角,类似于全面战争模拟器那种。游戏的剧情是一位很厉害的人(好像是魔法师还是什么来着)为了带着一些受战争影响而流离失所的人躲避战争之苦躲进了异世界,但是异世界的传送门隔一段时间就会开启,而那些人也发现了这里开始发动了战争。 游戏的大致玩法就是在你的城堡面前或者城墙上放置单位来抵御敌人的进攻,单位主要分为英雄和士兵(通常士兵看都不好看到好像就没了),英雄和士兵也分为两种,近战和远程。近战就是在城堡面前跟怪物换血之类的,近战拥有生命值。远程就站在城墙上面进行射击(应该是不可攻击单位,反正我没看到过被攻击到)。放置英雄和士兵也不是随意放,都是有固定位置的,一个位置只可以放置一个英雄和一个士兵。 为了不让这个游戏变成我们根本无法掌控战场局势的挂机游戏,作者加入了玩家手动操作的城防。基础的就是投石车和抢修,一个是对范围敌人造成伤害,与黄圈契合度越高伤害越高。抢修无非就是恢复城堡生命,由于大多怪物都有机会绕过英雄直接搞城堡,所以这个抢修还是非常有用的。 在城堡内我们可以去工坊给英雄打造装备,升级城堡和管家,升级士兵和英雄,派英雄去做任务等,而我们的英雄和士兵就要从城堡内的许愿池内抽取,不过出货率很低,而且十连没优惠。 总的来说杀杀时间可能还不错,因为玩家自由度太低了,这就导致趣味性比较低。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-14 16:26 评论 转发
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游单创作时间:4.9日 游单名字:策略游戏 https://m.kukupao.com/gamelist/12443?cuid=4&fuid=4535414
周末游单征集令——本期主题:策略(4.9-4.13)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚手游玩什么?我不要我觉得,我要你觉得。由于上次假期游单征集令反响不错,所以小编决定将这个活动常驻化。本活动类似截图通缉令,由小编我来指定一个主题然后大家根据来创作游单。至于游单怎么创作大家可以参考一下下面的这个帖子:常驻活动:酷酷跑游单征集令—给你一个展示自己的舞台! https://www.kukupao.com/haiquan/topic/918846这些游戏要
2021-04-13 17:29 评论 转发
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铸剑宗师
这款游戏不像别的那种铸剑游戏那种对剑的形状自由度比较高或者是对形状的的要求比较严格,这款游戏就是剑的形状已经给你决定好了,你所要做的就是凑够材料然后使用未知的图纸做出来未知的剑,相同的剑也有可能会获取。游戏的新手教程比较简略和突然,加载完之后没有任何选择名字性别之类的选项就直接开始新手教程,教完你怎么雇佣矿工和怎么样铸剑并把剑摆在武器架上就结束了,当你玩起来的时候就会好奇怎么获取+2等级的矿石,其实只需要进入矿石界面拖动矿石,同等级和同种类的矿石合成下一等级同种矿石,所以说+2矿石只需要四个基础矿石。图谱需要看广告箱子来获取,不过每隔一段时间就可以免费获取还不用看广告,基本上玩一会一次广告也没看。我们招募的矿工就像是广告解密的那种3d人物蹦进来一样,跟画面完全不搭,人物建模还都很奇怪,也就新手教程的师傅和师妹(应该)那个2d的图可以看,剩下的基本不忍直视。铸剑的玩法也基本就是音游玩法,踩着节奏按就可以铸成更好的剑,不过最好应该是很有难度的,因为不只是不能断还要求完美。游戏的趣味性感觉很低,没有什么特别有意思的地方,挂机游戏还不能在后台运行让人感觉很难受,个人来说不是很推荐。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-13 17:27 评论 转发
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宠物对决世代(测试服)
怎么说呢,我看到这款游戏的时候就会感觉会和宝可梦有些相似,但没想到有这么多雷同点。上来就是手机号登录,这里我选择的游客模式。当我选择人物的时候我发现了男性初始角色像宝石系列第五个道馆馆主,女性初始角色像宝石系列第一个个道馆馆主杜鹃,如果你说这我是硬抬杠,好的我们继续往下看。新手引导人就是一个酷似大木博士的人给你介绍这个世界上有一种叫monster的生物与人类一起生活,酷似火红开头大木博士引导,而且根据我的个人理解,monster可以翻译为怪兽,而宝可梦的读音Pokemon在我看的一些日漫中也被翻译为怪物,这也不算是有力的证据,接着听我说。游戏中的怪物建模和名字都是原创的这点比很多抄袭游戏都好太多了,这点要加分的,捕捉模式也跟宝可梦不同但是跟我之前玩过一个叫天书奇谭的页游有点相似。这个游戏模式主要是挂机打几个怪然后挑战boss(也就是几个小怪),打过几个boss之后就可以开启下一个地图,在挂机扫荡之后可能会遇见野生的不同品质的怪,可以捕捉,品质方面来说也很不错。当我点开怪物界面的时候看了几眼,属性的显示用的是剑盾的属性,种族值这个名字有点重复但应该是必要的,但是个体值6项上限还是31这就不是必要的了吧,努力值方面还改了改,252变250,既然努力值改了,那么算法也应该是原创的了。然后这个特性也是跟宝可梦重名重效果,什么茂盛和愤怒穴位,而且技能的效果和威力也是一点也没变,也是按照宝可梦原版来的,只不过会有删减部分技能。战斗的时候我点开界面发现能力的上升和下降那个界面以及表现方式也是跟剑盾一样的,不过道具方面改成了四个格子,感觉是为了骗氪。游戏是抄袭游戏,而且还抄了很多元素,但是也有创新,所以也不是最低分。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-13 16:38 评论 转发
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OuO汉化版
这款游戏或者说是不能算是游戏,比较适合做成屏保之类的软件。说是汉化版,但其实大部分没有汉化,虽然你一进去就是黑白的表情,但是如果你细心的话你会发现右下角会有三个点。当你长按那三个点的时候会跳出一栏文字和表情,当你点击的时候,我们的表情就会变成相应的表情。那一栏文字和表情左右两边一个是更多一个是更多表情,更多表情没有汉化,都是英文单词,但我们应该可以看出是什么表情,对于学习英语说不定还会有点帮助。在更多里面会有一些设置,例如调节我们小表情的情绪和一些设置例如这款游戏不会进入休眠,这些设置都是英文,如果要调的话可以用一下百度翻译自己搜(作者的字体不容易被图片完整翻译)。除去这些,我们还可以手动去触摸它来让它改变表情,例如两指从嘴左右两边挤压,反应就会很及时并且很细节,会根据左右手不同距离来决定表情反馈。点击它的眼睛也会生气,晃动手机眼睛也会变成圈圈,不动它也会有一些反应,而且它眨眼的频率不是固定的,我跟着它一起眨发现的。总的来说,这款游戏没有音效和背景音乐,游戏重复性高,不太适合游玩,也就可能玩几分钟,如果做成屏保什么的肯定要比游戏好。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-12 16:24 评论 转发
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Indian Bikes Driving 3D
这款游戏怎么说呢,感觉它是想做成gta那样的游戏,但是无奈实力不过关所以做成了烂游戏,不过即使这样还没有去植入广告还是要表扬。首先我们进入界面就是两个简略的按钮,一个是开始另一个应该是设置。点击开始之后就是加载画面,不过那个加载画面并不是精美的插画之类的,而是两三个游戏截图,然后给你过一会换一个这样来进行播放。等待一小段时间之后就会进入游戏,然后我们的主角就站在房屋之中,没有任何的剧情和提示。这个房屋也很有考究,一半阳光照进来另一半窗户封得死死的,一点光线都没有,跟夜晚一样。当我挪动着摇杆和奔跑键忍受着难受的手感出门之后,我走到别的房子前想看看能不能进入(有台阶的房子),我发现我竟然无法跳跃,就比较离谱。系统给我们的武器有三种,一种是拳头,无法攻击(离谱),还有就是一把手枪和ak,不要跟我叫什么要省子弹,这两个枪械无限子弹,甚至连换弹都不用而且甚至你不瞄准还不能开枪。。枪械的开火声也不怎么样,而且连续开枪无后座。路上的载具也不能直接抢过来,自由度比较低。而且ak扫到路人之后路人表示可以挨两枪,倒地之后再站起来。我用我的ak去扫路灯的时候,伴随着音效路灯直接消失,直接超自然现象。总的来说不怎么推荐游玩,不论是建模,音效和玩法方面来说。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-11 17:29 评论 转发
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某只x发布帖子:
求求你收了神通吧
2021-04-10 16:33 评论 转发
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模拟挖掘机建造大楼
游戏中,我们将扮演一名司机通过购买不同的车型和材料来完成建筑任务。游戏刚开始的封面就是很模糊的一辆货车吧,按钮很简洁只有开始和客服电话。当你使用网络进入游戏的时候,现在就应该开始出现广告了。当你进入游戏直接就出现在卡车上,然后跟卡车合为一体,甚至第一人称摆弄方向盘时也看不到你的手。开始会有一段简短的新手教程,教你基础图标和在哪里接任务。接任务那里才是噩梦,你随便进行游戏内一个有效操作都会弹出广告,你一旦关闭网络就无法游玩了。车辆的手感也很怪,一开始的车还好,吊车的手感是真的怪,有时候跟脚底抹油一样,有时候跟轮胎里灌铅了一样。而且上面那个钩子还会乱跑,上次直接钩车分离了二三十个我这个车的距离,我乱操作的时候甚至钩子在天上拐起了弯,甚至在地表下面的虚空之中,我可以看到钩子那个线在乱舞,我收钩子的时候收到了海上,还想鬼畜一下,然后钩子掉到了海面以下就是虚空了,然后我的钩子也收不回来了。。。虽然bug多,手感怪,广告还多但是道路的质感很高,看起来很真实,还有驾驶汽车时汽车的影子也很真实,就是我钩子的影子变成了一个个像素方格构成的。如果你可以忍受缺点的话还是不错的,甚至只是去看看风景也好。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-10 16:32 评论 转发
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灯泡小子
这是一款画风比较诡异的解密游戏,看到名字灯泡小子还以为是益智休闲小游戏,玩了玩才发现是恐怖向解密游戏。游戏内没有任何对话,提示主要由图画的形式展现,模糊的表达了关键信息,很符合提示的定义。游戏开头就给你整了一张插图,下面有一个进度条可以调节灯泡的亮度,亮度越大,你的能见度就高,亮度越暗,你地图上没有灯泡或者其他灯光的地方就会变暗,甚至对某一区域能见度为0。人的一部分恐惧源于未知,当你的视野非常低的时候,再配合背景音乐就很容易代入恐怖的氛围。游戏对主角的失败动画处理的还算是令人接受,就是灯泡爆掉,相当于头爆炸。。。前期剧情就是一个黑色的球形类似鼻屎的东西入侵了主角的家,然后开始变怪起来了。房间发出红光,玩具兔子头肿得跟个章鱼哥一样,还有穿透地板的三根手指头的手。还有让我感觉奇怪的一点就是,主角要出房门的时候跟主角差不多大的蜘蛛堵住了门,喂了三只虫子之后爆掉了,血溅了一墙。主角看到之后对着蜘蛛之前在的位置笑,不知道是孩子的天真还是本来心理就有问题。游戏内存在即时存档,也可以在设置里面调整灯泡亮度。推荐不要给小孩子和老人游玩,容易吓到或引起心脏的问题(不过我觉得也没有小孩和老人会玩吧)。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-09 15:54 评论 转发
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SPLATGO – PAINT BALL COLOR WAR, MOBA GAMES
这款游戏初次运行需要加速才可以运行,第二次我没用加速就进去了但没试过能不能玩。游戏的登陆只有脸书和游客登陆,没有脸书的乖乖游客吧。游戏一开始不会给你取名选项,只会给你四个只有个别身体部位颜色不同的角色供你选择,性别方面仅凭人物外观上来说根本看不出来,而且你还是带着面罩的,之前游戏选女性是为了养眼,既然这款游戏无区别我就乖乖选了男。游戏玩法和喷射战士类似,但不分主武器副武器近战武器之类的,只有主武器和技能。上来的主武器是一把小手枪,非常弱,射速只比喷子快一点,射程比喷子还短,喷子可以一次射三发颜料,而手枪只能一次一发。导致在前期比拼双方涂鸦区域哪边多的时候,手枪很轻松就落败(同技术情况下)。游戏中也会有装备之类的,可以增加你的伤害,免疫(对敌方颜料抗性),移速,颜料恢复速度等而且装备可以改变你的外观。。装备一般是全靠扭蛋抽去,也有的武器商店可以直接买到,不过攒金币又是另外一回事了。在局内,在己方颜料中可以潜行,加速,回血,恢复颜料,在敌方颜料中会减速(减很多),并且持续扣血无法。人物的技能我也只见过地雷,背景音乐也没有,只有特效。不过有许多玩法,例如吃鸡模式,比拼队伍颜色占比,队伍攻防之类的。还是比较推荐的。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-09 11:44 评论 转发
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好家伙早没钻了,小包还要吃保底才能超凡
游戏王嗨圈活动第一弹:听说你超会抽的?
众所周知,打卡必须要有一幅好卡组,而卡组决定了你的胜败(运气也是一部分因素)而我们能做的只有抽卡,而游戏里面的爆率十分感人而且是以卡盒作为单位的(贝利斯老儿直呼内行)(抽不到的👴假装开心)但是👴还是抽到了!哈哈哈哈哈哈哈#~&(%废话少说,咱还是得搞活动的,那么就:活! 动! 内! 容!将你最近在游戏中最欧的一次抽卡截图并粘贴至本帖!活! 动! 奖! 励!200豆币!+2两张加
2021-04-08 20:04 评论 转发
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剑开仙门
看标题就应该知道是修仙类游戏了,游戏开始就是给你黑底白字交代剧情,就是在一场大战中全员去世,不过怪也没了,然后几千年后就转生了。接着就是让我们选择人物的一些小特点吧,例如富,田,魔之类的,会给你标注这些特点是什么属性会擅长什么,不过一般好像只有攻和防这两种,然后再是擅长aoe还是单体什么的。然后就是选性别然后取名字。然后就是你去一个门派去测试灵根,然后直接测出劣灵根让赶走了。途中会去探索,然后救下一个人成为队友。一个鹦鹉教给你一部功法然后修炼到练气5阶就去踢馆了,关键是还成功了,一个门派都打不过一个练气五阶还是有点假。 游戏中的修炼就是每秒获得灵气,灵气到达一定程度就可以突破,灵气可以溢出。伙伴会有剧情送的也会有招募来的。法宝可以去挑战门派然后获得,挑战门派主要分为三个小关,基本上战斗不会超过三次。这三个小关由突发事件构成,几乎每个门派都不一样算是主线剧情了,也会有分支选项。战斗方式有点简陋就是回合制对a,虽然会有技能不过也是很简陋。我方和对方各站成一列,当我方把同行的敌人打败后,就会从最上面开始攻击,敌人也是一样。个人感觉玩法不错,偏向于养成通关,对于战斗要求不高的话可以尝试。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-08 13:48 评论 转发
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疯狂外星人
这款游戏一上来就会给你展现出他的剧情,上来黑衣组织就站在那里什么还没干就被外星人绑架了,这导致柯南剧情直接推迟(bushi),然后外星人变成黑衣人的样子,一共就三四个人,几十或几百个外星人都变成这个样子,这已经不是潜入了,这已经是去无双了。不过也的确是无双,地表上还在自由移动的人也就差不多只剩下主角一个了,然后主角开上了自己的小汽车踏上了救人的道路。游戏过程分为两个部分,一个是车战一个是在大楼内部作战。车战就是你还未抵达大楼时你开车被敌人阻击的时候,敌人会使用枪,而你的车会跳,一蹦两层楼高。在房屋里作战时几乎不用担心,就是一路上窜下跳。在平地上作战就要小心了,因为你要提防敌人的子弹然后跳跃躲避。当你抵达大楼之后就开始潜入作战,主角也不是常人,肉体破楼。在大楼里的作战不如车战舒爽,甚至还处于被压制的状态,推荐救完人质直接找钥匙,拿到钥匙直接走。途中还会出现直升飞机,对指定一层进行打击。当你失败之后就会从当前关数重新开始,不过车战的内容和大楼中敌人的分布都会发生改变。你获得的金币可以用来提升基础属性和购买武器,也可以给自己换身装扮。个人感觉玩起来还是不错的,难度可能会比较高点。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-07 16:45 评论 转发
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游单时间:4.2创作,4.7日完成并通过审核 游单名:去年玩过的游戏 https://m.kukupao.com/gamelist/12287?cuid=1&fuid=4535414
假期游单征集令——那些去年我曾尝试过的手游
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚手游玩什么?我不要我觉得,我要你觉得。为了帮大家在假期解决游戏荒的老大难问题,小编特地举办了一期游单征集类活动。这个活动类似截图通缉令,由小编我来指定一个主题然后大家来创作游单。至于游单怎么创作大家可以参考一下下面的这个帖子:常驻活动:酷酷跑游单征集令—给你一个展示自己的舞台! https://www.kukupao.com/haiquan/topic/918846
2021-04-07 11:15 评论 转发
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出个宝可梦吧,不要大探险和宝可梦荣耀,就要ps一样PVP工具
嗨圈欢乐秀;你最想出国服的手游
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚众所周知,酷酷跑的手游品种齐全包罗万象。除了国内的手游,相信很多小伙伴们都尝试过外服的手游。相比国内一些无良厂商的逼肝逼氪和换皮套皮。不少外服游戏则是真正做到了玩法新颖,让人不知不觉就入了坑。不过这类外服游戏有个共同的缺点,那就是需要加速器才能正常登录,不然轻则卡顿掉帧,重则掉线重连。因此正在玩外服的玩家几乎无不希望国内厂商能拿到代理权,将这种宝藏游戏引进国内。尽管
2021-04-06 21:38 评论 转发
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琪琪的假期
这款游戏比较适合休闲的时候用来杀时间,不用太肝,时不时上一下线就好,可能在不同的时间上线,大家所正在做的事情就不一样。游戏中的角色很可爱,色彩也决定了比较偏向女性的游戏,不过猛男也推荐试试。我们扮演一个在城市中疯狂倒霉的猫猫,被汽车路过水坑溅到水,然后一个偶然的机会,被人丢弃的度假地宣传册飞到了我们脸上,猫猫看到之后心血来潮收拾好行李就出发了。虽然度假地与宣传册是一样的,但房间内部因长时间无人居住所以有许多蜘蛛网。我们可以在沙滩上收集贝壳或者从渔网中,贝壳是我们主要的货币,我们有了基础的贝壳之后就可以去小镇上买个掸子除去蜘蛛网,当我们返回家中,的确会有猫猫在打扫房间的动作。小镇上还会有许多NPC可以对话或者互动,例如卖油炸食品的野猪,按摩店的羚羊(看她给北极熊按摩的时候,北极熊的肉一颠一颠的很可爱),还有卖东西的不知道什么物种。。。但也不仅限于这几个人可以对话还有食蚁兽,鳄鱼等,人物都很可爱,背景音乐听起来也很有热带小岛的感觉,还会有各种的突发事件让你去了解某些动物习性。人物的动作细节做的很好,动作流畅自然,而且还会根据在做的事情有不同动作。非常用心的游戏了,很推荐大家试一试。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-06 14:34 评论 转发
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暴力摩托
这款游戏名叫暴力摩托,感觉就是纯打情怀牌的,没有轰鸣的引擎声,没有激烈的感觉,画风还让你觉得休闲放松不过这也的确是休闲放松的游戏。游戏玩法就是你只操控左右的方向,他会自动攻击和前进,道路上也会有一些超自然的箭头地面,就是踩到就会瞬间提速冲刺一段距离那种。你只有一个人物,剩下的属性全是看你的摩托车和你手里的武器了,有的关卡即使对手拿着武器,那反射弧也长得出奇,当你都给对方揍趴下了才会想着还手。游戏中是一碰到汽车你和汽车一起爆炸直接游戏结束,也会有一些路人,路人也是不让你撞的,撞了也游戏结束。道路上方的障碍物也不用担心,因为我们会直接穿过去。这个游戏还有boss战,就是路边捡火箭筒然后给boss来一炮。坐骑也不仅限于摩托,还有奇葩的飞机什么的,甚至会飞的动物都给你整过来了,这是什么神仙大赏。至于为什么说是休闲游戏,因为有的后期,敌方会自动撞汽车,把胜利让给你。总之游戏关卡重复度极高,趣味性少,还有铺天盖地的广告,赢了看广告,输了看广告,进游戏看广告,不联网不能游玩,个人感觉不是很推荐。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-05 11:00 评论 转发
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王牌战机
非常典型的飞机类弹幕游戏,游戏内的弹幕数其实也算少,飞机非常灵敏很好多,主要就是那些不会攻击的飞机可能会卡你走位。但是跟传统的飞机弹幕游戏还是有点区别,首先它是按照章节来的,而不是无尽模式,每个章节会有不等的小关,将最后小关的boss击败就算是章节通关,可能一个章节会有多个boss,不过几乎也是重复的boss,攻击模式都是一样的。每个小关打完之后会有三个选项让你选,有攻击增强,暴击增强,攻速提升,生命上限提升以及回血,这四个选项都有小中大三个类型,分别有不同程度的提升。局内也会有字母道具,g是发射类似散弹的子弹,但是击中敌方会连锁一个敌方单位。s就是平平无奇的散弹h是提供一个护盾(我就只见过这几种,不知道是不是只有这几种),以上字母强化均有时间限制而且只能持续本小关。局内还有终极武器,持续发射两道穿透型激光持续一段时间,不过伤害算不上太高,清屏或者破坏boss的部位可能比较好用。局内还有些小细节,例如有些飞机生命值消失后后不是爆掉而是重创坠毁。游戏内飞机和僚机较少而且还要抽碎片获取。个人感觉趣味性比较低。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-03 17:44 评论 转发
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黑暗騎士 - 火柴人格鬥
这是一款火柴人的横轴清版游戏,虽然是火柴人,但人物细节方面做的还是不错的。人物的翅膀(虽然一开始就给你用个新手教程)盔甲环绕物等都做的比较细致。火柴人动作流畅自然,操作手感很好,普通攻击和跳起来普通攻击的模式不一样,跳起来普通攻击可以滞空一段时间向前移动并造成伤害,那么问题来了,这个向前移动一段距离和滞空有什么用。这个游戏闪避的细节处理比较好,你闪避的时候是无敌状态(只清楚知道面对远程是无敌)但是面对碰撞伤害不是无敌,游戏中会有敌人滚动一段距离攻击你,也有个敌人装备带刺的盾牌,碰到就掉血,闪避也无法避免受伤,但是你普通的跳还不容易跳不过去,这时候的跳跃攻击增加了容错率,有些远程也是三连发,你闪避的话是依旧会被打中(至少我没成功过),如果使用跳跃攻击不点出最后一下的落地斩的话是比闪避更容易躲过攻击。游戏的细节做的很好,当怪物死后会留下鲜血,也会沾在带盾牌的怪物盾上。随着升级一点点解锁技能,点被动天赋,然后通关打关卡来获得装备,装备掉落是属于随机掉落那种,增大了游戏的随机性,给了玩家刷出好装备喜悦的机会。游戏内有多个人物,基本上取个名字就可以从一级开始打了。游戏内云端保存需要脸书或者谷歌账号,没有的话就只有本地保存而已。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-03 15:40 评论 转发
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勇猛之路:二战
官方说这是一款二战版的皇室战争,的确是在玩法,开箱升级兵种等方面完全复刻了,以及普通卡一级起步,稀有三级,史诗6级。但是这款游戏和皇室战争的对抗界面还是有点区别的,例如部分卡牌只能从底线出兵,部分可以从中间建筑物地形出兵,部分在破敌方地堡的时候可以从敌方侧面出兵。皇室战争是一个架空的世界观,战斗力没有那么绝对,超低费解高费也是很常见的。但是这款游戏需要考虑步兵和装甲车和坦克之间的绝对差距,例如前期专门打坦克的3费兵种依旧可以被坦克击杀,虽然可以消耗坦克大部分生命值。而且兵种里面没有专门打建筑物的兵种,这就使的建筑物卡牌有些废。伞兵技能如果不去防守可以磨掉地堡大部分生命值,而且可以直接降落在地堡附近,相比之下坦克只是比较肉一点的输出攻击,可能到头来还不如伞兵打的血多,伞兵和坦克的战力有点崩,感觉地堡等建筑对步兵抗性太低。 其余的方面都是做的不错的,例如装甲车和坦克行走路径会留下印记这种细节,还有步兵单位被炮轰之后步兵单位是被炸飞的。还有可以坦克从右边出来进攻左边这种虚晃战术,总体来说还是不错的。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指正。
2021-04-02 14:31 评论 转发
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Dive in the Past
这款游戏一上来就会让你选择语言,一个选项是eng一个是ita,前者是英语后者感觉是意大利语,对,没错,这款游戏只支持这两种语言,如果这两种语音都不精通还要游玩,那难度会非常得高。上来一段过场动画,让你感觉这款游戏非常的高端,画质精美,动作流畅,特效也很不错,随后你与一本书对话然后开始剧情(本人看不懂剧情,只能说说游戏大致玩法)。在一本书中的地图上会显示许多位置,就是关卡,当你点击第一个关卡时,会有一段比较不错的过场动画然后直接出现在海面。左侧只能控制前后,右侧控制方向和视角,右上可以原地上浮或下潜。在水面的时候,你可以听到海鸥的叫声,即使天空中没有海鸥。当你潜入水底时,你能听到的就是水的声音,海中的那种寂寞感突然就上来了,当你往下潜到更深处,你的能见度会逐渐变低,较真实地还原了潜水。不过海底仅仅有些穿模鱼(少得可怜)还有粗糙的海底建模,才33米连植物都没有了。你会有一个装置把那些沉船再实体打印出来,即使有这么先进的道具但你的船还是跟当代的小船没什么太大区别,唯一的区别就是有个不知道功能的发光的管子连接船和海底。 你在打印的船上获得了部分道具之后会在书上展示一些剧情,画风从写实改成比较简略的铅笔画,这时会有一些不同的游戏模式,例如对话,修复电报机,打电报之类的,如果没什么英语基础最好还是到此为止就好了。在书里的解密中会比写实的潜水中感觉更加优秀。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-01 15:03 评论 转发
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小森生活
‌既然前几天kkp都出帖来宣传了,那不得聊一聊这款游戏。首先进入游戏之后有四个人物可供选择,男学生,女学生,职业男性和职业女性。其实每个人物也没什么区别,可能也就是基础外观的改变和回乡理由不同,我直接给职业男性来一个亚索头,只为找到快乐。游戏一开始,熟悉的左侧任务栏自动寻路,上面各种的活动,通行证什么的摆在那里,我还以为我是在玩一款挂机刷刷刷类页游。刚开始的时候我就在想,不愧是你呀,真没让我失望。但到后来,我就发现这款游戏开始变的不一样了。场景中时断时续的音乐给人一种乡间悠闲的感觉,不过声音比较小容易被别的音效盖过去游戏中上来就会有个人跟你说几句话之后带你回村子然后去外婆留下的旧居。跟着新手教程会送给你镰刀和锄头,你可以把自己家园附近杂草去除就可以锄地种菜了。菜成熟得很快,不一会就可以用镰刀收获,当你收获完之后有几率获得种子可以继续种植,作物好像也分三六九等,有的种子名字就会不一样,发芽的马铃薯和马铃薯种子。后续自己跟着日记中一点一点来的话,可以率先解锁钓鱼竿和斧子稿子,既然有钓鱼竿了那就要讲讲钓鱼的方式。它是一个玻璃瓶里面有个鱼的图标,你的浮标会左右移动,到达图标时效果最好。可惜你钓鱼时视角会变得比较怪,刚好给你卡波视野让你看不到图标等。当前水域可以钓的鱼也会给你显示在那里,概率也会摆出来,对于收集玩家来说这无疑方便玩家收集各种各样的鱼,虽然少了些探索未知的乐趣,但是也不妨碍钓到新品种鱼的喜悦。钓上来鱼那可能可以吃啦(你也可以拿来卖),游戏中做菜有两种方式,一种是自动做菜不过需要时间久点另一种就是你手动做菜,由你来给马铃薯削皮切块等,丰富了游戏的玩法,提高了游戏的趣味性。在游戏中,玩家想要收集材料去升级房屋或者地板就需要去森林等地去收集,去砍树去挖矿,基本上都是给你摆在路边的,砍树挖矿的手感也很怪没有那种感觉,而且道路很少基本上就一条,感觉起来没有森林的感觉。在森林中,你还可以遇到其他玩家,可以添加好友或者与他组队。有时候路上会有一些鸡什么的小动物,可能需要弹弓才能打,我用斧子砍不行就很离谱。当你砍树挖矿多了后,精力值就没了,几乎你做任何事都要消耗精力值,当你有了床之后就会缓慢恢复,吃东西也可以恢复精力,而且可以溢出精力。 ‌个人感觉这个游戏作为休闲交友类游戏的话是蛮不错的,就是人物在地图中移动较为缓慢,导致我做任务的时候甚至可以先睡一小会然后就到了。而且经常当你登录或者办完任务之后会给你跳出首充和一元充值等界面,时不时就诱导你充值,个人体验就被拉下来一块。如果你想找点网络好友的话,也许这款游戏就很适合。 ‌仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-04-01 10:28 评论 转发
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奥特曼格斗进化0
奥特曼格斗进化系列在奥特曼格斗游戏中的名声算不上小吧,这款游戏发行于2006年甚至比奥特曼格斗进化3还晚。但人物会比三少,仅仅有初代,佐菲,赛文,奥特之父(隐藏剧情),梦比优斯,雷欧,泰罗等奥特曼,也有帝国星人,巴尔坦星人等怪兽。制作上来看注重于脸部细节,而身体细节做的就比较糊。 游戏拥有多种模式,剧情模式,对战模式,与人机对打,联机模式,教学模式以及练习模式。当你使用奥特曼进行战斗的时候,背景音乐会换成此奥特曼主题曲。而且一开始人物并不全,你需要一点点打剧情来收集,也算是个收集类游戏吧,也许。 剧情模式:全日文,一般不影响流程但有些地方可能还会影响,如果卡关建议去看看攻略。你可以选择部分不同的奥特曼去进行剧情,我选择的是初代,我们就先讲讲初代的剧情吧。首先我们去到了一个陌生的星球,然后看见了艾雷王,然后给它锤烂(不用技能杀不掉,技能怎么搓后续说),然后帝国星人弄了个钟,给它吸了然后跟我们打,然后被捶爆后又用钟给我们偷袭了,我们就不会放技能了。然后佐菲就和我们练练,上来是普通攻击,随便过两招就好了。然后就会让你放小必杀,→+○释放,你放了两次之后都放不出来,佐菲就说你内分泌失调了(bushi),我曾经也这样,然后在实战中好了,让你跟他打打实战。然后,这哪里是奥特兄弟之前的康复训练,我还剩1.5格血(一共两格)他一个大招,我没了。但是我们的胜利条件并不是跟他火拼,我们只需要先射不出来三次,然后突然一下射他一脸激光,他就会气到把我们分配去打怪,然后此时你的能量条,最多只能到绿色。(绿色→+○小必杀,黄色↓+○中必杀,蓝色←+○大必杀),你恢复射击能力之后第一个敌人就是巴尔坦星人,用它本身的瞬移加隐身能力,躲你的光线还是比较好躲的,当我们干爆第一个后,就会有另一个巴尔坦星人出现,然后我们不断放小必杀,上限就会不断增加,然后就可以放中必杀了。比较可惜的是,你的中必杀是超近距离投技,比光线还难命中,而且很容易就被打断。所以推荐还是老老实实用光线打巴尔坦星人(击败第一个巴尔坦星人后只回复部分生命值,不会完全恢复,而且怪兽大多都是跟你打车轮)。 虽然这是一款2006年的游戏(第五部),但我感觉论画面,剧情,人物丰富度方面远不及第三部3和第四部重生。不过战斗时的手感等也是很不错的,动作丝滑流畅右边的○,△,□和X按键分别是超重击(会消耗能量,而且前摇很大个人感觉不推荐裸用),重击,轻击和投技(可以破防)。说了这么一堆希望能帮到你。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指正。
2021-04-01 08:08 评论 转发
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魔王魂(测试版)
卡牌游戏,主要是在随机的事件中去做出两个选项,也有四个选项和我莫得选择。游戏内的事件几乎所有都是随机的,可能会遇到怪物,村庄,湖泊,小木屋等突发事件,游戏内的元素非常多,足够耐玩。在于怪物战斗时,你可以选择战斗或逃跑,战斗会掉很多血然后获得物品,逃跑会掉少量的血并且更换随机事件。有些战斗也会让你获得一些debuff,例如毒蛇,你每天都会损失部分生命值,在一段时间后消失。也有吸血鬼的buff,你击败怪物后会回复生命值,当你血量满的时候,你就死了。游戏中的音效做的十分完备,在获得马匹之类的道具时,有些会有音效,例如你获得马匹时可以听见马叫。游戏内的道具也很丰富,例如在帮助孩子时,会给你些道具,例如获得了弹弓,老鹰来抢你背包时,你赶走依旧会损失金币,如果你有弹弓的话,就会成功赶走老鹰。一个小木屋,有四个选项离开,使用钥匙,使用魔法钥匙和使用蛮力,让你有丰富的选项,大大增加了游戏的趣味性。游戏中几乎每过30天三十天就会给你提醒一次,如果不是三十天代表一个月的话那么只有可能第几个三十天后会有大事发生,但是这一切不应该由我告诉你,而是你自己去寻找,对么,冒险者。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-31 15:47 评论 转发
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与君心动时
‌游戏宣传图只摆了几个俊男在那里,一点游戏流程或实况图都没放我就了解到这款游戏不简单。当我下载点开游戏时,竟然还有QQ,微信登录界面,我就想什么样的互动阅读作品需要联网,我就点了登录去看看(现在想想可能是来获取个人隐私资料等)。然后就是过场动画,伴随着背景音乐,那些男主人公们一个个登场说了一两句话,但是背景音乐太大,完全把他们的语音覆盖过去了。后面序章开始了,就是几乎一部影视作品然后给你一张图一张图扣下来,做成PPT那种,换个人说话或者让你知道谁登场了就放一张他的照片,然后不需要了就把图片换掉,也就序章的过场动画让你感觉是连续动态的。这款游戏简陋成什么样子呢,就是你点击一下屏幕,你就会发现下面的进图条,然后就可以自由滑动进度条,给你的选项很少,游戏还给你分成了十个章节,甚至就直接把几个结局给你摆在那里了,而且也就四个,也就是说我不嫁还不行。游戏简陋但也不忘了给你弄上充值端口,你要是不充值购买后续内容,你也就玩到第三章左右,感觉就是去骗较低龄的女孩子钱的(不过我觉得低龄也不会上当)。 ‌个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-31 15:31 评论 转发
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微型坦克:多人混战
一款有意思的3v3多人实战手游,玩家将会扮演坦克,来在各种各样的模式下取得胜利。游戏操作模式和荒野乱斗类似,但坦克整体的移动速度应该是要比荒野乱斗里的人物快一点,让玩家走位起来更加灵活。让人觉得新颖的就是坦克并不是好几种坦克,配套武器和技能而是让你自己选择基座,不一样的基座可能会导致技能栏数不同,生命不同,移动速度不同。甚至可能有些基座会有较为特殊点的突出点。当你选好基座后,就可以选择配套的武器和技能了武器有多种模式,中远距离单发,近距离散弹,激光持续伤害甚至可以回血等有许多武器也会有各种各样有利于某种武器的玩法。游戏内玩法很多,有在激烈的炮火中缓慢地拖着箱子往自己团队的箱子存放点拖,也有比拼规定时间内的击败数,也许抢夺旗子持有方加分等玩法。游戏内的亮点不只有多样的玩法,还有丰富的场景地图,码头到海岛到矿洞应有尽有,场景的细节做的也很好,例如当你没有视野时,敌方在草丛里移动的话草会晃动,场地中也会有一些球类物,你是可以推着其一起走的。局内没有贴合场景的背景音乐,只有漫天飞舞的炮火声。当进入局内的倒数还剩5秒左右时,你就可以听到组装的声音,做的十分细节。游戏内没有段位机制,匹配起来会比较怪,可能你刚过完新手教程,队友是大佬。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-30 23:41 评论 转发
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修武江湖(测试版)
‌一款文字类武侠挂机游戏,主要玩法就是挂机刷刷刷,在此之前我已经玩过不少此类文字类游戏了,但还是被这款游戏惊艳了一下。上来就是注册登录界面,当我在想这样的文字类游戏登录有什么用的时候登录进去,发现这款游戏竟然是联机游戏而且还拥有世界聊天功能,而且在里面聊天的人还不少。文字类挂机游戏无非就是挂着刷刷刷,而聊天功能就使你在刷刷刷的时候可以有事情做,让玩家不那么无聊。当我游玩时,游戏没有一点背景音乐,甚至战斗的时候还没有一点音效。当我觉得这可能是败笔的时候,我发现,游戏内竟然可以播放音乐(音乐不知道是固定的还是本地的),虽然数量很少但也是我第一次文字类游戏所添加的内容。游戏内有多个地点,甚至你还可以在迷雾中建立自己的城池。在一个地点战斗时,也会遇到品质不一样的怪物,掉落物也可能不一样,会掉落武器和防具图纸,不过打造需要同等级铁矿和兽皮,所以前期游戏节奏可能会比较缓慢。你所制造的武器和防具是可以自定义名字的,所以你的脑洞也可以在此展现。游戏中也有交易,论剑等展现联机魅力的选项,丰富了游戏玩法。游戏中也有些物攻秘籍,不过好像仅仅是增加基础数值,可能还做的不够细腻。 ‌仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-30 14:28 评论 转发
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某只x申请s级鉴赏家
S级鉴赏家申请集中贴
各位酷酷跑的鉴赏家们大家好~各位成为鉴赏家也有一段时间了,但是可能还有部分朋友对于S级鉴赏家不太了解,我这里简单介绍一下:S级鉴赏家是酷酷跑鉴赏家团队目前最精锐的力量,相比较普通的鉴赏家,S级鉴赏家将能从非精华评论中获得大量豆币,并且拥有包括“游戏鉴赏家”头衔在内的多种其他福利。当然,并非所有的鉴赏家同学都可以成为S级鉴赏家,目前来说想要成为S级鉴赏家,必须满足一定的门槛条件。【申请要求】1.信用
2021-03-29 20:48 评论 转发
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少女战地(测试版)
一款算是第三人称射击游戏吧,胜利条件是靠占领据点。进入游戏第一眼就是廉价的界面,天上飘着的应该是樱花,右边站着三个少女端着枪,不仅是建模差劲,动作也很反常。整个界面左上角显示段位,两个按钮一个是开始游戏,一个是自定义(开始游戏虽然会有类似匹配界面的东西但我觉得全是人机)匹配界面人物进入的时候全部跟没有骨头一样,人物在那里各种高难度动作乱甩。。第一次开始游戏会给你一个稀碎的剧情,说我们穿越到了古代,但是我们是开着坦克在城区里跟中世纪士兵打架的,我都怀疑我们连地皮一起穿越了。只要碰到空闲的载具,你就会上载具,一点选择也没有,虽说可以下来但不能自由选择上不上载具还是有点难受。而且中途没有补给,子弹打空了就是打空了。那些中世纪士兵一个个跟违背了自然一样,脚底在地面上来回摩擦但跟摸了油一样的丝滑,摩擦力对于他们来说根本不存在,而且那些士兵拉弓的姿势很怪让身体看起来有些扭曲,命中特效也做的比较差,让人感觉不算太好。而且结束之后剩下的剧情就没有了,以后进入游戏就是匹配界面了,直接没有剧情了。 然后我打完第一局认为这个游戏不怎么样的时候,我又开了一局去体验一下。我发现,每个单位复活之后所持有的武器不太一样,有步枪,重机枪,喷子,大狙以及火箭筒(个人感觉火箭筒炸坦克收益大点)。个人感觉喷子会比较弱点,攻速慢不说还需要三喷子才打死一个人。大狙个人感觉很强,一方面一枪爆头就死,以及高倍瞄准镜,甚至盲狙的时候还会有准星也会存在,不论是远程还是冲锋狙都可以打得很好。武器栏那边由一把斧头当近战,一把死后随机切换的主武器,一把手枪副武器,再者就是4个手雷。当你没有火箭筒的时候,手雷是你炸坦克的最好选择,但是换武器慢而且投掷精准度还低,所以最好还是看别人表演吧。游戏内对局有多种地图,展现出当地的房屋,植被,地形特色等。游戏内地形高低起伏不平,而游戏中的人物跳得又高,让整个地图的趣味性变得非常高,我可以在不同的地形去进行突击,也可以走山脉等地形悄悄潜入。游戏没有背景音乐只有枪械开火,坦克开炮之类的音效,但也针对不同的枪械声音做了调整,也可以听到游戏内装有消音器的枪开火。最重要的一点,我已经帮你们看过裙底了,几乎腿什么颜色裙底就是什么颜色了,连裤袜都能给你裹得很严实。 仅代表个人想法,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-29 13:17 评论 转发
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人生选择器(测试版)
一款养成类游戏,故事的主人公患上一种怪病,只要一打喷嚏就会后空翻,这一天他去医院检查完,被汽车尾气熏到,一个后空翻被车撞到转生到异世界(bushi),遇见一个手机头的人,他让我们选择身份,选择完后游戏就开始了。游戏中有多个开始身份可供选择,根据选择不同,初始6项能力和可攻略对象等都会不同。可能作者想通过让玩家尝试不同攻略对象来让玩家选择不同难度,但是每个不同的难度所拥有的总回合数不同,最高难度(也没有多难)回合太多,最简单难度回合太短。而且考虑到最低难度回合数太少,所以作者制作的恋爱剧情比较短,这导致了如果玩最高难度的话你的恋爱很快就可以结束,后面无非就是赚钱赚钱了,让游戏后期玩法单一,趣味度下降非常严重。游戏背景音乐几乎都是一个,听多了难免会有点疲劳。 而且游戏中有些选项我也觉得有些不合理,看见有个受灾新闻,让你捐钱或者做点别的事,我当时没多少钱,就想着做点别的事情(就是去当义工之类的),然后就说我看到有人饿死的新闻,道德下降。根据我国法律,国家自然灾害应急预案,灾民可以领取补助款解决吃饭穿衣等基本生活问题,而我连饭都吃不起,不让我当义工,我不捐钱就降我道德(虽然后来我知道负钱不会失败,但我还是觉得欠妥)。游戏中的选项比较少,感觉玩起来不算太自由。前期就推荐猛加班,然后专业培训或度假加能力比较快且划算。然后慢慢等升职。 仅代表个人感想,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
2021-03-28 17:27 评论 转发
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守住这座城(测试服)
一款塔防游戏,僵尸使用的是q版风格,防御塔有种中世纪的感觉,游戏场景中有水晶矿,又有股魔幻的的感觉,个人感觉场景。游戏内没有背景音乐,只有廉价的音效,甚至音效中连僵尸的叫声也没有,只有打击音效之类的。左下角类似药水瓶的图案点击可以获得一个一级防御塔,不过药水瓶下面的数字10意义不明,出防御塔的时间比较长,数量也不固定,大多数都是一个。防御塔的种类十分少,名称是爆塔,炮塔,箭塔,光塔。爆塔的攻击方式跟保卫萝卜的太阳花差不多,以塔为圆心向四周造成圆形范围伤害。炮塔就是从塔里出来一个炸弹造成范围伤害。箭塔就是发射一个类似火球的子弹进行单体攻击,伤害最高。光塔是射出三道穿透型激光,伤害比较低。防御塔攻击到僵尸后没有击中反馈只要显示多少伤害,观感比较差。僵尸种类单一,基本上就几种,而高级僵尸就是这几种僵尸周围环绕着红光和蓝光而已。防御塔升级机制也不是通常的局内货币升级,而是两个一级升2级,两个二级升三级。游戏内的防御塔也是可以移动位置的,感觉就是想让你一塔多用,然后减少给你防御塔的数量。 游戏加载完毕,就会让你登录账号(我相信大部分人都没有这个江湖游戏的账号),我想游客登录怎么办,点击左上角返回按键就可以免登录游玩了。局内获得的金币可在这个主界面进行防御塔的升级,给防御塔增加伤害,还可以用魂石和灵石升级,增加百分比伤害。 总的来说,游戏个人感觉一般,细节做的不细致可以不用太过在意,怪物建模反复利用让人感觉很廉价,防御塔种类过少和升级提升攻击来看,让我感觉游戏做的比较划水。游戏单局时间过长,防御塔给的比较少还没有丰富的场景互动难免让玩家游玩时感觉无聊。 仅代表个人想法,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
2021-03-28 16:45 评论 转发
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MOON-
MOON- 直接打赏 80
2021-04-18 16:11
小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 500
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老咸鱼狗子
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謹慎 直接打赏 500
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小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 500
2021-04-07 10:49
老咸鱼狗子
老咸鱼狗子 直接打赏 218
2021-04-02 15:23
小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 400
2021-04-02 15:13
你个渣子
你个渣子 直接打赏 80
2021-03-31 23:48
小咸鱼狗子
小咸鱼狗子 直接打赏 200
2021-03-31 19:55
蛋蛋这种人
蛋蛋这种人 直接打赏 11
2021-03-31 19:52