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秋田狗狗近期动态

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酷酷跑九月游单全勤挑战开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为了给玩家们带来更好的体验,也为了提升游单专区的整体水平。小编特地策划了游单全勤挑战活动。如果你自认为知道的游戏够多,游戏知识储备够丰富,那就来试一试吧。在本帖下方报名即可参与活动,月末达标后可以获得游戏充值报销或小编送出的神秘大奖。另外现在创作游单获得的“官方打赏”也变得更多了!想要在酷酷跑扬名立万吗?想要赚取更多豆币吗?那就赶紧点开酷酷跑开始自己的游单创作吧!p
2021-10-06 18:16 评论 转发
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以校之名2
优秀的国产模拟经营向游戏。相比于一代来说界面有了极大的提升,各种功能位置布局更加合理了,不会出现一个功能放在玩家一万年都点不进去的地方。 玩家可以在游戏中成立自己的大学,并获取很大一笔助学资金用于经营它。游戏不含任何剧情,主线就是不断提升自己的大学等级(从普通大学提升到市一流)以及更好的大学 游戏内的各种系统细分做的很贴近现实,玩家提升大学等级就需要获取更高级的学院,图书馆,体育馆等级。学院也被细分为了理工类,文社类,艺体类三大类,共7种不同的学院。但它们的经营方式完全相同。 教师招聘和招生计划也需要玩家手动完成。建设学院后需要先进行上述操作,招聘老师有三种途径,最高级的教授拥有各自的特长学科(电磁学,力学等等,这些学科会在学院进行对应种类科研时起到作用)。教师等级越高,每一届能带出的优秀学生质量也会更多 招生计划方面。目前这个版本做的还不算太好,学费无脑拉最高也不会给学校经营带来太多影响,应该加强学费过高导致的种种Debuff,例如声望,名誉,学生看法等 个人感觉缺憾在于游戏中的随机事件库不够丰富,毕竟学校是一个大集体,可能会学生在校内进行锻炼时受伤索赔,有学生在校外PX被抓牵连到学校声誉,或是学生在校外救下了溺水人员的事件。
2021-10-04 19:00 评论 转发
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疯狂扣篮2
不知道为什么在加速状态下还是会经常出现No sever connection的问题,每隔几秒出现一次,不过没有太大影响,打球时不会出现。不知这款游戏经常出现失去连接的意义何在,明明支持离线游玩的 人物,球的皮肤,贴花种类很多,人物里头甚至有姚明,算是最昂贵的一批角色了(10000金),还有奥尼尔之类的球星,以及打球的猴子,电视头之类古怪的东西。篮球文化气息浓郁啊 商店里面还有1950mode和hip hop mode两种额外的模式(各售10000金),前者买了之后游戏画面会变成黑白的 游戏拥有基本的娱乐模式(尝试战胜每一位对手,每次击败对手都会换成另一名与你继续对战),锦标赛模式(采取淘汰制,共有7场比赛,击败你遇到的所有对手获取大奖,有多种等级的赛事,等级越高,需要的入场费越多,奖金),快速游戏(在时限中尽可能获取更多得分)玩法还是挺丰富的 操作也很简单,屏幕左右两侧各有一个按键,点击它们向左右两侧跃起,主角的手会随着惯性不停转动,尝试让角色的手触碰到球,无论球在地上还是球在对手手里,只要主角的手触碰到了就可以抢过来,然后蹦向对方的篮筐,扣篮时有概率把篮板扣碎,效果很惊人。玩起来还是比较无脑的,能否赢对手很吃运气,搞不好蹦向对手篮筐时球直接被掠走,然后对手下一秒就扣篮了。地图过小,且球员手持篮球时不会受到速度惩罚是这款游戏的缺陷,导致赢得突然,输得也突然
2021-10-04 18:59 评论 转发
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魔性乒乓
目标:试图击败50个对手,成为乒乓王。第一关对战“BEST FRIEND”,在一局游戏中赢3个球就可以完成本局游戏,同时丢球三次会导致闯关失败。每一关,每一次失败后对手的攻击节奏貌似都是固定的,对手的实力会越来越高。 每一关角色名都很有意思,第二关就是“Maths teacher”,第三关是“Baby sister”,第四关是“Village Best”(村子里的最强球手?),第五关就是“professional”(职业球手)了,后面什么牛神鬼蛇都会出场 操作很简单,看准球路,接球并把球打回去,完成这一系列操作只需要点击屏幕左下和右下的两个按钮来快速移动主角位置,我目前还没法通过对手挥动球拍的姿势判断球路,对于新手而言最简单的方式就是查看我方半场的球台的乒乓球落点,一碰球桌就控制主角到球出现的地方去。因为前期球碰到球桌后弹起的飞行速度就会变得很慢,这个方式总是百试不爽的。与此同时多多观察对手的击球姿势,后期的球速是让人无法反应过来的,球一到对手手里就得判断球路了,否则就来不及了,对手一挥拍球一下子就飞过去了 细节方面,在球处于不同位置时让主角将球击回,主角会采用不同的姿势将球击回。 游玩本作时没有看到任何广告,没有游戏币,没有皮肤之类花里胡哨且不必要的东西。这是一款纯正的休闲游戏。 完成关卡时有概率会出现游戏角色的搞笑GIF,例如扭胯等等,将它分享到你的Facebook吧。
2021-10-04 18:59 评论 转发
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可以买K40G,身边有人在用,表现还可以。个人也很喜欢它的外观
准备在明年搞一台新机。
reami和redmi的Q3por和note10pro哪个更好?或者k40g和GTnow哪个好? 都是联发科的1100和1200 想换个新机
2021-10-01 23:02 评论 转发
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秋田狗狗回复帖子:
即使天选姬的显卡是大残的,这点游戏随随便便简简单单带得动的。上京东自营网卡指定能保啊
问几个应该很zz的问题
天选2R7-5800h/3060运行pr,玩辐射4,摸摸文明6之类的应该没问题吧 还有就是网卡问题,是不是真的像很多人说的那样老是断网还不给保修啊 莫得选择了,我妈非得让我买这个(╥_╥)
2021-10-01 22:58 评论 转发
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2021-10-01 22:56 评论 转发
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小米软件的神仙功能
果真是除了系统啥都做好了
2021-10-01 22:54 评论 转发
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? ? BFF College Girls Dress Up Makeup
10年左右邻家小妹妹最喜欢玩的一类换装游戏,每次都跑我家来蹭电脑,害得我玩不了《二战前线》。当时4*99上的大多数换装游戏都是从国外游戏网站上搬来的,很多模特外观也像这款游戏一样是欧美女性的 屏幕左上角的三个按键功能分别是重置两名模特的服装,选中第一名模特,选中第二名模特 点击这三个按键都会先弹出一个广告,但没有内容,点击叉叉直接关掉 服装库里面带星星图标的服装需要玩家观看一则广告解锁,但广告是加载不出来的,直接白嫖。 两名模特(简称双马尾和棕长直吧)有不同的服装库。玩家可以给他们编辑肤色,指甲颜色,各种发型(以及它们的各种发色分支)。眼睫毛样式,美瞳样式,眉毛样式,唇膏样式以及携带唇钉的分支(戴唇钉属实超出了我的审美范围),各种颜色的粉底 接下来就是配饰和服装方面了,眼镜,耳坠,脸部纹身,鼻钉,项链,领结,长短袖,长短裙,各种热裤牛仔裤,紧身裤,短裤,连衣裙,长短袜,丝袜,运动鞋,低帮皮鞋,高跟鞋,帽子发卡,围巾,外套,手链,各种款式的手提包,单肩包,以及游戏背景(咖啡厅,广场,试衣间,校园)。采用海量服装内容搭配出你想要的风格!
2021-09-20 18:42 评论 转发
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人生重开模拟器
终于做成了APP形式啊,也多了常驻广告。还有一些额外可以通过看视频解锁的功能 开局天赋10选3,这款游戏只是一个“故事生成器”,玩家没有必要一定要让主角有一个好的出生,通过搭配不同的天赋,给予主角不同的属性加点,看看主角会在人生中发生怎么样的故事。这也是这款游戏如此火热的原因 当然玩家也可以通过加点和天赋选择对于主角的人生轨迹造成一些影响。例如考试会受到主角的智力属性影响,得病概率会受到体质属性影响 玩家只需点击屏幕就可以查看自己在每个年龄时发生的事情。有些是与主角密切相关的事情,例如中考和高考成绩,与某人谈恋爱,结婚,主角得病,主角离世 我的这个档主角出生在农村,主角是男孩被家里视作掌上明珠四岁时大姐就出嫁了,并收了一大笔彩礼...虽然没有直说家里到底有多少个孩子,但个人判断这是一个重男轻女的家庭,否则也不至于大姐出嫁了家里还有个4岁的弟弟 主角应该是2000年左右出生的 除此之外都是些比较魔幻,但又不是不可能发生的事情。字节跳动市值超过微软,并夕夕收购阿里,鹅场收购猪场(搁这养蛊呢),小学生旅游登顶珠穆朗玛峰,禁止变更项目需求被列入法律(乙方儿子的福音)。 主角50岁之后发生的事情像是科幻小说里面会出现的事一样,3D打印月球,人类极限寿命500岁,VR技术大突破,开发虚拟空间等等
2021-09-19 18:47 评论 转发
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炽焰之心
开局填写任务名称时点击确认无反应,大退重进之后就在主页面了,角色名就给我随机取了一个。点击右下角的“冒险”继续刚才的进度,重新取名,这次终于跳出提示说是重名了。取完名字遇到麦格瑞恩,让主角继续冒险。再走一段路点击屏幕右下角进入战斗。剧情这块等同于没有 战斗模式就是回合制,而且还得玩家手动进行战斗,点击屏幕右下角的按钮主角和敌人会互相攻击一次换血。大多数状态下的伤害都是无法破防的,这种状态下只能造成1-3点刮痧伤害。只有出了暴击才能打上百点伤害 新手礼包需要观看广告领取,还是建议领一下的,足足给3000钻石,20000金以及一件金装,能提升不少角色属性,钻石主要消耗的点在于商店内抽取材料宝箱和装备宝箱。钻石每天商店里面都会送一些,除此之外还有每日签到, 通过第一章之后就可以对之前的场景进行扫荡了,但是扫荡一次需要消耗500钻石 金币和强化石的作用只有升级主角和其他角色,点击屏幕左侧的一个带计时的图标就会出现积攒的放置奖励,,通过第一章,玩个10分钟就可以将主角和凯瑟琳升到10级了。属性那是大幅度提升,第二章的怪两回合秒了。打了第二章的第一个boos之后就可将两名角色升到20级了。点击主页面左上角的boos图标,消耗挑战卡打boos,打赢必出20000强化石和1件金装。 各种礼包里面会送一些和挂一样的道具,例如“一击必杀”,选中怪物点击一下直接造成10000点伤害,后面的怪我不知道,反正前三章的怪都是秒杀的,此外还有幸运一击,祝福术,无敌光环,暴击术之类的道具,使用它们可以获得无敌,治疗,必定暴击等增益效果,比较无赖 总结:功能紊乱,数值不平衡,游戏内容单调的放置打怪游戏,着实玩不明白
2021-09-19 18:46 评论 转发
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钓鱼大师
休闲游戏,剧情是喊着“永不空军”的主角钓鱼钓到了个神仙,神仙反手送了主角一座钓鱼山庄。本作的玩法就是钓鱼休闲+山庄经营二合一。 在钓鱼这一块,挥杆不需要挥得特别远,控制好距离让鱼钩落在水面上鱼黑影多的位置就好,然后会有鱼游向鱼钩的,过一小会就会触发拉杆,狂点屏幕至进度条100%鱼就钓上来了 教程只教了如何钓鱼,没有教山庄经营这一块,给大家讲一下目前已经摸清的功能吧。山庄经营方式是拖动头上有图标的旅客,将它们拖动到图标对应店铺里面就可以获取奖励。把这些设施放着不管也会产出收益 主楼屋里面的招聘页面可以通过翻牌子获取新的员工,员工各自对于某种店铺存在增益效果。点击店铺旁边的小牌子,选择店长入驻即可享受增益,每10分钟可以翻一次牌子,同类角色自动分解碎片用于角色升级也是基操了 升级店铺可以提升店铺里面售卖的物品数量以及每次生意的利润 升级渔餐厅可以发现更多可解锁食谱,在渔餐厅里面将自己钓到的鱼放入锅内即可烹饪料理获取收益 游戏中有很多渔场,升级渔场等级来解锁它们。初始的渔场只能钓到常见的鱼。越往后的鱼塘里面可以钓到更多不同品种的鱼类,河鱼,海鱼等等。最后一张地图甚至在极地 鱼谱系统记录了游戏中所有可以通过垂钓获得的鱼类,点击即可查看可以钓到它们的位置,鱼谱里面有鲸鱼(看图标还是一头须鲸)就离谱,这玩意不是吃磷虾的吗?
2021-09-19 18:45 评论 转发
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木筏生存:海洋大冒险
首次进入游戏需要加载两三分钟,读条可能卡在原地不动很久,请耐心等待。 角色可选男女性别,外观是大头娃娃,建模质量属实一般 主角不知怎的就在海里被鲨鱼追着,后来游上了一艘木筏,木筏上的无线电发来了讯息,对面的人对有人爬上了这艘木筏表示很高兴,并且让主角划着木筏去一座岛上帮它。 虽然木筏不大,但是生活物资齐全,有箱子,鱼叉架,雨水收集器,烤架。时刻关注主角的饱食度和水分,这两个属性过低会让主角损失HP 海面上会时不时飘来各种各样的资源,当资源的边框变成绿色时就意味着它被主角锁定了,点击屏幕右下角的按钮发动抓钩将资源勾过来。尽量不要移动到水里,因为木筏周围总是有鲨鱼游来游去的,被咬一下就是10点HP 打开地图,选择自己想要去的岛屿并双击,主角会消耗相应的体力值直接瞬移到岸边,游上去做你的任务或者收集资源。岸边一般都会有个医疗箱,观看视频可以获取里面的限时增益属性(提升50%生命上限和20%伤害,维持5分钟)。手谈汉化组已经破解了广告内容,点击看广告的按钮会直接获取奖励而不弹出广告 岛上资源还是挺丰富的,废料,塑料这些资源都是海浪带来的,大多分布在海滩区域,里面的草地会长菠萝,椰子树,胡萝卜之类的食物。营地里面的南瓜一个能回20饱食度,烹饪之后回复量更多,相比之下椰子,菠萝,胡萝卜回复的饱食度量就比较少了,三个加起来还没一个南瓜多。但是烹饪后回复的饱食度都在20左右。岛上还会有螃蟹,野猪之类的生物,通过狩猎获取皮革和肉 前期多收集一些棕榈树叶和木头来做箱子,主角的背包格子数量着实不多,每次上岛之前一定要整理背包
2021-09-18 18:57 评论 转发
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BiBi World
首次进入游戏选择人物卡通形象,然后选择想玩的游戏,会随机刷新出三个游戏供玩家选择,点击屏幕右下角可以再刷新一批出来。可以在匹配时点击取消回到主界面 游戏内的在线玩家数量属实少的可怜,广场里面只有12个玩家。广告相当于这款游戏的主城区。里面集成了很多活动以及功能,采用原型布局。外围都是些商店,商店里面每天都会刷新一些免费钻石,就是那个“宝石矿场”功能。此外狗狗高飞(Goof)那里可以玩挖宝活动,每日三次机会,我挖出了97钻石,算是非常不错的奖励了。商店里面的背包,角色皮肤统一价格都在599钻,还是挺难攒这么多钻石的 匹配到的玩家全是人机,一场12人的卡丁车比赛,匹配秒进,然后进入赛事界面就会推出一批人,最后算上玩家剩余五人在场上。卡丁车就是道具赛,加速全自动,道具被拾取后还会立刻原地刷新一个。基本上所有道具都是攻击章鱼。红章鱼自带制导效果,绿色小章鱼组是三次连发,单个绿章鱼是发射出去撞墙不断反弹几次。卡丁车前方的箭头就是发射方向,发射出去还需要飞行一段时间,个人认为还是红章鱼最省心。除了玩家外其他对手基本上不会使用道具,而且靠近终点还会自行减速让玩家先行通过。当玩家因为某些原因落后时所有敌人都会减速。正常情况下只要玩家开的很快,总会有人机忽然超过主角。(机制有点像马力欧赛车)此外道具命中NPC还会获取经验奖励 本作还有PVP,双人三消大战等等竞技玩法,但目前也只有6个游戏模式,和人机混在一起很快就玩腻了
2021-09-18 18:56 评论 转发
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妖精的尾巴:激斗
在《妖尾:勇气之旅》公测之后不久居然又发布了一款妖尾授权的游戏。目前游戏处于删档不计费测试阶段,每日都会直接发放可以直接替代充值购买游戏内高价物品的代金券 活动全是送材料,通关主线,升级给连抽,还有豪华的签到奖励。测试阶段的福利简直好爆了。第一天就给了200代金券(抵实际充值200元,甚至可以用来买战令,或者充值钻石,购买月卡等等) 人物建模在目前的二次元动作手游里面算是比较一般的了,没什么光效,看上去只是觉得“素” 玩家每个关卡都可以携带三名角色,在关卡内切换进行战斗,但是战斗方面着实无脑,不存在闪避键,就是等冷却好了之后放技能,然后走近敌人长按攻击键普攻罢了,就这做了个3D场景套了几个攻击动作,角色进去的纯换血打法也叫动作游戏?不过也不是没有躲避敌人伤害的办法,敌人进行攻击前摇都挺长,远程攻击的敌人弹幕飞行速度则特别慢,通过移动主角就可以规避伤害 通关评星内容有通关时间以及魔导士剩余血量,拿不了满星也不用着急,反正实力提升之后回头再来打,数值碾压分分钟三星了 教程的话还是比较亢长,战斗着实简单,但还是被逼着连打了三关,感觉关卡难度是根本不用手操的难度,关卡内内置的自动战斗系统也变相承认了这点。 总结:虽然福利极好,但是生硬的打斗动作,肉眼可见的抽卡大坑,角色高达6星的可升星上限。基本装备,能量法阵,魔法装备,资质提升功能也都是一个个的坑,估计公测后又是一款吸金游戏
2021-09-17 19:35 评论 转发
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Construction Ramp Jumping
非常狂野的一款休闲游戏,驾驶各种大型载具从高台飞出,在空中使用喷射加速并向着终点冲击,到达终点后才能解锁下一张地图以及车辆 所有载具都有三项可升级的属性,引擎,喷射加速和获取金币加成 第一关,工地图。这一关的压路机升级特别便宜,所以通关很快,第一次驾驶,踩满油门,飞跃之后直接把氮气用光,落地后应该在一栋楼顶,从楼上摔下砸穿楼层,每一层都有金币奖励 然后优先升级引擎,试着飞到更远的地方,对于新手来说直接升级引擎对于飞行距离提升的帮助是最大的,而喷射升级不会提升推力,只会提升推进燃料容量。引擎和推进升到八级只后就可以试着飞到终点通关了。试着刚飞起的时候按住一秒推进维持车头向上的姿态,否则车头会下压,继续推进只会让车更快砸向地面。然后点按推进键,保持车辆在空中有一直向前的推力,然后直接飞进终点 第二关,工厂图,这一关的卡车头贵了不少,引擎和氮气平衡升级吧,尽量让自己能飞过第一个平台掉到停车场里面,拿更多落地奖励以及总距离奖励。这一关前期主要靠猛烈撞墙,然后让车辆在空中做后空翻,桶翻领金币 不建议玩家配件等级差不多了直接去下一关,可以故意让自己失败,然后在同一关继续重复挑战,积攒金币。因为每次刚进下一关时,车的性能都非常弱,飞出去没多远就落地了,尤其是第三关的怪物卡车,那金币赚取速度着实让我心累,只恨自己上一关没攒多少钱升级它 着实魔性啊,像是BeamNG一样。根本停不下来
2021-09-17 18:35 评论 转发
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疯狂水族馆
植物大战僵尸里的那只蜗牛早在2005年推出的本作中就登场了(植物大战僵尸是2009年发售的)。这两款游戏同为美籍华人George Fan策划开发。最近B站里面甚至还在风靡《植物大战僵尸》的魔改版,还有人对这款游戏的各个版本进行深入调查...甚至在Java版里面找到了正版的第六大关 酷酷跑居然在昨天才上了这款游戏的手游,上网找了一圈也没有找到汉化版 当初的好游戏推广几乎纯粹是靠口耳相传的,而现在的新游戏却要靠高达50%的经费用于宣发 游戏玩法是点击屏幕放下鱼食喂鱼,然后在外星人出现时点击它们将他们赶走。最后找到关卡内藏着的三颗蛋碎片来通关,并获得一只的宠物(其实就是更多品种的,可以养殖的鱼类) 相比于原版做出的最大的改动就是蜗牛是需要看广告才会开始工作的了。目前游戏只开放了一个经典冒险模式,共有5章,每章5关,共25关 此外在“HALL OF FAME”里面还记录了玩家的所有最速通关时间记录,动动脑,以更合理的鱼种养殖比例以及操作方式来打破它们。因为常规玩法着实没有挑战性,基本没有Game over一说,玩家只有在第一条小鱼变成中等体型之后才能购买第二条小鱼,因为小鱼无法产出金币,如果你买了又刚好没钱喂鱼了就直接game over了,虽然每次喂鱼只要5游戏币,但是有时候就是一分钱难倒英雄汉,喂不了就是喂不了,鱼一段时间没吃到东西就会变绿,变绿一段时间直接翻肚皮挂了。如果场上有太多的鱼要喂的话还是开一下蜗牛吧,金币着实捡不过来啊
2021-09-17 18:33 评论 转发
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障碍X
BARRIER,七个单词,对应了游戏中的七个关卡。主界面点击那些大大的单词字母就可以进入对应的关卡 关卡难度是线性提升的,游戏纯英文,但文本数量不多。作为一款考验玩家反应力的音游,音乐方面个人感觉不算特别出彩,但是它随着玩家躲过越来越多的障碍的加速感所带来的视觉冲击力是非常大的。 每一关开局都会介绍关卡机制,但是由于文本是英文的,且三秒后就会消失,可能有小伙伴来不及翻译就略过了。 第一关的提示会告诉玩家,玩家在关卡内撑过30秒就能解锁下一关,但玩家需要撑满60秒才能完全通关。红色区域的标记是警告玩家前方存在即将出现的障碍物 第二关就是多加入了蓝色区域,该区域带有箭头,玩家在该区域上顺着箭头移动不会受到惩罚,如果在该区域上往着箭头反方向移动就会进入锁定状态,玩家无法再控制主角左右移动。玩家需要同时点击屏幕左右两侧才能解锁并继续移动 教点小窍门吧,前几次玩游戏不喜欢看红色区域,就单单盯着障碍物看,结果发现自己的反应力根本不够用,躲过了这个障碍物立刻撞到了旁边红色区域里头的。后来就单单对着地面看了,死命往黑色区域跑,地面一变红就跑路,一次就60秒通过第一关了 第三关加了个绿色区域,玩家必须从里面通过才能规避伤害 开局时主角前进速度极慢,当然计时速度也会变慢。玩家离开第一个红色区域后游戏才会开始加速 30秒/未通过的关卡字母会是蓝色的,60秒通关的关卡字母会是金色的。除了每一关都会加入的新区域外,关卡难度也是线性提升的,会有更加密集的障碍物到来
2021-09-16 18:59 评论 转发
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Beatstar - Touch Your Music
游戏名直译过来是《打击之心》。开始游戏后问了些个人年龄,性别之类的问题。教程关是四选一,果断选了WAKE ME UP 关卡结束后会显示玩家获得的Perfect+,Perfect,GREAT次数以及总得分 玩家可以从自己的曲库中选择曲目作为下一次游玩的关卡内容 曲目获取方式就是在关卡内获取尽量多的积分,它们会积攒成宝箱,打开宝箱来抽取歌曲。当然部分宝箱内的歌曲也会被锁上,原因应该是难度比较高,玩家提升自己的等级会解锁一些新的,可以抽到的歌曲。提升等级的道具是星星,积攒一定数量的星星也会获取歌曲宝箱作为奖励 一局差不多三分钟,每关里面都会有个特别的Beatstar块,激活之后接下来出现的方块都会更加密集,与方块交互的方式同钢琴块系列类似,通过点击,向四方滑动,长按来激活不同的方块 每一关都会有5星评级,玩家在关卡内连续perfect会获得得分倍率加成,分数越高可以得到的星星越多,但在同一关不能重复获取已经到达需求评分获取过的星星。所以想要获取更多星星就得调战更多关卡,即使它们可能并不合你的胃口。个人特别讨厌方向块特别多的关卡,见到方块我还得停顿一下思考往哪里滑,着实是太逊了。克服这些关卡也能带给我不少自豪感,同时解锁曲目的设定也非常符合我这个仓鼠党的口味,推荐大家游玩
2021-09-16 18:58 评论 转发
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欧洲豪华轿车
本作中有大众尚酷,法拉利恩佐,718,911,Z4,瓦罐奥迪,R8等耳熟能详的车辆,而且全部都是解锁状态,随便开。车辆只有马力,扭矩,刹车三项属性,做得不怎么精细 进入喷漆店,车体改装铺是会播放一段倒车入库的动画,看起来还是挺有感觉的,主界面的车辆展厅可以360度环视你的爱车,玩家也可以和载具进行互动,例如打开引擎盖,打开车灯,任意车门,后备箱,甚至弹出拖车钩 涂装一般,可以做光亮或是磨砂,但是游戏画质并不突出,导致涂装看上去没有那么“真”。而车体改装这块就很不错了,允许玩家为车辆改装前唇(可以加装警车用的重型保险杠),侧裙,车顶装饰(自行车架,出租车灯,警灯)。保险杠(可以直接加个拉力车用的排灯上去)。甚至可以更改方向盘样式以及后备箱里面塞的东西,感觉挺逆天的 驾驶起始位置有经销商店铺,家,加油站,家2,修理铺几个地点可选,目前仅支持单人游戏(说是多人游戏模式正在开发,不知道什么时候能推出) 其实这些起始位置只是决定了玩家的出生区域,玩家出生后,所有出生区域都在同一张地图内 地图里头光秃秃的,除了起始位置的建筑外几乎全都是荒地。山脉上的LOGO致敬了好莱坞山 载具开到草地上不会减速,开着超跑各种在草地上穿梭让我有一种在玩地平线系列的错觉,但实际上这款游戏的车辆操控非常乐色,场景我也看不过去。在地图内驾驶这块着实不得我心
2021-09-15 18:43 评论 转发
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放置江湖
成功熬走了我的两台手机的放置游戏,不知道为什么这游戏到了2021年还要玩通过邮箱登录然后手动上传/下载存档那套,五年前是这样,现在还是这样。不过这么做的好处也有,就是账号不用和平台绑定 然后绑定账号的设备还得手动登出游戏才能在另一个设备上登录账号,要不是我细心呵护旧机,估计存档就和手机一起消失了 下载存档的速度还特别慢,慢到我怀疑我的档是不是由于太久没登直接被清掉了,等了足足一分钟才下载过来 花了十几分钟才让旧机登上。优化从来就不是这款游戏的强项,加载速度如此之慢的mud游戏应该也就仅此一家了 本作在手游mud游戏里面算是非常成熟的了,游戏设置里面就有攻略客栈,里面有所有章节关卡的攻略,照做就能全通。所有功能用起来都很方便,没有什么功能是要输入指令完成的,但某些功能也是缺乏教程,不知道该去哪里触发 自从当初一转之后就没有再登过。进高手榜一看,自己的总排名还在3919,就是当初榜首那几个活宝好像退游了。 活动系统里面还是七成氪金,两成肝,还有一项是签到。不过氪不氪也是无所谓了,反正实力九成以上都得靠肝,说是放置类游戏,但玩家可以在地图内刷的东西特别多。不过我所在的区服玩家少,很养老,导致我的排名一直下不去 个人认为这款游戏的弊端就是不会给出玩家学习武功带来的具体伤害值,还有内功的具体加成 这种环境对我来说是正好合适的,本身这款游戏也不存在什么玩家之间的竞争内容,只是允许切磋罢了。我退游的主要原因就是将剧情走完了,放置也挂到顶了,再提升实力要么转生,要么就是一直闭关把武功登峰造极了。不过这款游戏最近也在追求革新,弄了不少新剧情,现在回坑玩一段时间再看看吧
2021-09-15 18:42 评论 转发
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Northgard
不知为何酷酷跑下载的版本点击安装直接弹出安装包管理界面了。去网上百度了一下发现小米手机需要先开启开发者模式,并关闭miui优化才能进行安装。关了miui优化着实要卡好长一段时间,开关机两次手机才变得基本流畅 进入游戏首先更改菜单比例,对于移动设备而言初始的菜单都是偏小的,我调成了2x。游戏内菜单缩放在1.75x。本作有单人模式和故事模式 故事模式下主角的父亲计划前往北加尔,却在议事大厅被突入的人击杀。主角的唯一的幸存者,主角父亲的皇室象征被偷走,北加尔的地图也被取走了。剧情播放完成后,点击地图位置浏览剧情和这一关卡的目标,也可以调整关卡难度,难度只有普通,困难,极其困难三档 主角在出逃的路上遇到了雄鹿族人,它们也受到了哈根的袭击,正所谓敌人的敌人就是朋友,主角和雄鹿族人开始联手对付哈根 本作是一款RTS游戏,但不同于同类游戏不是产出军队就是发展经济的做法,玩家需要通过殖民手段拓充自己的领土,玩家还需要兼顾附近臣民聚居地的民生。基础资源有食物,木材,房子三项 普通村民会自动采集食物,以及进行建筑物建造。玩家可以向侦查营指派村民让它们成为侦查兵,也可以向伐木小屋指派村民让它们成为伐木工 木材是建造建筑所需的基本材料。此外还有医疗小屋和兵营可以让村民成为其他职业 随着时间流逝季节也会变化,进入冬季食物产量会大幅度减少,军队整体战力也会降低,冬季不适合进行战斗
2021-09-15 18:42 评论 转发
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来古弥新(测试服)
本作已在本月12号关闭测试(注意评论日期),现在下载啥也玩不上 本作的核心机构,冬谷基金会表面上是一家古物收藏、修复、管理、保护等为主要业务的机构。实际上在守护一个秘密。 历史悠久或是文化深远.....部分特殊古物会诞生相应的“器者”(也就是抽卡获取的角色) 他们具有人格,并拥有一些特殊的能力 少数的人类可以感知并引导这些能力,稳定的与器者进行沟通,统称为“收藏家”(玩家) 冬谷基金会由古物方的器者和人类方的收藏家共同组成 专注于应对器者相关的事件,守秘这个未公开的事实 在基金会中,您会遇到许多的器者,接触到许多的特殊物品。其中许多危险技术原理尚未解明,请严格遵照规章制度行动 基金会的管辖之下,另有如散乐文化,博行派遣等商业公司,为各位收藏者和器者提供更加多样和更为广泛的商业服务 玩家作为一名收藏者加入了基金会。本质上是一款抽卡战棋游戏 游戏中的角色大多有对应的文物原型。例如蝠桃瓶的原型是“清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶”。直接采用文物当人物那可是国风得不能再国风了 还有角色派遣家园养成这种见过100遍的功能,感觉没有什么革新的地方,角色搭配,套路太趋同了(也许是测试期间角色不够多的缘故)。在玩法方面着实不能打动我。不过题材和立绘都很赞。内测期间关卡战力需求拔升有些太快了,没打几关测试就结束了
2021-09-14 19:00 评论 转发
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挨饿荒野
游戏有可自选是否开启的“青少年模式”可还行,这不就和没做一样吗 玩家可以通过完成游戏内任务获取金萝卜,金萝卜可以用于购买道具,提升工具耐久,增加水中移动速度等等。在选关界面右下角有关于生存物品的介绍。 主角有四项属性,饥饿度,水分,体力,健康值。体力上限由饥饿值和水分共同决定,几乎所有行动都会消耗主角体力,恢复体力的途径就是睡觉 长时间淋雨,晚上不待在营地是否均衡饮食(本作的食物分肉类,蔬果,碳水化合物三大类)会影响健康值,尽量同时拥有能稳定产出这三种食物的途径,否则低健康值会导致主角被攻击时失去更多HP,也就是整体来说更加脆弱 营地的选址最好在物资丰富,靠近水源,且周围野生动物威胁小的地方 关卡场景丰富,包含丛林,海岛,平原,沼泽,高山,群岛,雪山,戈壁等等地形(一一对应了德爷荒野求生去过的场景)。不同的地区的特产不同,你不可能在沙漠里头抓到鱼,也不可能在雪山里采到椰子,当主角被一个人放进荒野的那一刻起,玩家就得开始熟悉地形,特产,寻找水源,尽快对营地进行选址,生火。如果在海边的话,可以制造一些淡水过滤器,并生火获取蒸馏水。可以制造渔网,竹叉,鱼竿来捕获鱼类。群岛地形可以制造竹筏以较低的体力值消耗横渡水域,去其他岛屿上看看有没有更多资源
2021-09-14 18:59 评论 转发
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枪械少女(测试服)
剧情和没做一样,只有进入游戏时有一小段。总之这个游戏里面只有美少女战士 招募需要玩家获取宝箱和钥匙,然后开箱获取英雄,或是在抽奖功能里面抽奖获取英雄(100钻或观看广告抽取一次)。宝箱需要30000金币,钥匙需要180钻石,都挺贵的 教程不长,只教了如何领取签到奖励(为什么要教这玩意啊)以及如何进入大逃杀游戏模式 大逃杀模式和荒野乱斗的大逃杀模式基本一样,边界会随着时间流逝慢慢聚集到屏幕中央,地图中有大量草丛以及障碍物,可以躲在里面偷袭其他角色,一局15名角色,撑到最后的获取最终胜利,一般来说只要是前三奖励都不会特别差 还有个限时模式,游戏玩法都没怎么描述,说白了就是5人乱斗模式,人头最多的获胜,玩法也没什么新奇的地方 不同角色使用的武器都是相同的,初始角色太废了,角色没有升级一说,角色被动存在差异,不过大体上还是先看角色初始属性,角色属性只有伤害,初始血量,血量上限三项(后两项其实展示一个血量上限就够了),初始血色100伤500HP,后面有300伤1000HP的角色,简直是完爆,前者打后者10下才能解决,后者揍前着2下解决。 结算点击确定会卡死,大退重进才能继续游玩 总结:存在比较严重的BUG,且对战模式无趣,属性设置不平衡的一款2D竞技游戏,不推荐游玩
2021-09-13 18:50 评论 转发
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哈利波特:魔法觉醒
进入游戏后还得下载近2G的数据,耐心等待吧 时间线大概在霍格沃兹大战四个月后 玩家可以装点自己的宿舍个人区域,例如床品,帷幔,地毯,卓品等,玩家可以住在同一间宿舍内 创建新账号后会开始获取巫师长袍,法杖,猫头鹰的剧情。玩家可以从四大分院里面选择自己想要就读的学院,如果你身边有好友也在玩这款游戏,不妨问问他读的是什么学院,同性别,同学院的学生可以同寝 细节方面做的还是非常考究的,从魔杖的组成材质,到入学时选择分院(虽然是自选的,但是剧情中还是做成是巫师帽替你选择的样子) 市内建模非常精致,是目前手游的顶级水准 上课可以学习更多魔咒 使用卡牌来消耗魔力值,魔力值会随着时间流逝自动回复,上限10点 双方巫师可以在场内移动,但是移动位置不能超过半场。移动卡是有限的,移动的主要目的就是为了规避敌方的AOE施法以及躲避近战攻击单位,击败对方巫师本体才能获取胜利 卡牌主要分放置单位和法术两种,初期玩家有蜘蛛,巨魔,妖怪书三种单位卡牌,蜘蛛可以克制巨魔(参考皇室的骷髅海打大皮卡,一群单体属性不高的单位将一个单独且不带AOE伤害的单位围殴至死),不过本作中的绝大部分的法术卡牌都是AOE伤害的,可以直接解掉蜘蛛。巫师会自动攻击正在靠近的敌方单位。大部分单位卡牌只能放在主角周围。妖怪书可以以巫师为起点发起直线冲刺执行奇袭,只是个体伤害不是特别高,效果像是野蛮人滚筒。法术的效果也是五花八门的,单体控制,范围减速,区域持续伤害,一次性高伤等等
2021-09-13 18:49 评论 转发
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亡灵杀手
早在13年推出的一款动作类手游,初中就有见到同学在苹果手机上玩了,还借过来操作了一下,打击感,连招,丰富的武器种类,攻击模式,局内快速切换角色对战,在当年的手游里面都是非常新奇的东西,类似的对局内切换角色功能还在果宝三国里面体验过,现在基本上是二次元动作手游的标配了 技能解锁/升级,成就系统完成度很高,此外有七类武器,30多名角色待玩家收集。游戏有两种模式,一种是常规剧情模式,通关后会显示一些剧情,另一种就是极限模式,挑战关卡消耗钥匙,钥匙差不多6小时才会回复一次,上限5个 操作靠点击屏幕位置让主角移动,双击冲刺(过程中免疫伤害),主角面朝敌人就会自动攻击,快速划动屏幕可以让主角抓住敌人释放处决技能,处决过程中霸体,处决完成后回复少量HP,长按屏幕发动前摇很长的蓄力攻击,发动前可能会被靠近的敌人普攻打断,我不是很用的来 人物和场景建模放到今天也算看得过去的程度,立绘风格我不太喜欢。主角夏侯惇,可以携带几名副将,在场内灵活切换来应对不同的状况,角色的生命值都是独立的,完成关卡后再进入下一关角色生命值不会自动回满,需要进入副将页面手动进行HP回复。花费100进可以预测角色成长偏向,主要是四点:攻击力,攻速,HP,防御力 角色死亡关卡结算时加载广告时没有过渡界面,这可不是卡死了。还有进入关卡可能会跳出白屏配上几行英文字,这其实也是广告,点击No,thanks就能继续游玩了(早期的广告都这么敷衍的吗?)
2021-09-12 18:53 评论 转发
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乞丐模拟器
网吧模拟器,小偷模拟器,警察模拟器的手游都玩过了,其中小偷模拟器的完成度着实做得不咋地,网吧模拟器和警察模拟器都算“能玩”的范畴,如果说端游是精装房的话,这两款游戏就像是造到不到三分之一,还搭着建筑绿网的建筑 进入游戏弹出来的第一个框点击“Accept”,主界面是一片工地,画质看上去挺“灾难”的。界面倒是挺干净的的,只有一个开始键 游戏是全英文的,简要介绍一下教程内容 主角是一名没有家庭,没有朋友的流浪汉,通过在城市内翻找别人的“废品”谋生。操作就是摇杆移动,按键攻击/跳跃 玩家可以通过物品栏合成材料制造工具。主角有血量,耐力,饱食度三项属性。血量不足会导致死亡 提升血量需要玩家吃食物,可以通过杀动物,捉鱼等途径获取食物 玩了一会,发现这款游戏不是流浪汉模拟器,就是城市伪野外求生模拟器,主角简直是超人,可以直接用拳头打车,打个几十下车子直接凭空消失 游戏内的城市不大,但城市边缘的草坪上各种刷新大老鼠,狼之类的野生动物,经常出现一两只野狼和人类NPC走在一起的情况。即使美国有郊狼也不至于白天出来一大群吧,一般都是晚上出没的。 城市里人虽然多,但处处是烂尾楼,我都不知道这群人能去哪里上班,这城市就和几十年每日住了一样,除了垃圾堆就是烂尾楼,主角拾荒者的主业不是开垃圾箱吗?开十几个垃圾箱不出东西,偶尔开出个血瓶来,这合理吗? 击败野狼和老鼠一样掉落一个肉一个皮革,那我还不如打不会还击,跑得还慢的老鼠 警察太弱,虽说看到主角打人会来攻击主角,但主角一跳到车上他就卡在原地思考人生了,玩家甚至可以把警车直接拆了 合成内容都是矿稿,石制武器,木制建筑部件之类的东西,为什么不去抢一栋烂尾楼住着?即使一定要收集资源,为什么不乞讨,拿钱去五金店买工具却在街上拿手撸树?怕不是拿了个生存游戏模板过来小改一下就当新游戏发布了 总结:烂
2021-09-12 18:52 评论 转发
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古怪的果冻汉化版
游戏关卡结束后播放的音乐是培尔-金特的《晨曲》着实很好听 游戏开始后屏幕上方会悬着一件物品,它会不停自转,按住屏幕调整下落位置,再松开屏幕打断自转,让它从上空掉落下来。上方的物品和下方的场景总是能融为一体,例如第一关的烤肉和烤肉架,第二关的眼影和人眼 玩了五十关,关关都有新花样,但是几乎没有任何难度。游戏没有失败惩罚,没有失败次数限制,玩家可以不断尝试 游戏内花里胡哨的场景着实给本作增添了不少色彩,从浇花,将剑插入剑鞘,挤牙膏这些简单动作,到发射火箭,让火箭登录外太空,将大象挂到两只蚂蚁身上 单纯完成关卡目标已经无法满足我了,我开始尝试一些骚操作,将剑的剑柄插入剑鞘,将牙膏块竖着放在牙刷头上,将比萨斜塔倒着建。总之挑战不可能就完事了,完成游戏后的界面会显示一张关卡结束时的截图,可以在里面观看你放下的物品的奇葩位置。被蚂蚁在下落时勾住的大象,瘦的皮包骨的家伙扛着有两个自己那么大的杠铃,被放在汉堡外面的肉片,给秃顶男倒着戴的假发。只要你放置的物品在一段时间内没有掉出画面就可以判定通关 某些关卡可能会让强迫症尝试很多次,例如将一块碎巧克力和另一大块巧克力合在一起,或是将一片披萨和缺了一片的一整张披萨合在一起,若是出现一点点缝隙也能通关,就是看上去让我很不舒服 总结:玩法简单,但有趣的一款休闲类游戏,玩了5关之后就再也停不下来了
2021-09-11 18:42 评论 转发
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放置封仙(测试服)
支持微信和QQ登录,题材是常见的放置+修仙。虽说的友情寻仙功能,但这个版本好像就没开放好友系统,联网单机一个 开局就是去寻仙桥抽卡,开局10连抽,出了8蓝,1紫(敖丙),1橙(海螺仙子)。 然后进入游历闯关,战斗动画就是人物图标放大缩小,配上一些比较拙劣的特效 教程不是特别烦人的那种,让玩家抽卡并战斗一关之后就没了。游戏福利没的说,送了510张遇仙桥寻仙的道具。比较让人恼火的时抽卡后翻牌速度慢,点击一键翻牌也是一张张一次翻开 遇仙桥和五行山寻仙的不同之处在于遇仙桥寻仙比较玄学,神仙属性都是在金木水火土阴阳七项属性中随机出的。五行山允许指定一种属性进行寻仙 许愿系统可以指定一名角色,在抽中对应属性不朽角色时50%会抽中它。不过桥畔寻仙抽卡太随机了,我是经常抽中自己根本没有指定的角色。许愿好将510张券抽完 抽到重复角色会转换为角色碎片,使用角色碎片进行渡劫可以提升角色气血,攻击,防御三项基础属性,以及技能升级。角色有时候渡劫需要消耗同名碎片,有时候是需要同属性的角色碎片(无论品质),有趣的是,越是高级的角色抽中重复出的同名碎片越多,当然渡劫所需的数量也会更多。 角色初始品质高不代表它就永远比初始低品质角色强很多。它们也可以通过多次渡劫提升品质,将实力拉到和橙色角色同一水平,甚至提升为红色品质(那将是一个非常漫长的过程) 渡劫动画着实太简单了,角色站着一动不动让雷劈几下就结束了,话说多闻天王这种级别的神仙还需要渡劫提升实力吗?
2021-09-11 18:41 评论 转发
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警察来了
本作有交警,特警,骑警的警服,除了初始的那件小马甲外其他的服装都需要花费游戏币/现金购买,退出选择服装的界面还会弹出氪金包,包含车辆,每周额外奖金,双倍经验,金币等等 初始警车是台维多利亚皇冠。警用摩托和萨博班SUV,特警防暴装甲车都需要氪金购买,除此之外还有两台厢型车,金牛座,道奇Charger。好在道奇Charger的价格比起其他警车也不算特别贵,支持游戏币直购,只需19000 车辆允许升级,有涡轮,极速,马力几项属性。但更重要的是车辆维护部分,注意engine(引擎),suspension(刹车片),body(车体)的耐久度,低于二分之一就可以花200刀修一下了,否则追车的时候掉链子就囧爆了 追车任务做起来着实蛋疼,需要主角去马路上“征用”一台普通家用车,然后开着它就撞击一名偷了警车的贼,这家伙是真的想不开,通过多次碰撞给它撞停之后才能下车去逮捕它。马路上的大部分私家车性能着实很一般,私家车能把加强过的警车撞毁也有点扯淡。驾驶手感也是差劲,感觉还不如GTA3 城市的地图乍一看我还以为是这座城的排水系统图,那路要么笔直要么就是90%的弯,城市规划建设算是被这座城市的市长玩的透透的了。着实不像是现实中存在的城市。地图大小也很一般,从城市一头开到另一头也就三分钟时间 此外主角武器库里面有半自动步枪和霰弹枪就算了,神特么开着维多利亚皇冠执勤的警察会带着狙和RPG,那RPG也无法炸毁载具,所有武器都无法对载具造成实质性伤害 总结:感觉制作挺拙劣的角色扮演游戏,内容多但不精,实际游玩体验不及同名端游万一
2021-09-11 18:39 评论 转发
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蛋蛋传奇
游戏图标致敬了经典传奇。目前游戏处于测试阶段,并同时开启永久不内购版本,本作游戏装备全靠打,为非盈利公益服,大家请保护好自己的账号,避免因为密码泄露或账号纯数字的情况而被盗,玩家之间交易装备不建议线下,出现任何意外状况,官方也是不会去管的。游戏正常情况下不会封玩家账号,多次输错自己账号密码会被冻结。因此,不要将自己的账号设置的过于简单,以及泄露出去。游戏会在每周进行边框设计大赛,参赛获奖的玩家,边框将直接纳入游戏边框组,玩家也会直接获取该边框,活动边框属性全部一致。 为什么叫“蛋蛋传奇”呢?你注册并进入游戏就知道了,所以玩家和怪物的外观都是个圆球(应该是没请美工的原因吧),而地图样式又和老网游差不多。 进入游戏后主角就会自动寻找怪物并触发战斗,收个场景的怪物都是鸡和鹿,玩家什么都不用管,看着主角战斗就好。主角的等级会随着击败更多怪物慢慢提升。即使退出游戏也会获得挂机奖励 点击屏幕右下角“玩法”,再点击开服福利领取签到奖励和开服七日奖励,内容都很不错,就是领来的武器不能直接穿上(得到17级才能穿,差不多得挂机半天后才能用上),点开角色查看玩家携带的物品并装备,游戏还会提示不要将某些道具等级提升过高,因为后面还可以在某些地方买到更好的同类装备 到了5级就会解锁下一张安全地图,及时前往来获取更多经验,不会有人想当十里坡剑神吧 那张地图藏在地图-安全里面,所有地图都做了精确的分类,还有允许玩家之间互相PVP的危险地图。城镇地图点进去就是一些商店,攒钱在里面购买那几个法术吧,装备场景内的小怪都是会掉落同款的
2021-09-10 18:56 评论 转发
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可靠快递
可靠快递× 暴力快递√ 注意,这个版本为正版的免费版,可供探索的区域只有一小块,玩家可以前往谷歌商店购买完整版来游玩 玩法是从城镇里面的快递机里面获取快递包裹,然后送到对应的位置 运送快递没有时限,但是包裹存在耐久,如果磕碰次数过多包裹就会完全毁坏,同时送到目的地的包裹耐久百分比也作为奖励的依据之一 人物软塌塌的,像《人类一败涂地》的手感,玩家可以控制主角双手抓握物品,在抓握时让它们举起双手,可以让它们够到高处的物品,或是将手中的物品放入卡车货箱 本作最有趣的地方在于运输快递的过程,你可以以N种方式将快递送到目标点,拿手拎着跑过去,放上载具,让载具拉着过去,或是一手拉着快递一手拉着巨型灭火器,依靠玄学的飞行轨迹将快递送到点位。本作的场景很大,且载具种类很多,从叉车,各种皮肤的三蹦子,高尔夫球车,披萨货车,小皮卡,带运输带的功能车。还有双翼螺旋桨飞机,功率大的吓人,甚至可以当直升机开。只是免费版的地图存在边界,像冲出去就会撞到屏障,机毁....人不亡,人会从天上掉下来摔眩晕一小会 本作最有趣的地方还是和朋友一起玩了,人越多效率越高是不存在的,人越多出的乱子越多,即使根本没有人故意来捣乱,也会出现各种各样的搞笑场景。也可以试着两个人各控制一个摇杆开同一架飞机,或是试着开着飞机将快递从天上扔到收件处(一战飞行员行为)
2021-09-10 18:56 评论 转发
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《空战》
游戏自带中文,默认服务器挂在亚洲,但我还是得在加速状态下才能进游戏。画质一般,尤其是地面贴图,画质拉到满看上去还是一坨浆糊,远看还能接受 飞机可以通过消耗升级点数升级护甲,燃油,发动机,雷达四项属性,护甲决定基础耐久,燃油影响飞机可持续加速时间,发动机影响加速度以及极速,雷达影响侦测敌人所需范围。武器则自成一套系统 每台战机都有航空炮以及两类导弹槽位。不同战机即使采取同类导弹,但也是无法直接将一台战机的导弹拆卸移到另一台战机上的,每一台战机的武器系统是独立的 前期的战机都是一门航炮,一种轻型导弹,一种无控对地导弹的配置。前期给的两台战机属性很相似。 玩家可以给战机购买涂装,1000金一件,很贵 游戏中的战机数量不是很多,但时间跨度蛮大的,从一代半的霍克猎人,米格19到F-35B,苏57这类五代机。游戏中没有任何国产战机的身影让我感到挺遗憾的 战机之间只有相差一阶的有可对比的必要,魔改到满也就顶多摸到后面两阶的屁股,还是省着点飞机点数用来升级高级飞机用吧 战机的新武器都有靠着开箱获取,货箱分三级,建议直接攒金子抽最高级的货箱,基本货箱着实没有什么去抽的必要,高级货箱也没有传奇货箱大概率一步到位来的爽。刚进游戏就会送300金,邮箱里面还会再给300金,是花是攒由你们自己决定 黄金的话每日任务和每周任务都会给,只要常做任务还是能肝一套紫装出来的,不过上面还有橙装和红装 飞机重量我不知道会影响什么性能,知道的小伙伴可以给我留言,我估计是机动性
2021-09-10 18:55 评论 转发
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我要养狐妖
玄幻题材养成游戏,升级妖狐,至九阶之后便会幻化为人形。通过学习技巧,偷看闲书,请教前辈,山间沐浴,升级族规来助力化形之路。试图铲除人狐之恋一切阻碍。让狐妖前往人间追寻情缘 首先在狐山收留狐妖,狐妖有天赋(算是后两项属性的总和评分),魅力,套路三项属性。开局会给一只品质极好的狐妖 使用灵气提升狐妖等级,狐妖升至20/40/60级时进阶成功率会增加1%/3%/5% 让狐妖学习技巧来提升狐妖的两项属性 学习技巧和偷看闲书两项功能内容十分相似,都是提升狐妖两项基础属性用的,两者的升级消耗品都是红筏。狐妖会随机去执行这两项操作,在提升自身属性的同时也会给予主角等级 进阶冷却时间3分钟,建议一旦可以进阶就放只狐妖进去尝试进阶,进阶失败不会有任何损失,且进阶失败也会获得一点奖励 升级祖地内的植物,来获取更多灵气,灵气可以直接升级狐妖提升它的属性 获取红筏的主要途径就是完成任务,游历,捡宝 前期在狐山再招到两只蓝色属性的狐妖后就可以开始培养了,定时将它们拉去请教前辈,同时最多有三只狐妖在请教前辈。白绿属性的狐妖全部拒绝,没有什么培养的必要 总结:题材比较新颖的放置类游戏,为了养成化形美人的狐妖,与她触发百世情缘而努力吧
2021-09-09 18:56 评论 转发
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进个球!
只能说画面表现对得起这个包体大小,勉强能看,背景音乐无限单曲循环 玩法就是在指定区域(红线之上)点按屏幕放出一个球,让它下落且不碰到任何障碍物。从一道笔直的通道下落到屏幕底端并消失 为什么说是点按呢?因为玩家按住屏幕的世界越长,玩家最后放下的球直径越大,确认好位置就得不带任何迟疑得放下你的球,否则在后面的关卡内你的球可能会比通道还宽 玩家每完成一个关卡就会马上进入下一个关卡界面,玩家在一个关卡内最多有两次失误的机会(也就是三颗星),每次失败都会扣一颗星,通过关卡加一颗星 第一个关卡给的通道究极宽,但从第二关开始通道就窄得吓人了,你只要按住屏幕超过0.3秒的时间球就会和通道差不多宽,随着关卡推进,通道还会以基本察觉不出来的程度慢慢变窄,每次就窄一点点,但通过5关之后就明显感觉嫌自己手慢了,自此点按屏幕的时间长短变得越来越关键,游戏自带榜单榜首的大佬玩了1990分,我无法想象后面的关卡有多BT,我的手速是已经跟不上了。在手速的基础上还得尽量精准得点击屏幕位置,有的时候我放出来的球和针头差不多粗,但就是没有落进洞内 本作不建议在乘坐载具时游玩,容不得一点点误差,后面的关卡即使拿根尺子瞄着孔玩也不过分
2021-09-09 18:56 评论 转发
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道士下山
画师和建模师可以打一架了,剧情的漫画花费明明是正太道士,主角的模型却是全身血红的“地狱战士”。反差也太大了 主角的各种技能挺多的,什么回旋斩,蓄力重劈(像是时王帝骑装甲的Finish time巨剑挥击),剑气等等,但是没一个能主动触发的。主角在攻击时会自动依照顺序释放出这些技能,主角的攻击是全自动的,游戏采取竖屏游玩,通过屏幕下方隐形摇杆控制主角在地图中移动,主角在移动时无法攻击,玩家不操控主角时,主角会自动移动尝试接近敌人,当敌人在攻击范围内时发动进攻,但主角不会自动前往一大关的其他小关卡,无法时间大关内全自动挂机 目前遇到过的大多数小怪采取近战攻击,本作近战只有换血一种打法,硬要打风筝可以让主角一直急停刷新手头上的技能,刷出连续回旋斩就可以控制主角在攻击的同时走位了 前面两关都可以挂机过,3-3在几只远程怪打了一半之后就会刷出boos,主角会优先攻击boos,然后受到远程怪和boos的双重火力。需要玩家手操击杀他们才能过关 远程怪和boos攻击前都会有明显的红色标识告诉玩家即将到来的攻击具体位置,提前避开他们,基本上所有boos都只有扇形和短程直线两种攻击范围。基本上掌握回旋斩触发就可以无伤绕杀所有boos,只是时间问题罢了,后期boos会越来越肉的,提升武器等级避免刮痧 总结:操作简单,甚至称得上无脑的一款闯关游戏,不建议对游戏挑战性有一定要求的玩家游玩,适合我这种休闲养老玩家玩
2021-09-09 18:55 评论 转发
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点心萌物语
本作目前处于7日付费删档测试阶段,对本作感兴趣的小伙伴们不要错过了哦~ 剧情是老套的勇者斗魔王,且剧情播放不支持点击屏幕快速跳到下一句,放起来没完没了的。全部跳过都行,游戏本身也没在这方面下多少功夫 新手教程可以全部跳过,但前期还是一样无聊。主城里面只开放一个抽卡功能 几乎每一关都会夹杂一些无论的剧情,战斗采取普通的回合制,无法自动战斗,通关可扫荡,战斗加速有等级限制在 没有主线任务,前期就是刷关。过了第二关会给10张券,拿去抽次十连抽,除了一个紫色英雄保底外全都是英雄碎片 本作和其他回合制游戏不同的地方在于每名英雄都可以带领一些军队跟随机子作战,在前期这些军队单体的属性甚至接近于英雄本体。而军队的职业总是和英雄职业相同的,在此基础上军队还可以进行转职。例如美雅的军队种类是盾兵,在此基础上可以转职为大盾,狂战士,守卫三种职业并继续进阶。其中大盾最肉,狂战士DPS最高,守卫相对平衡 兵种之间也存在克制现象,骑兵克制盾兵,枪兵克制骑兵,盾兵克制枪兵。此外还有移速极快的飞行兵种以及对其他军队造成更多伤害的法师(同时也会受到其他种类军队更多伤害,为数不多攻击自带BUFF的兵种,可以进阶出控制,治疗,持续伤害三种不同形态) 玩家最多一次性携带5名英雄出战(每个英雄携带两名军队一共就是15个单位,算上宠物16个),场上的战斗还是非常混乱的,经常会出现意想不到的情况,也许你离胜利只差一次重新布阵?个人建议大家进行精心布阵,例如初始阵法,前排大盾,两侧翼骑兵,中间带火伤法师,后排弓手转职高射程火枪手输出.......
2021-09-08 18:01 评论 转发
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蚁族崛起
类《皇室战争》的一款策略类游戏。世界频道里面很活跃,五分钟消息就99+了 英雄靠抽卡获取五星英雄爆率其实不低,在6.25%,但是一次十连抽就得花个256RMB了。每日限购里面每天可以领取一个五星英雄碎片,凑50张也可以合成一名五星英雄。每天免费高级抽卡一次,免费抽卡次数也算入保底内,30次抽卡保底一名五星 所以只要肯常玩五星英雄还是有的。此外游戏的各种维护补偿给的材料还是特别多的,8月31号到8号送了11次高级抽奖,200万食物,200万石矿,还好是道具形式送来的,不然直接爆仓,有了这些资源就可以快速发育了。首次十连抽拿了一名五星一名四星 前期很吃英雄战力,不过到了后期兵种战力比重会慢慢提升,因为给一名4星英雄升星需要足足4名自选4星英雄,零氪玩家凑这些东西就得花差不多两个月了,和氪佬主要拉开实力差距的地方就在这里。建筑升级倒没什么,并不采取体力制,练兵速度也不是很慢。但是游戏疗伤需要一些时间 前期战法就是厚甲猛蚁打头阵,后面跟一堆潜行蚁,放少数治疗蚁给厚甲蚁奶着。两者的优先目标都是防御建筑。目标统一,所以攻破敌人防御阵型的效率更高 治疗蚁数量需要控制一下,它们没有攻击力,而一次攻城的时间不建议拖得特别长,拖得越久,挨打越多。调整这三者的比例,在尽快结束战斗的前提下将伤亡减到最低,来继续攻打下一座基地
2021-09-08 18:00 评论 转发
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遗迹:丧尸生存
前排提示:点击Play之后,请等待一段时间,因为这款游戏没有做任何的加载动画,我搭载骁龙865处理器的手机卡半分钟就进去了,没有反应不一定是游戏卡死了,请耐心等待一段时间 本游戏是一个FPSARPG(第一人称射击+动作类角色扮演类似主之地模式的丧尸游戏。游戏目前尚在开发之中 游戏目标:尽可能生存更多的波次。丧尸只有攻击头部才能击杀 杀丧尸会获得货币,可以在商店中购买升级或医疗包每波丧都会增加两个,每过3波病毒突变丧尸会被增强而且会有突变后的巨型丧尸入侵。击杀丧尸会获得经验升级后获得技能点可以加点提升属性.畸形丧尸跑的极快攻击力也高于普通丧尸但是生命值低下,可以很快击杀 初始的工厂图,画面看上去很粗糙,但是细看场景做的还是非常用心的,很好的烘托了末世的氛围 被丧尸靠近,且丧尸触发攻击动作后无论你怎么移动都会受到伤害,而丧尸的移动速度是略快于主角的。所以玩家要尽量不让丧尸靠近自己,不给任何的贴身机会。优先击杀畸形丧尸,因为它们跑的又快,打人又疼,即使旁边有突变僵尸也是如此。突变僵尸倒像是个肉盾,如果你集火攻击它的话反而会给畸形僵尸更多的输出机会 普通僵尸貌似移速也和后退中的主角差不多,强化你的武器来应对后面越来越多的尸潮 主角默认的武器攻速一般,像是老式的半自动步枪,优先提升枪支攻击力吧,优先购买穿甲子弹以及点攻击力技能点。然后再点生命值上限提升的技能,前期不建议买甲以及点护甲技能,因为贵,而且效果不太明显。而商店血包是可以一次性回满血的,而非回复固定值。所以点血量能否一次性回满不存在任何顾虑
2021-09-04 19:00 评论 转发
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重建家园
叒是一款末日题材沙盒手游。本作貌似开启公测不久。一个账号拥有六个角色槽,可自定义角色外观以及职业 目前游戏开放了四个职业,拳击手,军人,医生,猎人,它们各自带一些初始技能。拳击手就是近身搏斗加成,以及基本的生命值提升。前期很长的一段时间都只能用自制的简单近战武器,所以选择这个职业打怪很管用 军人是远程射击加成,前期没有枪的情况下比较弱势,拿到枪之后使用它的效率挺高 医生是拥有药剂师以及医学技能,就是可以自己弄药奶自己,这个技能很舒服 猎人拥有狩猎技能,狩猎可以获取食物。不愁吃喝 游戏的时间线在核战爆发后,主角在怪物的围攻中被救下,并加入了一处营地 前期就是顺着任务走,游戏的战斗模式比较新奇,采取回合制,在此基础上玩家可以控制主角移动,试图和敌人保持一定距离,然后发动远程攻击,但站的太远又会导致精度降低。主角允许同时携带一把远程,一把近战,以及一件投掷物,战斗模式。搭配上游戏中丰富的战斗技能,让战斗变得更加戏剧性 游戏的环境系统会影响到主角甚至还有辐射值一说。主角只有生命,饱食度,精力三项基本属性,非常简洁 装备除了增加防御外经常还会携带一些其他属性,例如鞋子可以增加移速。本作不像《活下来》一样是单打独斗的联网单机,而是货真价实的生存网游,玩家允许和其他玩家组队进行战斗,以及加入组织进行建设。不过后期生存属性会越来越弱,根本不愁吃喝。玩家开始研究各种流派,制作对应的武器,来组成一支可以刷boos的队伍,像是其他网游一样
2021-09-04 18:59 评论 转发
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乐高:我的城市2
算是一款模拟休闲驾驶游戏。玩家需要扮演乐高小人在游戏内进行各种社会服务,来赚取螺钉。没有广告,我认为本作的缺陷在于存在一些翻译不当的场景 在关卡内获取的螺钉会以10:1的比例兑换成积木 积木就是休闲各种建筑的材料了,每250可以修复一部分,修复三次即完全修复完成,共需750个积木。修建完成的建筑会每隔一段时间自动产出积木 玩家可以进行的小游戏数量很多,例如扮演狱警驾驶摩托艇抓捕逃犯,扮演警察追缉罪犯,扮演消防员开消防车在市内穿梭,躲避来往车辆,到达火灾现场救火。驾驶直升机飞过拥堵的车流救火。在市内可以修建警局,消防局。监狱岛上建造灯塔,监狱,以及巡逻的摩托艇 在机场可以驾驶飞机进行飞行表演,以及收集机场内散落的零件来制造飞机。在机场内可以建造游客区(我个人翻译为候机大厅),飞机储量(机库),移动命令中心 在火山区域可以扮演工人开车收集散落的矿石,以及驾驶直升机营救探险者。该区域可以建造熔岩挖掘机,宝石实验室,直升机场 郊外可以进行特技表演,以及建造乡村警局。 自此玩家可以在游戏中驾驶警车,消防车,多种直升机,特技赛车,摩托艇进行多种活动。本作还有一项收藏功能,通过建造新场景,以及完成每日任务获取盲袋,打开它获取积木零件收藏品。目前共有130件收藏品。遗憾的是没法使用它们自由建造各种积木载具
2021-09-04 18:59 评论 转发
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CutOff
目前为数不多的,拥有内置自由地图,且赛道路线是从地图中截取的游戏,和NFS的街头竞速系列差不多,在手游里面算是独一家了。本作不支持中文,不过可以裸连游玩 车辆种类很多,目前车辆等级只分D,C,B三级,最高的B级里面也就是M3 E92,Audi TT这些轿跑或是小跑车。D级车里有WRC版的206,207Super2000这些初始性能甚至可以和B级车抗衡的车辆,但毕竟都是魔改过的,需要一些特殊货币才能购买。D级车大多都是些老款的稍微Sport一点的轿车/两厢车。初期给了玩家30000多,可以自己挑一台,我就选了马自达323,当然也有普通版的206可以买 车辆有速度,加速,氮气,抓地,刹车五项属性,可以直接用金币提升这些属性,也可以通过搭载部件提升 车辆驾驶手感还是一般,不如真实赛车和绝对赛车,还是开砖的手感,场景建模也一般,玩家进入自由地图还得控制主角走到车旁边上车,人物模型和浆糊差不多。(画质体验基于设置内画质选项全部拉到最高后的个人体验)不过整体画质比《手动挡停车场》好得多了,且同样支持多人线上联机,不过前提是通过一些关卡。线上联机模式的玩法多达5种 商店里面售卖的礼包都是卖些D级车的,绝大多数车辆都可以在玩家到达对应等级的赛事后解锁,这并不意味着你就必须抛弃上个评级的车,在改装系统里面升级一下还是能赛的 签到奖励还会赠送一些附带的改装道具。改装系统里面可以改装的项目还是很多的,换个喷漆,包围,改个轮毂,加个尾翼都是可以的。车辆都是获取授权,有车标的 本作采取体力制,上限10点,赛个10把就没体力了,不过不存在什么强制广告,不像《手动挡停车场》玩一会就来个广告,即使你正飚得激烈
2021-09-03 18:49 评论 转发
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Stella Maiden
需要处于加速状态下运行,需要采用谷歌账号登录。目前酷酷跑暂且不支持加速服务,已反馈此问题 本作stella maiden的译名,叫《星之少女》,有款国产二次元卡牌游戏也是同名的,玩法存在天壤之别,除了都有二次元美少女之外就没什么共同点了 在大陆的热度极低,虽然分好几个区服,但是我逐个下载尝试进入都会在下载资源时报错,最后用ourplay打开才能正常加速游玩 剧情我是全部跳过了,日文我也看不懂啊。酷酷跑的版本就是全日文的,也仅支持日文 玩法就是建设各个星球,在上面建设各种资源建筑来获取资源,此外每解锁一个新的星球就会添加一位对应的美少女 游戏有四项基础资源,水晶,石油,钢铁,不知名红色六边形。利用这些资源可以“投影”出其他美少女。也就是说抽卡的材料并不那么“高高在上”是玩家随手就可以取得的基础资源,消耗量也不会高得吓人 除了建设星球外还可以派遣星之少女们出去。前期几乎每次战斗胜利都会解锁新的星之少女 星之少女就是战将,有攻击力,攻速,防御,暴击率,闪避率四项属性。升级她们不会直接增加这是属性,而是获得属性点,消耗属性点来有规划性的提升它们的属性。战斗嘛就是全自动的回合制战斗,妥妥地拼数值 星之少女受伤之后不会在战斗结束后直接回复状态,需要玩家手动放入回复仓,花费一段时间后才会变成满状态 本作的不足之处在于少女的详细背景描写过少,没有关于它们的个人剧情。除了很简单的战斗外就是款放置类游戏,除了征战就是等资源升级美少女,然后继续征战。立绘也不合我口味
2021-09-03 18:48 评论 转发
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最后的王国(测试服)
在某片和平的大陆,由于久久没有战争,骑士的剑开始变钝,魔法师的火苗渐渐熄灭了。但和平转瞬即逝,天空被怪兽侵蚀,阳光消失了。大多数军队被击败,大量帝国消亡,只有阿斯特拉大陆边缘的卡西亚帝国幸存,幸存者聚集到了这个国家,并准备进行最终的战斗 画质着实不咋地,差不多是10年前的水平,不过主要是采取上帝视角游玩的,只是会偶尔来个浆糊模型特写 其实这是一款塔防游戏,玩法就是升级塔,升级各种兵种,来提升防御强度,按照我的个人理解防守单位可以直接分成固定式和可动式两大类。代表兵种就是初始的弓箭手和矛兵了,区分依据是是否可以离开塔主动进攻敌人,后者可以通过按钮控制让他们对着来犯的敌人主动发起进攻。利用进攻,回防,保持按钮来调整它们的站位。绝大多数情况下让他们站在塔下就好,不需要其他任何操作,若是出现那种AOE伤害的BOOS,就需要让这些近战士兵主动出击,以免兵挤在塔前面,敌人一下AOE连着塔一起打了,塔没了就是通关失败了 实际兵种数量还是很多的,什么盾兵,骑兵,矛兵,除了弓箭手还有法师。前期建议多肝一会,攒到10W出矿山和离线金库,就可以挂机赚钱了 本作拥有英雄系统,而可上阵的英雄数量总是有限的。同时还有万恶的抽卡系统英雄用的是碎片升级这种老套的套路,不过研究一下英雄搭配还有挺有意思的。玩家还可以保存3种英雄搭配方案,最多同时上场8名英雄
2021-09-03 18:47 评论 转发
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点击泰坦2
非常标准的点击打怪放置类游戏,同类玩法的游戏不计其数 第一个场景时还是得靠点击屏幕进行主要输出,前期雇佣的守望者和盲棍大师输出不太给力,我这种屏幕都懒得点击的咸鱼玩家就等着小精灵宝箱的到来。前两个场景获取一次小精灵宝箱就可以获取足以解锁下个英雄的金币。看完广告后金币可以一直攒着,偶尔会有"60秒内升级价格-90%"的宝箱,只需要10%的价格就可以升级 等玩家有了五个英雄后就不建议再升级主角点击伤害了,根本更不上后面角色的秒伤,除非你开连点器。 主角和英雄一样每10级攻击力都会大幅度提升一次,平常升级的DPS提升幅度都在10%差不多。 小精灵宝箱 英雄到20级之后都会解锁第一个技能,60级解锁第二个。在后期新英雄等级实在没金币升的时候可以升升老英雄 完成任务获取钻石,可以使用钻石在商店内直接购买宠物,建议攒到90钻去买风暴,90钻能买3只,多只同名宠物会自动合成升级,3只就是LV.3的风暴,能将全英雄伤害*1.9倍。 商店里面的视频宝箱建议都看视频开一下,大型视频宝箱一次性能给四个宠物蛋。前期宠物少,获取新宠物带来的提升是巨大的。团队只能携带一只宠物,即只能有一只宠物发挥自己的主动技能。宠物等级越高,升级所需同名宠物越多 多去英雄界面看看统计数据面板,可以了解到自己还有什么增益没有点亮,单叠一种属性都是越叠消耗越大的,找找还有什么没有开辟的野路子,试图消耗最少的金币获取更多提升
2021-09-02 18:58 评论 转发
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魔力宝贝归来
支持微信和QQ登录。说是复刻版,其实除了画面角色宠物装备这些皮毛外,核心玩法已经变了,从端游的RPG玩法变成挂机手游了 区服选择很重要,牧羊1区这种怀旧老区玩家基数不低,玩家手上的物品差不多都饱和了,所以物价不高。人少的区服大多都会慢慢合区的 而新区更加有激情一些,热度更高,在开服初期物价还是挺高的,搏一搏能赚大把钻石,前期钻石攒得多,等服务器人多了,物价稳定了再去交易行消费 钻石当然不是只有充值才能获取的,过了80级刷boos搬砖可以获取各种饰品,挂到交易行进行交易赚取钻石 前期拼命手机石头和木材这些基础资源,升级装备会快速消耗掉它们,很多玩家都是多开的,很多个号,然后互相交换装备倒腾,一套神装多个角色轮着用(例如弓手和忍者) 第一个角色强烈建议选择弓手,刷级快,能干boos,前期往死里通主线任务,下本。战力是这款游戏最重要的属性,弓手属性均衡,什么都能干,不存在在什么项目会吃瘪的情况 像我这种豹子头玩家就不想着能打天梯榜了,实在是打不过。不过按照我的理解来说,这种复刻老网游就讲究一个人情味,有人愿意和你组队,研究装备属性之类的东西,不是满服的机器人陪你玩,还有托在那里骗氪。本作属于前者,很多都是端游转来的老玩家,家里都有子女了。玩家自发组成群体,建立家族,成立玩家组织,由玩家内部投票选出的专人对家族进行资源优化,战术指导。游戏环境还是非常不错的,但这种游戏模式也不适合我这种年轻人玩了,感觉现在的新兴网游还是独狼以及小团体更多
2021-09-02 18:57 评论 转发
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Stickman Ragdoll Playground
点击图标直接进入游戏界面,在左侧的栏目里面下滑,直到看到齿轮图标,点击进去,点击“English”,再下滑,找到“Chinese”点击切换语言 这是一款存在血腥场面的游戏,火柴人非常容易受伤,玩家可以在控制界面让小人动起来,或者点击“+”号对小人动作进行编译,编译是一帧一帧来的,就和视频剪辑一样,玩家可以调整小人的每个关节所在位置,来让他们做出各种动作,例如走路,下蹲,举枪,跳跃跑酷之类的 说到跳跃跑酷这一点,玩家可以通过设计场景让火柴人进行高难度动作表演,布置好障碍物,设定好火柴人的动作触发节点,来导演你的剧情 跑酷剧情设置时不可避免地会出现大量的失败场面,一次成功的复杂跑酷剧情也许需要上百次尝试,如果你的场景中有火柴人越过爆炸物的情节,可以在蓝图功能中保存自己的场景,然后再次读取,以免爆炸物被触发又要重新放置爆炸物,还得捏个新的小人 药箱内的道具可以拯救小人,主要是使用夹板固定关节(小人关节损伤会导致无法持握武器,无法站立),那种彻底瘫软的小人需要输血拯救,濒死的可能还需要电击两下。还有基础的包扎,小人若是断肢了是无法接回的,只能用它止血 预设动作里面有僵尸步行以及僵尸爬行的动作,也可以利用它来自导自演一场人类和僵尸殊死搏斗的剧情,玩家可以直接控制单个小人移动,并操控它使用手中的武器。给僵尸小人们设置追赶模式,指定目标。并赋予它们近战武器,例如锯子或是小刀。僵尸步伐下它们默认会将双手平举,手持武器接触其他火柴人时刚好可以造成伤害 总结:非常不错的沙盒游戏,不能说内容物有多丰富,但是可以通过自定义小人动作玩出很多花样,甚至可以通过设置内的时间控制功能,设定物品飞行轨迹并减慢时间流速或是暂停时间,复刻承太郎面对飞刀阵的剧情
2021-09-02 18:56 评论 转发
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