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小筠桃近期动态

小筠桃
小筠桃评论游戏:
星舰实验室
游戏体验还不错,就是玩久了会枯燥。 游戏的设计还是很巧妙的,他就是非常单纯的提供基本上喜欢星际战舰类玩家都喜欢的一种东西。也就是舰队战,他跳去了你获得各类舰种升级养成的这些步骤,从而来直接观看到整个舰队战的战争场面。可以说是让单纯喜欢舰队战的玩家来讲,是个福音。首先就是说画面吧,值得一提的是,这游戏里面基本所有的东西。不管是双方的舰队也好或者是身后的星球也好,全都是贴图。有一说一,虽然是贴图。但远看的话,你根本就看不出来它是贴图。因为远看的话,你会发现他身上的精细度非常的不错,虽然没有多好,但你不会觉得他差。然后靠近一看也只是觉得略微中等,但你没想过他会去贴图相信我。然后其中一方后面的星球也好,一开始看上去以为是个圆形的实体建模,然后游戏中你是可以自己开一辆小型战舰自由操控飞行的。所以当我靠近这颗星球的时候才发现我直接穿过去,然后它只是一张平面贴图。其实说白了就是典型的,虽然大部分可以说是9成都是贴图的东西,但是他没有给你带来贴出的感觉,是建模的感觉。也正是因为都是贴图,所以双方可以设置每一方400多辆战舰,进行一个战争。但他对手机性能的压榨却可以说是已经算得上小了,对低端机的兼容性可以说还是很高的。虽然有人觉得全是贴图不好,但是在我看来,贴图能做到建模这种感受,而且还可以顺便降低对手机性能的要求,我觉得算是一举两得的东西,在这里我还是挺喜欢的。 然后就是操作方面,其实很简单,你可以各种转换视角来观看他们之间的争斗。你也可以点击右下角使用各种技能,然后释放攻击敌方的舰队。然后值得一提的是,虽然这些攻击技能都是通用的,但是双方方说出来的攻击方式略有改变,而且样式也不同。而且可提供攻击的方式也很多,长期的导弹激光,甚至你还可以在两边展开防护盾,甚至还可以发射核弹。然后更让我惊讶的是,核弹居然还可以直接对轰。是的没错,核弹在这里是有实体碰撞的,只能说把这种设计放在这里,可以说很妙的。你可以看见两颗核弹相撞之后产生的余波影响震荡到双方舰队,除了本身与战舰相关的技能外你还可以用其他的外来攻击,比如陨石黑洞等等。 总体来讲还行,都是贴图,但贴图的质量还是蛮可以的,一开始还认为是建模。而且也变相的降低了对手机性能的要求,可提供的战舰技能种类有很多,而且还有核弹对撞这种设计。不过在爆炸这些特效方面略有不足倒不是说算不上好,只能说一般。但考虑到游戏内存其实做成这样很好了,也是给喜欢舰队战的玩家便捷直接的提供了一个场景。还是非常棒的。
2021-07-26 16:40 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
僵尸来了
体验一般般,其实这游戏说白了就是割草游戏。 游戏的画风就没什么可赘述的了,经典的地膜风格,不管是在人物设计是枪械设计还是场景设计这方面该有的细节也都有,本身低模风格也没什么可说的观感方面还是挺不错。然后就是说游戏玩法了,其实说白了就是单纯的关卡制。然后以上帝视角的模式来进行,僵尸进到你的圈子里就会自动攻击然后把这一整个的僵尸杀完就行了,所以就是典型的割草游戏。整个过程可以说是不需要什么操作,有手就行,而且打击感说实话,几乎没有说烂也行。可能因人而异,但对我来讲,这种割草游戏玩久了确实很无聊。就算你玩的不无聊,我相信你也是连续着好多关一直玩下来,但游戏的体力设计,半小时回复完体力也只能玩三局这样子。然后看广告回复体力也只能看5次。接着就是游戏难度了,一开始很容易。但是循序渐进,到了后面40多关开始,你会发现你就算是基本每一局都要看广告加金币,然后疯狂升级武器之类的。你也会发现难打甚至打不过,你可以刷奖学习,你的速度永远不及他们冲过来打你的速度。然后他的设计是他就摸到你一下就一下,远程攻击陷阱这些都行,摸到一下你就掉一次命每一关都有生命次数限制的。所以后期就不是割草了,是开始高压起来。其实这里也很容易看出来就是要你产生有氪金的意向。然后氪金的时候基本上都是几百块起步什么成分就不多说了。 画质还行,低模风格也是有挺多人喜欢的。但是操作没啥难度太过简单,然后打击感这方面也不行。前期割草因人而异,有些人玩的挺无聊的,有些人觉得割草挺快乐的,但到了后面几十关的时候,这种割草的乐趣就会消失掉。取代之的是逐渐变得高压起来,这还是很常见的那种普通的游戏了。一般般吧,没什么太多的乐趣。
2021-07-26 15:41 评论 转发
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小筠桃
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这车确实很舒服,但感觉和鼠爷一样也是很吃队友的车。
爆了个满血E-100
前天晚上11点打出E-100,昨天下午6点出炮,这车舒服啊,今天打乘员经验,直接炸了个满血E-100,震惊全场了,虽然最后还是输了,,,这两天锻炼品性啊
2021-07-25 13:08 评论 转发
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小筠桃
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e100玩家落泪
爆了个满血E-100
前天晚上11点打出E-100,昨天下午6点出炮,这车舒服啊,今天打乘员经验,直接炸了个满血E-100,震惊全场了,虽然最后还是输了,,,这两天锻炼品性啊
2021-07-25 13:07 评论 转发
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小筠桃
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2021-07-24 23:13 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
小艾
游戏还蛮不错的,内存不大,但内容这方面做的还行。 游戏的画面就是简单的低模风格了,不过虽然场景物品之类的大多数都是低模风格。但在游戏的主要角色小艾的建模上,虽然是低模风格但确实是要更精致一点。虽然还是避免不了穿模,但游戏过程也没过100mb也挺正常的。游戏的玩法之类的还是带有一种解谜和恐怖的元素,但是因为低模风格的影响,所以不会显得那么可怕。然后就是说玩法,这算是集合了解谜,剧情,恐怖这些元素的游戏。既是解谜游戏也是剧情游戏,而且还是恐怖剧情的。但游戏在解谜获得剧情这方面的难度要求其实不算高,这方面的互动内容呢,也都比较少,而且长期玩这种或是喜欢玩这种游戏的人还是很容易能找到线索。不过游戏的提示内容可以说几乎没有,所以对新手来讲就比较难了,不过这算上是一款老游戏了,所以在一些视频平台呢比如b站这些也都有相应的攻略教程,还是建议不怎么玩这种玩法游戏类的去找攻略。虽然游戏内存不大,但剧情方面挖的坑可以说是不少。而且剧情的衔接性也不错,你出车祸,但是怎么出车祸的,然后照顾你的小艾。真正身份到底是什么人,然后另外一个任他又是谁?小艾为什么那么恨她?这坑都挖的好好的整个剧情给人的信息量也很庞大。这虽然目前游戏呢不是完成品,算是测试的东西。但他依然给出了多个结局,而且结局的达成也相对容易。 总的来讲,游戏虽然不大。但剧情量还是很庞大的,在解谜互动方面也比较简单,容易上手。还是这种类型游戏里面颇为不错的。还是值得一试的,特别是想要解谜和恐怖游戏入坑的人。
2021-07-23 16:29 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
水族物语
游戏体验很一般,怎么说呢,给人感觉就是很普通或者说很平庸。 首先游戏吸引人的应该就是只是画面了,说实话,整个画风还蛮可爱的。视觉观感还是很不错,也是可以直接看游戏的截图比较可爱和小清新,也可以说比较简约。虽然是比较简约,但他在人物的刻画还有一些场景物品本身鱼身上的纹样这些却都毫不含糊。接着就是玩法了,说实话这个就没什么可说的,其实呢和市面上那种常见的挂机累进游戏差不多。就是弄一个店,然后你把相应的鱼什么的都放进鱼缸里面,之后通过挂机来不断产出金币来对鱼缸升级啊,创造新的鱼缸啊等等。如果要说有区别的话,就是他在获得鱼的这个方式,他是直接进入一个关卡,然后用潜水艇对海底下的鱼进行攻击。不过虽然说是公鸡蛋,其实操作很简单,就是不断的滑来滑去,然后枪疯狂的往下面竖直下去打把那些鱼的血全都打光就好。潜艇自然也可以升级什么的。然后剩下就是可以抽一些奖啊,然后去收获厂里,制造一些材料之类的。 游戏的本质上还是那种挂机经营类。在在商店的时候呢,客人也没有什么多余的动作啊之类的,所以视觉观感方面,其实除了画风以外,其他的没什么可看的。噢,虽然吧,有关卡时候也但是关卡的可玩性还是太低了,操作太过单一而且场景也没有做过什么变化。虽然有关卡这种的设计,但对整体的可玩性还是没有什么帮助的。总的来讲一般般吧。
2021-07-23 16:13 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
田径运动会2
游戏还是蛮不错的,算得上是体育运动项目的大杂烩。 游戏的画面我就不能说他坏了,说实话。毕竟看游戏内存才72MB。就简单说一下画面吧,人物的建模上面其实基本上角色都是通用的,同样的脸部建模身材的比例都一样。不过为了做出区分,会改变一下发型,还有肤色以及身上穿的服装。精细度还可以,还是能清楚的看见服装上的一些纹理设计,而且字也看得很清楚比如咱们国家的运动员身上的中国两字就很明显。而且整个跑道还有其他的器材,以及观众席上的人还有挥舞的国旗这些。你可以直接看游戏内的截图对于这个内存来讲算得上是比较精细了。而且看着也不觉得观感难受。 然后就说说这游戏让我觉得很好的一个地方,就是在运动方面它基本上是涵盖全了。有百米跑,还有千米跑。而且不只有跑步,还有游泳,撑杆跳,铅球,跳远等这些运动项目可以说涵盖的非常广。其次就是机制的还原,就好比跳远的时候你有三次机会。还有跳高等这些运动。有看过各种运动比赛的也就会发现,这里面的各种动作什么的都是很严谨的还原了出来。就好比跑步的时候会有抢跑这种机制。跳远的时候会有踩线导致成绩清零这种机制。而且操作方面也相对的简单,基本上就是给你一些按钮,然后让你快速的连续的点击这样的。我虽然操作简单,但是这种连续点击的操作,很容易导致手累。所以它又有一个好的设计,就是每次都有对应的过场动画这些,但是你不点击的话,它就会一直结束后就开始重新循环播放。你可以趁这个时间让你的手指休息一下还是很人性化的设计。而且既然有过场动画,那么也自然有你赢得了比赛的胜利然后站在台上,整个游戏里开始响起国歌。有一说一虽然巴适款游戏,但赢了之后想起国歌的那一刻,还是有那么点民族自豪感。 游戏的体验总体还是非常棒的,内存没有超过100mb但画面还是算得上是不赖的,不影响观感。其次就是在运动项目比赛这里涵盖的非常之广。而且各种机制规则的还原也很到位,操作设计之类的也比较人性化相对简单。也就是内存小,但可玩性却很高,可以说是少有的佳作了。非常值得一玩。
2021-07-23 14:52 评论 转发
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小筠桃
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鉴赏家本来就不是专业人士,他们也只是玩家。把自己玩下来的感受体验什么的写成评论,然后你这就开始攻击了?那你是不是觉得自己人上人能写的比他们好,那行行行你来写。我看你写的能不能比他们好。
关于评论区一些“热门评论”的想法
要是现在翻翻这个游戏的评论区,可能大多数的评论都是“蹭热度”丶“半成品游戏”、“抄袭还抄不好”,下面一堆评论跟风点赞;或者就是自己不会挂加速器、网络差的问题怪游戏,似乎别人都和他一样进不去随随便便打低分。第二种情况尚且不提,就来提提第一种情况。 这款游戏出来确实有蹭热度的目的,但是光盯着“蹭热度”这三个字骂就显得你很幼稚,谁不想趁着塔科夫热度未减捞一笔呢?这有什么可骂的呢?现在非盈利性的游戏很少
2021-07-23 14:32 评论 转发
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小筠桃
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没错,蹭热度确实不能决定他是不是好游戏。但是蹭了热度之后能好的游戏有多少个?也别跟我说刺激战场,使命召唤那些。那些板全都有了那种已经不算蹭热度,是实打实的做。谁不想趁着塔科夫的热度未减捞一笔?难不成你觉得这种做法是对的?就是因为人人想着靠蹭热度捞笔钱,国内好游戏才少的可怜!你以为这种氛围好啊?这种蹭热度的氛围好?好家伙,我算得上是活久见了。半成品?你别给我拿一套这个词原本意思代替。在游戏圈里面半成
关于评论区一些“热门评论”的想法
要是现在翻翻这个游戏的评论区,可能大多数的评论都是“蹭热度”丶“半成品游戏”、“抄袭还抄不好”,下面一堆评论跟风点赞;或者就是自己不会挂加速器、网络差的问题怪游戏,似乎别人都和他一样进不去随随便便打低分。第二种情况尚且不提,就来提提第一种情况。 这款游戏出来确实有蹭热度的目的,但是光盯着“蹭热度”这三个字骂就显得你很幼稚,谁不想趁着塔科夫热度未减捞一笔呢?这有什么可骂的呢?现在非盈利性的游戏很少
2021-07-23 14:28 评论 转发
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小筠桃
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城市公交车模拟器安卡拉
游戏体验一般。算得上是市面上众多的模拟类游戏中比较普通的一个。 首先是游戏画面吧我该说他好呢,还是该说他的差呢?本身的环境,周围的建筑呢,这些高楼大厦之类的全都是用贴图实现大体看上去不是那么粗糙,但靠近细看就觉得很粗糙。然后就说说公路这块,这块我觉得挺好的比起市面上那些模拟类的也要好像不少,有明显的纹理细节看上去还是很好的。但是吧,等你到那些拐弯处的时候,你会发现它的衔接完全就是好像你拿好几块方形的图片然后拼接在一起过度一样。他不是那种弧形的圆,而是这种棱角分明的方形拼接在一起一样。所以整的整条路的拐弯处,这些地方极其不自然。然后就说说车辆,外面看上去还行,感觉建模还是挺不错的,虽然就是塑料感有点强了。但看内饰的话会发现街头感特别的严重,因为外面的窗户我都不知道有没有就完全很透明很透明,非常清楚,看到你的内饰而且全都是贴图。在第一人称下面,你的整个方向盘这里也全都是贴图但在后视镜这里却意外不错比起其他的游戏来讲,是能够更加清晰的看到后面的情况锯齿痕迹很小。而且车门的开关看上去就像是几片纸在那里对折一样,但是中间的却还有空隙就很离谱。可以说是坏的地方呢,还算是比较坏的,好的地方呢,也算是比较好的。 操作方面就不用做过多赘述了,还是相对比较完善的什么开门呀,转向灯,喇叭,雨刮这些也都有。然后就是不是一些其他的地方就是好比音效。车的引擎声是电子合成的就不用说,但是这个电子合成的声音有点太假了和公交车的引擎声还是有很大的差别。然后乘客在上车的时候呢,就是好几个人都直接重叠在一起互相穿模然后上的车。上车的时候好歹有走路的动作,下车的时候就直接瞬移过去。然后游戏内的各种场景进入,可以说是除了房屋这些东西以外,其他的基本能穿就穿,就好比公路上的路灯,红绿灯以及各类告示牌这些全都是贴图车,可以直接毫发无损的穿过去。 总的来讲怎么说?画质吧好的挺好,横的挺坏只能用一般来概括了。剩下就是建模乘客动作还有其他的一些地方也是做的比较差就不做一一赘述了。总而言之玩下来还是挺一般的算不算有多差,但也没多好。挺普通的游戏。
2021-07-21 15:58 评论 转发
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小筠桃
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Crash Drive 3
游戏体验还是挺好的,虽然内存不大。但总体的质量还是有保证的,而且偏高。 游戏的玩法呢,就有些奇特了。可以算得上是一个开放世界,然后里面有各种场景和建筑,比如房子,王国的城堡,还有各种山坡石头树木等等。然后在他们之中呢会分布让你施展出各种车辆特技的场景辅助道具布置。比如那些向上弯曲的可以让你加速飞跃过去的踏板,还有供你穿越的圆环等。你甚至还能触发一些机关,比如投石车。你把车停在上面然后拉上手杀过几秒,他就会把你给投出去。除了特技外呢,有时候你还可以完成各种关卡任务,比如撞毁沙滩球啊,或者是跟在线玩家一起比特技分数随机竞速等等。而且虽然是一个开放世界,但是它不只只有一个区域,刚开始默认的区域是森林之后你还可以通过在游戏里面收集圆环解锁其他的地方,比如极地或者峡谷等。 虽然它属于开放世界类的,但它的画面还有操作手感这方面的东西意外的不差。先说画面吧,游戏里面大多数的场景建筑物品这些都是实体建筑。而且建模的精细度称不上多高但也不低,刚好在中间感觉尚可。车辆的金属质感表现的也还行,在升秀痕迹上表现也还算可以,还是不输给那些稍微大型一点的游戏。然后操作方面也很简单,前进后退,油门,刹车手刹还有氮气。他在操作的手感方面怎么说给人一种很顺滑的感觉就不生硬。而且本身物理引擎也还不错,特别是你在空中做特技的时候各种旋转,在地上漂移,急刹车都表现的还可以。在草地上会留下轮胎印。急刹车漂移的时候会扬起沙尘物理效果也还可以。 总的来讲画面不错,物理引擎和操作手感方面也还行。而且是开放世界类的。而且除了单纯的特技以外还可以有其他的玩法模式混杂在里面地图也多。可以说还是一个内存虽然不大,但质量还是颇高的一款游戏,非常值得体验。
2021-07-21 15:48 评论 转发
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小筠桃
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事故?第1个能想到的可能就是感染新冠了[ysy_叹气]
嗨圈欢乐秀:魔幻的奥运会
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚拖了一年的东京奥运会终于要在三天后举行了。恕我直言,这次的东京奥运会大概是有史以来最魔幻的一届奥运会。俗话说得好“小说才讲究逻辑,而现实根本不用”。本来抗疫拉胯导致奥运无法正常举行就已经够NM离谱的了,而本子的各种“骚操作”则更是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了。众所周知,这次日本的办奥运可以说是“赌上国运”了——能否振兴经济走出“停滞的20年”就看着一波了。但仿佛
2021-07-21 14:11 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
Boom Karts - Multiplayer Kart Racing
游戏体验还是不错的,简单来讲就是短小精悍。 游戏画面还是挺过关的,虽然是低模风格但看着还算不错,在人物和车辆的建模上没有明显的锯齿痕迹,该有的表现也有,比如引擎上的刻线细节,还有轮胎上的刻线细节,还有本身车身的纹理都有做出来,虽然有些地方有点粗糙,但碍于内存原因其实已经很可以了。而且不论是人物开车时的表情变化,或者是车轮胎的左右转弯等各项动作基本上都很流畅,不穿模。 然后就是玩法方面了,其实还是很熟悉的,就是像QQ飞车,还有跑跑卡丁车这一类游戏一样。准确来讲是这一类游戏里面的道具赛一样。这款游戏的玩法主要就是道具赛,不过虽然是道具竞速呢,但是它的操作方面还是相对简单的,没有漂移按键的设计,只是单纯的引擎还有左右转弯。水要转弯的幅度够大自然就可以漂移。然后用反方向键回转直线的话,就会开启一波小型氮气。整个驾驶过程的手感很不错,感觉就是很流畅,没有什么生硬突兀的感觉。 然后就是道具上的设计了,其实和QQ飞车跑跑卡丁车,这游戏的道具赛稍微有一些区别。他的攻击道具不完全一样,首先明确一下,这游戏中是没有任何的防御道具的,比如护盾的这些。全都是攻击型,有我们常见的导弹,还有香蕉皮。那剩下的都是些没见过的,比如有个类似于信号塔的图标但是它带电。一旦车辆靠近你的话,点击你就可以直接发出一股电流将别人的车电到原地宕机,或者可以丢肥皂踩到之后直接原地打转。你还可以往前丢圆形的炸弹,如果撞不到人的话自然会暴涨,如果撞不到的话,只是和他擦肩而过这种距离,你可以自己手动操控引爆。同理而言,接下来的定时炸弹,你不是往前丢是属于往后丢的,如果有人撞到自然会爆炸。那你也可以通过左边的小地图来看敌人离你炸弹的远近来选择是否手动引爆。 总的来讲游戏还是很不错的,剩下的其他设计什么方面的就不做过多赘述。就单纯的画质还有操作手感上面就已经很不错了。而且道具赛方面的道具也有很多,之前在类似于跑跑卡丁车这种游戏里面没有接触过的。而且本身的玩法就是道具赛,而不像其他游戏一样,只是一个另外的模式。也是比较简单干脆吧这样子。还是蛮不错的,值得一试。
2021-07-20 17:34 评论 转发
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小筠桃
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Kung fu Grandmaster
游戏体验一般,可以说是玩法比较单调了,所以没有什么太高的可玩性。 游戏的玩法就很简单了,就一个固定的场景一个经典的练功用的木桩摆在你眼前然后你只需要打出各种咏春的动作,在这个木桩上面就行。而操作方式也很简单,每个动作都有相应的首饰,比如点击屏幕,还有左右滑屏这些。你只需要根据他的提示要求来做出相应的动作就行,虽然他要求你做的动作有时间限制。但由于本身的操作相对简单所以稍微认真亿点基本上是没什么游戏难度。整个画面也还行。场景中的木桩呢也有比较完好的纹理刻画,但在建模的形状和材质上还是稍微有那么点粗糙。游戏人物的手也是该怎么说呢?虽然建模算不上差。但槽点也不是没有,比如手指看上去像一个长一点的长方形一样,看上去这部分地方很假。音效方面倒也还行,有那么点味道。虽然游戏中教程呢有文字说明,但是因为全是英文,不是中文没有汉化,所以对于一些英文不太好的玩家来讲就比较难受,而且字体有点小了。 总的来讲,给我的感觉是比较一般或者说是普通。场景没能变化,只是一个单纯的固定的,然后打咏春的时候也是只是单纯的点击或者滑动一下屏幕,然后除此之外就没有什么其他的玩法。比如ai练习对打什么之类的也没有。还是缺点意思,但内存也就这样了,所以在这个内存上来看其实还行。但可玩性终究还是不是很高,休闲玩玩倒还行,一般般吧。
2021-07-19 16:44 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
丧尸幸存者
游戏的体验还可以。它是生存但又不完全是生存。 游戏是像素风格,就没什么好赘述的了。主要还是玩法,哎,就像我上面说的。它是生存,但不完全是。游戏主要是以关卡制进行,就拿剧情模式做例子吧。你进游戏之后呢,会随着剧情的提示,然后去杀掉僵尸啊,到达指定的目标点完成任务之类的。但它不像其他的游戏一样,只是单纯的射击僵尸。在里面你还有体力条的限制,还有饱食度。而且棺材存在着时间设计随着时间的流失推移,你甚至可以直接从白天进到晚上。然后这时候自然就全黑了,你还需要用手电筒来照亮。而且弹药什么的也都有限,你需要自己去贩卖机那里补给购买手雷啊食物啊,或者是一些弹药。总的来讲算不算是传统的射击闯关类,但是他又加入了一些和生存题材相关的一些设计。这就是为什么我说他是生存,但他又不完全是。而这些设计加上去做可玩性也得到了提高,而且生存和射击两种兼得还是蛮不错的。然后剩下一些其他的基础项音效啊,这些也都做得还行,僵尸的吼叫还蛮真实的,而且随着距离的远近,声音也会有有小变大这种设计。打击感觉相对还行,比较清脆。而且除了单纯的剧情模式,还有基地防御。基地反正就是单纯的在一块地方,然后天空会投下来补给然后你就在那里守,对喜欢阵地战,还有防御战的玩家来讲还是很友好的。 总体来讲还行,体验还是蛮不错的,而且还很容易上头。还是推荐游玩的。
2021-07-17 15:54 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
快到碗里来
游戏体验还可以,算得上是比较有意思的闯关和联机游戏。 游戏的画面就不做过多赘述了,还行,中规中矩,建模的精细度不差,但也不算太高,不过基础的穿模什么的都有一定的保证还可以。不过好玩的是在玩法还有关卡设计上。它和我们熟悉的闯关游戏不一样,它是以上帝视角进行的。然后我们操控的人物是鱼或者是其他的动物,然后他们就会变成一种球形的状态,然后移动的时候就是直接滚过去,换句话来讲就是有点像玩偶在地上滚一样。然后关卡设计有些好玩,前期还是蛮简单的,就单纯的跳过一些障碍物悬崖之类的,然后随着进度的推进机关会变得多起来,比如一些机关门啊之类的。这时候你就可以抓场景中的一些障碍物,比如一些箱子什么之类的,然后放在相应的压力板上面门才会打开。之后呢,又会解锁新的陷阱,比如带刺的木桩会从上面滚下来,然后你得爬楼梯上去之类的然后你还可以吞下萝卜去攻击场景中的怪物。然后呢,你还可以玩竞速模式,这种关卡说白了就是有点类似于QQ飞车的道具赛,就抢第一,然后往前面一直滚,跨过各种障碍物陷阱之类的,然后可以拿到一些道具,比如香蕉皮,炸弹等等。然后丢过去陷害一下其他的电脑UI。除了这些单机还有联机模式可以游玩。 游戏怎么说呢?和我们所熟知的传统闯关游戏有区别的,就是它增添了一些场景的机关解锁互动。而不是单纯的躲陷阱,而且联机模式下,你还可以跟其他的玩家绑上一条绳子。是不是很熟悉就像两条腿绑在一起,然后一起协作跑步一样。虽然是祖传的玩法,但一些设计大冬天还是蛮可以的,值得一试。
2021-07-17 15:47 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
布偶动物的餐厅
游戏体验还是蛮好的。少有的制作还算不错的经营类游戏。 游戏最大的卖点就是整个画面风格,还有人物题材。画面主要以卡通风格为主,人物题材方面是以玩偶来进行的。也正是因为卡通风格和玩偶题材的结合,所以整个画面看上去就是很可爱,但也有一丝小清新。观感很不错。 然后就是另外一个,我觉得作为进游戏比较好的一点就是这款游戏的自由度,确实是如简介里面所说的,虽然是比较高的。餐厅里面你可以自由的摆放各种厨具啊,家具啊等等。而且员工方面的话,你也可以自由的选择其他玩偶来接任工作岗位。而且整个过程是全自动化的,你不需要有什么多余的操作去干涉。算得上是半挂机的玩法。而且比起其他经营类游戏设计比较创新的地方就是你不是只局限于餐厅这个界面。你可以去其他的地方,比如家具店服装店等。而且虽然要进去这些地方是需要到地图上,但地图的设计是以3D视角设计的而不是单纯的上帝视角贴图。你可以自由的滑动来寻找服装店,还有游戏中心等这些地方的建筑,然后点击就可以到达。之后就会进到服装店内的界面。而不是和其他经营游戏一样只是单纯的调出来个购买界面。而且经营餐厅自然需要获得新的菜谱,但是获得菜谱之后肯定得先私下试做成功后才能正式上菜谱里。而这个试做过程呢,不是单纯的点击什么的,那是一个类似于消消乐的玩法,玩的越好等会做出来的菜品质就越高。然后我的新员工的方式也挺好的,不是单纯那种抽卡呀,开箱子啊。你可以直接去游戏中心,把你从餐厅赚来的钱投进抓娃娃机里面,然后自己手动操作,把小样的娃娃抓上来,然后就可以变成自己的员工。 游戏还是蛮好的,传统经营类游戏的设计该有的他都有而且还新增了一些以前经营类游戏没有出现过的一些设计。整个游戏的画面风格还题材也相当不错,自由度也相对较高还是非常值得一玩的。
2021-07-15 17:18 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
夏日大作战
游戏体验怎么说?整体的质量方面确实没啥问题,但就是玩法太过单一单调了。 游戏的画风就是手绘风格,看上去还行。对游戏中的各种道具的图标还有蚊子等一些东西的刻画都还不错,视觉观感还行。然后就是游戏玩法了,整个玩法可以说是很简单就是单纯的关卡。然后进去之后的关卡操作就是蚊子会从屏幕各种地方冒出来,然后你只要用手去点击它们就可以直接一掌拍死。然后就不断的重复了这种行为,直到把关卡里面所有的文字都拍光光,然后中间的话你可以可以用上道具,比如电蚊拍呀,杀虫剂啊等一些道具做到更快速,范围更广灭蚊。然后随着关卡进度的推进,你之后就可以在游戏里面的工厂去制造这些道具。然后游戏本身每一关进去的时候都可以看广告给你一个buff,比如使用道具不会消耗掉道具本身的数量,也就是说你可以直接无限使用。然后还有一些其他的Buff。然后除此之外就没了,没错,操作和玩法内容就这么多。 所以怎么说呢?游戏本身的画面风格啊,质量什么的也都过关,也不会有什么bug之类的。但是操作简单,单一玩法也是简单单一,然后再加上看了广告之后,基本上就是跟你玩游戏开挂一样,难度基本为0了,可以这么讲。所以整个游戏在我看来吧,整体制作水平还是尚可,但是实在是过于单调和无聊。过于单调和无聊的话,不能可以称得上是休闲。属实感觉一般般。
2021-07-15 17:01 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
超级台球大师
游戏体验怎么说?没啥体验,而且感觉就是一个骗氪游戏。 台球的各种规则我就不做过多赘述,能玩这款游戏,多多少少也有些了解。就说说游戏的玩法机制这些,游戏是分单人的关卡,还有多人的匹配匹配也包括了普通的匹配排位赛等。就说这个关卡的模式吧,说白其实很简单,基本就没有啥难度球球进不是问题。就一句话有手就行。不过后面想想,毕竟只是关起来,其实这种难度好像也没啥问题。然后就来真人匹配,匹配完你会发现,你打的再准也会有失误,毕竟你不是机器人对吧?但你会发现跟你打的永远都没有失误,就没有一球进不去。然后这种情况不是只有一两把,而是连续十几把都是这样子。然后就开始纳闷了,玩这游戏的都是过来炸鱼的大佬吗?然后等我自己点开我个人主页想改名字的时候,发现了我改不了我自己的名字。但是跟你匹配的那些人呢,全都是中文名,既然我改不了名字,那他们为什么能改?那就很显然了全是人机。那全是人机还玩什么呀?有体验感吧,很显然没有好吧把把输把把输。而且手感也不好,感觉很怪异经常滑着滑着就偏离了,而且各种对不准,这有时候打出去的球还没有按准确的轨道来运行,反而是偏离了。游戏的手感和操作,感觉还不如10年前的QQ游戏大厅里面台球有感觉。 然后就是游戏的氪金了,好家伙,氪金选项多的离谱,基本上全都要用钱。就这么跟你讲可以用钱,绝不用游戏币。就连球杆都离谱的很,各种等级的都需要氪金,然后会增添各种各样的数值外观花里胡哨。还有其他一些可供氪金的东西就不赘述了。 总的那样怎么说骗氪游戏,操作手感不行,不能说多拉胯,但绝对不算好。然后关卡模式基本没难度,太过简单,然后真人匹配又全是人机而且人机还强过你根本就没啥游戏体验。不推荐下载。
2021-07-14 15:25 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
暴揍邻居
游戏体验还是蛮不错的。而且有意思的是,将解谜和解压两种结合在一起还蛮有趣的。 昨天游戏的画面呢算不上高,但也不算差。比较不行的就是人物的建模方面,穿模现象还是比较严重的,而且精细度也不是很好。比起同等内存的游戏来讲要好很多了。场景中的一些物品和建筑就是另外一回事了,还是很可以的,没有什么揣摩现象,而且也比较高清基本上是没有什么贴图感,少部分的东西,比如电脑显示屏这些会用上贴图。 然后就是游戏玩法了,前面也说了,就是解谜,还有解压两种融合在一起。首先你一开始就是挨个的敲邻居家的门铃,然后他们把门打开,你冲进去把里面的人全都暴打一顿,打击感还行比较肉。而且可互动毁坏的东西也挺多的,比如酒杯呀,笔记本电脑呀,音效呀,架子鼓还有洗手盆,马桶。反正能毁的都可以给你毁掉,你也可以打开冰箱,拿取食物,更换武器等等你甚至还可以使用电梯,没错,游戏中的电梯不是摆设是真的可以互动的。随着我暴打的邻居越来越多,然后才发现你原来还有解谜元素。比如在最下面的1楼忘了,几号是来这里面可以找到一些照片,比如有一个人被人推下床摔死了,还有一个戴着面具的凶手,后面是在2楼楼梯上莫名其妙无了。然后还有几楼,我记得是有个房间在施工的。冲进去把所有的工人都暴揍一顿,然后有一面裂开的墙,你把他打爆进去后。就发现一堆戴着面具的,然后中间绑着一个人,然后地上好多个蜡烛好像是邪教的某种仪式。当然还有很多的一些解谜的彩蛋之类的东西我就不做过多赘述了,说的太多了就没游戏体验了。 总的来讲还行,毕竟是一个小游戏,这个内存这种建模精细度还可以。可破坏互动的物品也多,暴打邻居时的解压,感觉还行而且还有各种小彩蛋去让你解谜。整体的质量还算可以。
2021-07-14 15:08 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
碰撞测试模拟器:销毁汽车, 4x4, algodoo, SUV, jalopyV
游戏的体验还是很棒的,算得上是这种车辆碰撞损坏类型中比较优秀的作品。 首先是画面方面,虽然说场景中的其他物品的画面建模显得比较中规中矩。但是在车辆的建模上就非常不错。那究竟不错在哪?首先是游戏的光影,虽然说不上有多优秀,但是正好就是因为有这个光影,所以整个车辆的金属漆面感表现的还是比较强烈,然后在车辆上你还可以完整的看到车里里面的内饰,就连你车往左转,往右转你也可以清晰的看到驾驶室内方向盘随之的转动,座椅的一些细节刻线也比较完整。然后车灯方面是有明显的细节刻线。甚至连车的底盘的都不是单纯的贴图,而是有明显的传动轴建模。就连车的后备箱还有发动机的内部器件有还原出来。 然后就是这个游戏的车损了,做的还是比较完整的,不像一些其他比较简单的只是单纯的表皮挤压而已。轻度的损毁呢,只是单纯的表皮挤压。稍微严重一点的车盖车门会掉落,轮胎会丢失甚至连传动轴都可以断掉。而且比较意外的是,他连车窗这些玻璃还有车灯都有做另外的分化,这些也都是可以直接碎掉的。然后内部的发动机呢,也会因为挤压而产生变形。同时也因为损毁状态,所以你开的话呢,即使是可以开,但发动机还是会冒出火花,损毁太严重的话车也是开不了的。 游戏是属于关卡制的。而且不只是单纯的撞车,你也可以进行一些闯关之类的场景中都有做固定的设计道路啊,这些或者是一些障碍物之类的所以配合上游戏的车损引擎呢,体验还是很良好的。 总的来讲还行,甚至还是一个比较优秀的作品。广告也很少。只有在点进去关卡的那一刻才会有一个小小的广告也就几秒。在车损还有车辆建模方面做的尤为不错,关卡都有各种特技赛道之类的。唯一的遗憾应该就是不能联机玩,这种游戏要是可以联机玩互相撞车的话快乐感应该会翻倍,还是很不错的游戏,值得一试。
2021-07-13 15:44 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
火柴人大乱斗
游戏体验还行叭。怎么说呢?就是只用非常简单的操作,就能让你体验到解压的快感。 画面就没啥好赘述的了,经典的火柴人风格。主要是在操作方面还有解压方面,这游戏究竟怎么样?首先操作方面吧,其实就很简单了。点击屏幕右边前进,松手就可以攻击,连点屏幕右边两次就可以头追点击屏幕左边就可以一直后退,并且格挡放手就可以攻击,连点两次也可以。然后就是整个游戏的打击感,整个打击感给我的感觉就是下手的时候有那种重量感打,到的时候呢有一个那种清脆的打击感。而且本身不管是你自身的人物还是敌人,动作的速度的都要相对缓慢,可以说是肉眼可见,所以有那种慢镜头的感受。简单的操作配合下这种打击感,说实话解压程度还很可以。而且也都有相应的装备,不过呢,都是每个关卡随机的,比如你会有头盔可以抵挡一次别人的致命头槌。挡住之后,你的头盔就会直接当场碎裂,然后掉下来。到了后面你甚至可以丢至死飞刀,一刀了结对面。而且大多数情况下,普通的敌人都会被锁链技术住除了boss。所以要说难度的话也并不难。所以基本上就是纯解压。单人的话主要是关卡模式进行,当然你也可以和别人联机对战。 虽然呢,总的来讲不是传统意义上那种酣畅淋漓的快节奏刺激决斗。但其实这种慢性操作简单够解压的游戏,也比较深得我心。毕竟其实玩游戏本身就是为了快乐,特别是像这种解压的快乐那已经是有进行一个小翻倍了。不过游戏也不是没坏的地方,就这个广告吧,挺烦的,虽然没有什么弹窗视频广告,但是底下的那个小横条广告确实很烦,而且叉叉键还特别小,根本就关不掉。不过好在没遮挡游戏的主要内容,所以总体还行吧。当解压游戏的话还是很好的。
2021-07-12 15:56 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
小战争汉化版
游戏体验很好。经典的短小精悍的游戏。 虽然游戏内存很小,但游戏整体内容的设计丰富度可一点都不低。画质没什么好赘述的,反正就是非常简约的风格看着还是蛮讨喜的。不过好玩是好玩,在他的设计很丰富,倒不如说是比较全面。游戏视角是以上帝视角进行的,操作方面其实可以参考红警,基本上就是同样的回合制策略游戏但稍有不同。首先整个地图方面,野外,公路,海洋都有很明显的颜色区分。野外为绿色,公路为灰色,海洋为蓝色。而且地图上的每一个落脚点全都是由六边形方块组成,每一个兵种的移动距离也相对有限回合制玩法的操作也就不用多赘述了。主要是在设计方面挺丰富的,如坦克有相对应的弹药量设计打空了就无了。而飞机呢不仅有弹药还有燃料量的设计。燃料快无了,就得回去补充。那坦克怎么办?这很简单有补给车进行补给。当然不只有单纯的坦克,也可以放步兵。自然而然这些也会因为自身的兵种局限限制了移动距离。所以又多了一种东西就是运输车,你可以直接把这些士兵装到运输车上面去然后一次性带走。海上的单位同样也有战舰航母之类,而且呢,你也可以通过占领城市来加快你自身经济的制造速度,同样不管是坦克战舰步兵,这些兵种都有相应的属性面板就是血量啊,攻击这类。然后你要做的就是直接把别人的主基地给灭了。本身这些机制的设计就很全面和丰富,再配上回合制整体的可玩度还是很高的。而且我上面说的只是初期的东西,到了后面可以解锁对空导弹的一堆东西。 总的来讲还是很难得的短小精悍的游戏,设计很全面也很丰富,整体的可玩性呢,也属于较高的一种水平。没广告而且内存小。对于那种喜欢回合制策略性游戏的玩家应该就很棒了。还是很强烈推荐喜欢这一类游戏的玩家下载,这游戏确实还行。
2021-07-12 15:37 评论 转发
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小筠桃
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Grind Infinity
游戏的体验还是很不错的,要怎么形容话就是短小精悍。 整个游戏可以说是没有过多的去追求整个画面,它整体的建模是偏向简约的。就是用很简单的几何题勾画出来,但是他却更加着重打击感还有整个特效。所以在这方面体验起来,可以说是非常的不错。整个游戏的玩法虽然是弹幕战机类,但却又有所不同。就好比打三周目的时候,那个身形看起来像是一条蛟龙,那我也不敢确定是不是我,我没太在意看剧情。虽然是2.5D的上帝视角,但是它会下潜到海里来躲避你的攻击,而它从海底出来的时候。2.5D上帝视角的影响,所以它上升到你屏幕上面的时候,会感觉到一种非常巨大化的感受。就越来越大越来越大,朝着你的脸扑来呀这种压迫感。而且他是会随意游走,而不是单纯的死固定在一个地方左右横摆。再配合上不错的打击感,还有炫酷的特效虽然是弹幕战击类的玩法,但是却显得异常吸引人。而且还有一个设计很棒,打死一个boss之后会爆炸解体之后,他的装备就会被你同化成为你的东西。但是即使是这样子,你没打下一个boss你永远都是比他小的体型。可以说是在面对boss的时候的压迫感设计的很极致。而且虽然看上去是这种几何体设计,很炫酷特效的画面,但他的整个游戏剧情却很意外,却是很神圣的东西谈到了神呀之类的一些东西。两者结合带来的冲击还是很棒的。但有一说呀,别被游戏标签里面的休闲骗到了这款游戏一点都不休闲,到了三周月会变得很难打。 但总的来讲还是很不错的,几何体的建模设计,还有炫酷的特效,配合起来很讨喜,而且打击感也相当不错,虽然是弹幕战激烈玩法,但是借由2.5D的上帝视角,还有其他一些 boss的行为攻击设计,让你有那种欲罢不能的感受,反正挺吸引人的。整个游戏还是非常推荐的,在我看来还是一款少有的佳作。
2021-07-09 13:42 评论 转发
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小筠桃
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木筏生存:海洋大冒险
整个游戏一般般吧,舒适木筏生存,其实玩上去更像地球末日生存。 整个游戏是低模的画面风格,这里就没啥可赘述的了,还是很讨喜。他主要还是游戏玩法吧,至于为什么木筏生存,这个提升在手机上会火起来,还是主要由于PC端上的一款木筏生存游戏。所以基本上手机上的这些都是仿照他做的,但是这款游戏可以说是脱离了,整个游戏玩法其实就是地球末日的翻版。首先是整个画面视角就是上帝视角,不存在所谓木筏求生里面的第三或者第一人称。这款游戏是直接以上帝视角进行,然后包括一些互动什么的,也是跟地球末日一样,不管是建造还是制造物品,或者是搜索一些物品等等。虽然是海上生存,但实际上是把周围的地方变成了海会有鲨鱼会咬你而已,在建造木筏的时候就跟地球末日建房子一样就是单纯的打开建造界面,然后资源够的话,就随便找个地方拼接起来。而且游戏虽然是海上生成为题材,但是你还是可以去岛上,但是去岛上的这个过程呢,其实就跟地球默认一样点开地图点击一个地标,然后点击就可以到达。然后你在木筏上收集海上的物品也是,你根本就不需要自己去瞄什么的,就东西到你范围内,你直接点击它就会自动勾到,然后跑到岛上去的时候,也就跟地球末日这种生存类的游戏一样东西都在地上,需要你自己去搜索。然后制造斧头去砍树采矿之类的。游戏的建造物品也还行吧,不算多也不算少。 总的来讲就是,地球末日生存这一类的生存题材类游戏,将它的画面风格还有一些机制进行一些微改。然后用来蹭木筏求生的热度吧,可以这么说。基本上就是换皮,说说感觉称不上木筏求生。在游戏中的怪物也是必先变异怪物,还有丧尸之类的。所以整体题材是更偏向于地球末日这种末日生存类游戏,而不是单纯的木筏求生。所以一般般吧。
2021-07-09 13:28 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
谁动了我的大西瓜
游戏还可以,好不好笑我就不做评价了毕竟每个人的感受都不一样。不过游戏的脑洞大还是比较大的,说休闲嘛,也挺休闲的。 游戏画风我就不做过多赘述了,这种游戏基本就同一个画风。游戏玩法就是经典的互动解谜类,其实说白了就是你在场景里面找各种物品,然后按照顺序进行互动,最后就可以通关。那这种游戏一般得脑洞够大,玩着才有意思。那就看看脑洞怎么样?我记得有一关就是你拿西瓜的时候肯定得有菜刀才能切开,然后菜刀居然放在印度人的头巾里面?说实话,意想不到。我还傻傻的把他的类似于笛子的东西拿起了让他吹,然后结果罐子里的时候爬出来把我咬了。还有一关就是用水去浇树,结果树突然间噌噌噌往上涨,然后从上面掉下来一只类似于水怪的东西。然后当我把水煮成热水去浇的时候,树枯萎之后,墙后面居然有个大洞,然后菜刀就在里面。有一说一脑洞整的还行,确实挺意想不到的。不过也是因为这种脑洞大开让人意想不到的设计,所以这款游戏比起其他的没有什么太大脑洞的,相比起来比耐玩的多。还是比较有意思,而且休闲程度也还行,每个关卡的难度也是一点一点的在增加,所以还是很容易适应的来的。而且一般来讲多试几下就可以过关了。实在不行看点广告拿个提示也行。而且除了你自己自愿看以外的其他情况下,都不会出现什么悬浮弹窗广告。 总体来讲还行吧,画风就是这一类游戏比较常见的画风。游戏的脑洞设计还可以,足够大。而且每一关的难度也不算难,多拿点道具多互动多试几次也可以过去。而且没有强制性广告,实在不懂看个30秒的广告拿个提示也不像那些有强制弹窗广告那样子的,让你血压拉满。还可以吧,作为休闲解谜类来讲还是比较合格的。这个好不好笑,这个就得你自己亲身体会了,我不好做评价。
2021-07-08 13:23 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
Halfwit Heroes
游戏体验还可以,在闯关方面的玩法还是有一些创新的,挺新鲜的一感觉。 游戏画面风格就不用做过多赘述了,玩过皇室战争还有部落冲突的,对这种画风还是蛮熟悉的还行。主要还是在建模这方面精细度算不上特别高,而且也有部分穿模现象但总体观感还可以吧。不过这不是重点,重点是游戏玩法。还是挺新奇的。属于闯关类型的每一关都会有固定的人数,反正你只要点击一屏幕,他们就会直接开跑。然后前面有各种障碍陷阱之类的,把他们通通搞死但是你要怎么让他们过去?这个就是让我觉得好玩的地方,你可以弄点卡牌添加一些buff比如跳得更高可以疾跑。然后用一些其他的卡牌,比其中一些人变成另外一种兵种吧,这么说。你可以用卡来让其中任意一个人变成带盾的来抵挡前面那些远程射击武器攻击,也可以把一个普通的变成一个修理工,然后他会直接把前面断裂的桥给修好,然后直接跑过去。而且随着关卡的推进每一张关卡的地形也都不同,而且会从简单到越来越难。但是你一遍一遍的用,各种卡牌添加各种buff道具什么之类的,然后去试验,就可以找到可以通过的方法。所以有难度,但是容易攻克。 总的来讲还是很新奇的一款游戏,这个是闯关游戏,也自然有不同的地形还有陷阱。不过也是颠覆了以往闯关游戏,需要你自己本人手动操作一个角色那种程序。他是直接一大批人无脑的冲过去,但是你需要在他们冲之前给他们添加上一些buff啊,或者是将其中任何一些人转换职业变成其他兵种这样子来攻克陷阱等等。虽然卡牌道具每一次使用都会消耗一定的资源的,这些资源它会自己生产,而且速度还挺快的一直挺够用的。而且游戏有一定的难度多玩几次就可以过去了。有难度,但是比较容易攻克,这个就不会产生那种因为太难劝退或者因为太简单觉得无聊。还是蛮有趣的一款游戏,新鲜感挺浓的,反正就是新玩法。
2021-07-08 13:15 评论 转发
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小筠桃
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还好了。
一代肝王
一代肝王竟然不肝了,看他的数据有多恐怖就知道了。
2021-07-07 17:29 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
无尽银河
游戏挺一般的。怎么说呢,就是制作水准不是很高。也不能像毛子或者tx这种起码靠肝还能玩的游戏一样。这款游戏就是那种你氪金就玩的下去,不氪金就基本玩不下去。 先说说游戏的整个建模和画面,在我看来算不上差也算不上好。远距离看着还行,但是稍微放大一点的话,身上的那些细节都是糊的贴图感很严重。而且特效也是一言难尽,就感觉好像没有个地方可以放出特权,但是它隔空出来了一样。而且效果也不是很好,没有达到光污染的级别但比起那些粗制滥造的游戏还是要强上不少的。你接着游戏题材也不用多说了,就是战舰类。游戏的玩法也是很显而易见的,游戏玩法挺常见,就是升级你的基地,升级你的船只。升级这里,升级那里,反正通通都需要升级,然后你的团啊什么的资源啊之类的基本上都需要碰到抽奖这个东西。然后抽奖的资源呢,你光靠肝的话只能拿到比较少的一部分。如果想要搞好的话,除了氪金就没啥办法。不过SLG一类游戏也挺正常的。然后再打斗场景的话也没什么吸引人的地方,基本上就是除了剧情你可以放几个技能,其他的场景下就是单纯的。再一个是贴图的宇宙环境里面,然后点击一些坐标,然后就直接派舰队过去打。反正你就看你的船只在上面像平板似的移动过去高两三秒就打完,然后就灰溜溜的回来并不能观赏到任何激烈的打斗场景。而且本身就有存在着掠夺其他玩家资源的这种设计。什么成分也就不用我多说了,你不氪金就等着被人抢到空了。 游戏还是挺一般般的,毕竟氪金类游戏。整体的制作水平算不上好但也算不上很差。就挺普通的,但由于本身受制于游戏的类型和玩法。你不氪金就会变得很难玩下去。挺一般的个人是不推荐这种不氪金就基本玩不了的游戏。
2021-07-07 13:02 评论 转发
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小筠桃
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美味餐厅世界 - 烹饪游戏
游戏体验一般般,整个游戏讲真的可玩度不是很高,但是肝的程度却不低。 首先是游戏的画风,经典的欧美画风,这个也没啥好赘述的,喜欢的就挺喜欢的,讨厌的就挺讨厌的两极化评价。然后还是说一说主要玩法,其实也很简单,你就是单纯的经营一家餐厅。然后具体的操作就是每个关卡都会有固定的顾客数量。然后他们都会点餐,然后你只要按照做这道菜的相应步骤来点地图上的东西,比如鸡蛋呀,各种酱料之类的。然后就可以直接完成了,没有什么好玩的制作过程就是单纯的点击。其实是玩到这里有一些玩家应该会发现的,就是跟之前那种第一人称的没什么两样,这个游戏特别之处就在于它是以第三人称方式进行的。然后就说下这种操作带来的坏处,首先因为操作过于简单,所以如果要增加后面关卡的难度的话,也就理所应当的就是单纯的疯狂增添顾客,并且每一个顾客所需要的菜都不断的进行一个增加,而且本身顾客也会有耐心,值这种设计,等太久了就不好了。所以到了后面你就会觉得休闲没感受到手速的考验倒是挺严峻的。然后把本身这个游戏的金币是很难赚的一般赚的金币一般只有十几到几十块但你升级一件东西就是几百几百的起步,甚至到了后面是上千,再加上到了后面有时候你手速都反应不过来得去整那些道具,但是你又没钱钱。所以玩起来挺那啥的感觉很平庸。 然后就是一些比较新奇的东西,就是加入了剧情。但是这个剧情吧,也挺分年龄段的就是单纯的爱情剧情。而且这个剧情说实话在我看来挺狗血的。给一些小学生小孩子看的话应该还行,但是稍微年龄大一点就挺狗血的。 总的也就那样吧,就是经典的点来点去,而且每一关的收益还不高。导致到了后面疯狂考验手速,一点休闲经营的感觉都没有。好就好在相比起其他同类的游戏,它是引入了第三人称的设计所以在部分的场景下还是有动作演示的。而且也是加入了剧情设计,让你玩起来不会那么单调,但这个剧情的设计局限性确实有比较大的限制。所以总的来讲算不上好,但也算不上坏,就是给我一种挺平庸的感觉。
2021-07-07 12:53 评论 转发
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小筠桃
小筠桃回复帖子:
最洗脑的应该就是汇源肾宝片了。听了一遍广告就会背了,离谱而且经常各种场面就开始脑内循环。
嗨圈欢乐秀:魔性广告哪家强?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚前段时间B站被一家名为蜜雪冰城的茶饮广告给刷屏了,几乎一夜之间“你爱我,我爱你”的调调就如同魔音灌耳一般,给B站的用户留下了“深刻”的印象。特别是当时还在备考的考生们,要是前一夜听了这个广告的话怕不是在考场里都要脑内循环了……虽说蜜雪冰城的广告确实魔性,但还没有到离谱的程度。从脑白金到金坷垃,再到蓝翔广告和各种神医。见多识广的我们可谓是已经身经百战了,不过看了这么多
2021-07-06 07:54 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
遨游中国2
好,又是这个厂商的游戏。性质怎么样我也不说了,这个游戏又是一个照搬别人的游戏。完完全全照搬,然后还顺便给你植入非常多的广告。原版的游戏是遨游中国遨游城市卡车模拟器,开发商为掌顺科技。只能说这个卡乐鱼科技厂商确实不要脸。 OK来说说游戏本体怎么样?首先内存给我的感觉算得上是小到中等这个阶段,他没有到1g但他整个游戏的质量,可以说是现在市面上关于遨游中国题材类最好的一个。首先是游戏画面,虽然建筑上大部分都是贴图,但好在贴图都是那些比较高质量的贴图,看着还是很清晰的。再加上本身驾车。自己就是在高速移动的过程,所以一些噪点也会随之看不到。在建筑这方面的观赏程度还是很好的,然后就说说车辆本身。这个还是得夸一下,本身还是要表现出比较浓的金属质感,特别是在阳光的反射下很亮。但是还是差了那么一点点,给人一种油亮油亮的感觉。但比起市面上这种类型的游戏还是好很多的,而且值得一提的是轮毂有镂空结构的设计,这是第1点。第2点就是你在驾驶的时候的里面刹车钳是完全静止在那里的。他不像其他游戏那样子。可以说是因为偷懒整个刹车钳会直接粘死在刹车片上,自然也会随之跟着转动。所以这款游戏在这个地方的设计还是比较讨喜的,对于细节党来讲很不错。车灯什么之类的细节也还行,然后你在外面可以直接看到驾驶室的内部细节,还是比较高清的,可以直接滑到天窗上看。然后就说出第一人称驾驶内部了,不管是方向盘还是仪表盘都很清晰,而且也是极大程度的削弱了那种塑料感,贴图感。而且导航仪上的画面可以清楚的看到你在哪里?哪条线?,但是会因为受到阳光的照射会变得亮起刺眼,然后看不到这个设计很不错。不过可惜的是导航栏是完全死死的,他不会动。另外一个好的地方就是地图的地标够多,有咸阳,西安到后面的拉萨这些地方。而且也是分了遨游模式,还有滴滴车司机拉客的模式。游戏的车辆也偏多,不只有轿车还有卡车。 看到上面好像觉得游戏质量还不错,对吧?但可惜了,这些都是别人做的,这家厂商就是完完全全的照搬,就是把别人的作业拿来当自己的作业交一样。然后让我最讨厌的一点来了,植入了非常多的广告,原版的广告只有在你完成接客任务后的收益可以看广告翻倍,其他时候根本就没有。然后这个厂商盗用之后直入广告,点进去游戏一开屏就是个广告,然后关掉之后,上面下面弹出悬浮广告。然后每过一两分钟就会弹出一个视频广告,然后令人反胃的就是你在拉完客之后获得的奖励你根本就不能看广告翻倍,看了之后钱还是那个钱。但是广告你却看了。 总的来讲游戏本体是好游戏,可惜了是别人做的,这个厂商又是照样的当场搬运。还顺便给你植入了一连串的广告,还把获得奖励,看广告翻倍的机制给你改了,看了广告,但没翻倍奖励就离谱。总之就那样一颗星。
2021-07-05 13:07 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
win10模拟器
整个体验就那样,说白了就是一个字差。 最近win98挺火的。不过也挺正常的,可以在手机上体验电脑对那些还买不起电脑的学生来讲还是很棒的。但这个win10模拟器其实懂的人都已经懂了,这玩意儿就是一个阉割版啥也不是。我没记错的话,原版的开发商是LordHonor那个才是真正的win10而你现在看到的这个就是阉割的功能,极少的那么一个东西。 好,然后来开始说点正经的他可以互动的东西可以说是少之又少。没法呼出你的手机键盘,这是很要命的一点说实话。然后就是没浏览器这类东西,所以你不能在上面安装任何的应用,原版的话我记得是可以直接安装应用程序。然而这个是直接无了,你只能用它初始桌面上的那几个东西,能玩的游戏可以说是少之又少。而且都是些手机上就有的那些小游戏,然后你到电脑上去玩?而且画质还很糊,锯齿痕迹严重。而且解锁一个游戏还需要你去看广告,好几个广告就离谱。除此之外你还能干什么,就是点开你们自带的计算机,然后计算点东西然后就无了。而且整个界面对于手机的适配还比较拉胯,边缘界面各种被吞。 上面说完了,然后下面就有更要命的一点了,就是广告无处不在。你刚点进去开屏就是一个pdd的广告。然后进去之后底部直接给你弹出来个悬浮广告,关掉,然后进去正式界面之后马上给你弹个视频的。然后差不多每隔一两分钟就会弹出个广告。 总的来讲就是一个阉割版的win10,可以让你有浏览器上网?没有。可以玩一下电脑上的游戏?也没有。可以在上面安装QQ聊天吗?也不行。广告多吗?是的,很多。基本上也就这样了,然后看着这个厂商发布的东西,其实也见怪不怪的大多数都是些搬运盗版的。也就这样。
2021-07-05 12:51 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
摇曳露营
游戏是好游戏,厂商是烂厂商。这款作品的原厂商Gemdrops Inc他只发行过两款游戏,也就是摇曳露营两个系列。然后这个广州高桂科技有限公司,就完完全全一般运。行,那就看看他到底动了哪些手脚? 首先整个游戏的3D画面和建模可以说是毋庸置疑的,质量非常好。你基本看不到穿模现象,而且角色的声音跟角色嘴巴的动作是相符合的,而且自身的动作呢,也是符合了角色的性格。有看这部动漫的话,应该就有比较深的体会。然后3D的光影渲染也做得相当不错,我也不知道怎么形容总之就是非常好。 然后就说说这游戏怎么玩?游戏是个观赏模式的,一旦打开的话就不会触发事件,就在那里看着。关闭的话就可以进行互动触发一些事件,和抚子对话。拍照。然后再把拍到的照片分享给。凛,葵他们然后他们就会像QQ里一样发出消息,进行聊天过程中也是有说话声音的。你也可以泡点咖啡可可或者是奶茶喝。整个游戏都让你和抚子一起去露营。过程中碰到一些事件,然后拍照之类的和抚子谈话等等。而且游戏还支持连接VR设备,有的建议连接一下,体验会更好一点。 你光看上面可能会觉得这游戏很好玩,但别忘了现在这个厂商只是单纯的搬运。那他动的什么手脚?首先是植入了广告,这种弹窗悬浮广告无处不在,我服了。而且还给我整了个9游账号登录这里说一下原版游戏就不需要的,就非得让人登录不然就只能玩一小时。 游戏是好游戏,质量有保证。但是这个搬运厂商可以说是让我觉得反胃。先是植入广告后是强制给你整个防沉迷也真就把这个当自己游戏的还。总之搬运完还擅自植入广告修改就这个,我觉得我打一星没问题。
2021-07-03 17:35 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
汽车经销商工作模拟器- 汽车大亨游戏
游戏的体验还行,整个质量方面也不算低,差不多刚刚好。在玩法比较单调,而且设计的内容也很少。 首先游戏虽然只有100MB不到,但整体的画面质量还是很不错的。虽然大多数的建筑都是贴图,但本身还是比较高清的贴图一时间还以为是实体建模。然后就是主角人物本身的建模方面,尤其可以采用第一和第三人称,第三人称下,你还是能够清楚的看到自身的面部刻画并不糊。而且本身动作虽然不能说做的很好,但起码用小幅度的动作,避免了穿模现象的产生。场景中的保安或者是顾客建模水平也跟玩家自身差不多。然后车辆方面,毕竟是卖车游戏还是比较关注这点。虽然整体的质感表现的不怎么样,但好歹车灯的细节还有从外部观看到车内的内饰以及轮毂的镂空细节都有设计所以整体观感还是很不错的。 但玩法就挺单调了,实际上说白了就是你弄钱,然后买一辆车之后,再稍微把你车的价格比原价高那么一点点,最多高500块。然后就卖出去就是赚差价然后就没有其他设计。你可以雇佣保安。或者在自己的车店翻个牌子告诉人家开店营业之类的。剩下就没有什么了,虽然有房子这种东西设计,但是你也不能睡觉,不能坐下这些互动也都没有。你基本上就是在那里看别人过来把你车买,然后再把车摆上去,然后又被买了,然后再把车放进去如此反复循环。 游戏就是画面看上去还行,但玩法单1场景的互动设计也不够。而且优化做的也不是很好,莫名其妙手机就发热很厉害。一般般吧
2021-07-03 17:14 评论 转发
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小筠桃
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痛苦攀岩2
游戏的体验还不错,可以说是比较魔性的一款游戏。至于魔性在哪里,说实话哲♂学的味道有点浓。 游戏画面像素画风就不做过多的赘述了,还是挺讨喜的。不过值得一提的是与像素画风结合冲击的是那种雄壮有力浑身肌肉的男人。当像素还有这种风格相撞在一起的时候带来的视觉冲击感,我靠我只能用绝了来形容。而且载入界面还特意用了一片的男性符号♂作为背景。然后有各种曾经在表情包里面看到的梗动作,还有游戏介绍图最后一张,嗯神♂秘的换衣间。哲♂学味道已经拉满了。 然后就说说玩法,本体上就是单纯的跑酷,还比较常见的那种。但是他又那么有一点不同,就是那种新的设计。你单纯的跑上跳舞的时候,碰到路边那种强♂壮的男子。你可以直接骑在他身上,没错骑在他身上!!!想想一个肌肉男背着另外一个肌肉男是什么样的场景真的YES♂OH♂I'M♂FUCKING♂COMING♂哲♂学味太浓了。然后随着棋的人数增多,后面还会摆出各种奇怪的姿势,而且都就是那种哲♂学。而且每次过了一定的路程目标,左上角就会出现像素的男性脸那种销魂的表情。 整个游戏就是那种玩法,虽然特别简单可玩度也没感觉多高,但不差的那种。但是他的动作的设计,还有脐带,其他肌肉男头上的设计。而且各种载入动作,跑步跳跃那种充满哲♂学的动作,还有跑步过程中冲线下面浮现的销魂的充满哲♂学的表情。这些元素添加上去之后,完全是感觉哲♂学味很浓,就是一款哲♂学游戏而且全程无广告。你当做休闲玩也行,如果你喜欢哲♂学内容的话还是有必要试一下的。
2021-07-02 13:29 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
疯狂窃贼2:隐身大师汉化版
体验相当不错,可以说是比较短小精悍。 游戏的画面风格是属于低模类的,这种画面风格就不做过多赘述了观感还是蛮不错的比较讨喜。就说一下游戏的玩法还有操作,你扮演一个小偷,这个毋庸置疑肯定都知道。但主要是在这个偷盗的过程设计的怎么样这是重点。虽然游戏内存较小,但场景的一切物品空间布局的设计也都挺完善的。就拿第1关的房子来讲吧,有浴室,房间,客厅厨房。能偷的东西他自然会周围有一圈金光提示你。你可以拿走烤箱,笔记本电脑,昂贵的衣服,甚至是吹风机。而这些东西有一些是摆在显眼的地方,但有一些呢是直接放在柜子里头的,你自然可以去互动然后来打开。进房子的过程也是有一定的步骤的,比如先需要破坏安保系统,然后进去或者是撬锁。然后来到第2关就是进入商场,商场那么大,自然可以偷的东西也就很多了,这也就不做一一赘述。而是根据地图场景不同,所以设计的内容也会变多,比如你可以黑掉安保系统入侵然后黑掉巡逻的机器人或者可以直接进入通风管道。然后上面的话我也有说到会有巡逻的保安机器人,当然抓你的东西不止这么点,还有我们所熟知的监控。你既然说要避开监控,监控也是会左右环绕查看。而且被抓捕之后呢,不是直接输掉关卡,是有机会可以直接越狱出去,比如爬通风管道。 然后就是商城的一些道具,有一些是可以直接黑入安保系统。有一些是直接可以隔着门,他看到门另外一边的情况,我再买其他的一些装备什么的,也有一些属性加成。 总体来讲还算不错,既然是偷东西,那么逃跑路线还有可供偷的东西以及互动肯定就不能太少。这个游戏自然也是做到了柜子门,管道,撬锁还有躲藏在垃圾桶里。然后就是被发现之后会被逮捕,这个过程中你也可以赶紧跑路躲起来。虽然内存不大,但凭借着令人讨喜的低模风格,还有较多的互动整个可玩度还是蛮高的。还是值得一试,挺好玩的一小游戏。
2021-07-02 13:17 评论 转发
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小筠桃
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真实击剑
好!好游戏。反正对得起游戏真实击剑这个名字,速速与我击剑🤺🤺🤺 游戏的画面还不错,建模的精细度可以,你依然可以看到头盔上的网状结构设计比较清晰反正不糊。然后本身服装上的纹理细节图案也都表现的很清楚,稍微有些锯齿痕迹,但考虑到游戏的内存其实已经很达标了。然后包括场景的一些东西,比如记分版还有其他一些场景物品分辨率上也做的和游戏本身人物建模差不多。所以大体的观感还是很好的。 然后就说说他对于击剑这方面的设计和还原程度怎么样?看过击剑运动和了解过的自然熟悉击剑的规则,还有怎么个击剑法。游戏是完美的,将正常的击剑机制都给还原了出来,击剑这方面的也算是使用了按揭设计来达成各类击剑,而我们所知道的一些突刺这一类的招式则是直接被做成了特殊技能,很合理而且也很适应现在玩家对于这方面的操作。然后格挡前进后退这些也就不用多说了,比较舒适就是有闪躲机制,但它不是用按钮的形式出现的,那是用类似于体力条的东西。自然数值越高越容易躲越低越容易躲不开被击中而这个躲的过程是自动的,也是简约了操作方面的难度同时也增加了可玩性和还原度。然后攻击到哪个地方有做特殊的位置标识。教程相对完善,除了单人的章节系统也可以匹配跟真人玩家互相击剑🤺可以说是以前天天在群聊里面说要来一起击剑🤺现在可以说是真正的可以在手机上互相击剑了🤺 游戏的画面很可以,这个内存上已经达标了,甚至说还蛮不错。音效方面也是和现实中的击剑音效几乎一致,尽可能的还原出了击剑的各类招式和动作,但这些动作的融入呢,并不会让整个游戏的上手难度有多高。反倒还是相对的适合和简单,可以说是本身喜欢这个运动项目的人来讲玩着应该会感觉比较快乐。本身不了解击剑运动项目的,也可以借助这个游戏做一个粗略了解,还有对击剑玩法感兴趣的玩家,也可以在这个游戏里寻人,找到比较正统还原度较高的击剑🤺还是强烈推荐的,反正玩这游戏就是速速与他人击剑!🤺🤺🤺🤺
2021-07-01 13:27 评论 转发
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小筠桃
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星战模拟器2
有些体验只能说很差劲,而且看了这个封面,而且有进去玩的,应该也发现了这游戏不能说抄袭,可以说是直接盗用照搬Solar Smash,那我们就来看看他直接完全盗用照搬能做成什么样。 首先是游戏画面,不管是地球还是土星,月球这些星球整个都是实体的3d建模。就以地球为例子,你可以看见它表面上那些白白飘来飘去的,类似于云层的东西,而且随着时间的推移,晚上那些被太阳照到的地方不会有灯光,但在背面黑暗的地方却有城市灯光显现。可以说是在观感上非常好细节很不错。然后玩法就很简单粗暴,你可以用各种武器,什么激光呀,导弹呀,甚至是把黑洞放出来,以及各种星际怪物。然后来摧毁你面前的行星,随着各种武器威力的不同,对星球造成的杀伤力也不一样,你会发现这里缺一块,那里缺一块。反正知道你把这个星球完全毁灭为止,可以说是很解压。而且整个崩坏爆炸的过程。也是纪录片里面模拟星球爆炸其中的一种类型。 如果你单看上面的描述,肯定就觉得很好玩,但接下来就要来了,很严重的问题就是无处不在的广告。但是原版游戏Solar Smash是完全无广告这一项。也就是说国内的这家厂商不仅盗用了游戏的本体安装包,还特意修改植入广告,具体的样子就是你刚进游戏就有一个长达30多秒的广告,然后你点进关卡又一个30多秒的广告,然后刚进去切换个星球又一个30多秒的广告,然后用一下武器又一个30秒的广告,然后你什么都不点,过了没一两分钟又一个30秒的广告,就这样反复循环。咱有不少小游戏的都有广告,但这个游戏的广告可以说是见缝插针,无处不在你完全就不能良好的完整的体验一把解压的快感。反倒是容易把你血压拉满。 所以综上所述,游戏本身的质量可以说是有一定的保证的,而且非常不错。但可惜的就是并不是现在这款游戏下面简介所显示的开发商独立开发的,而是直接盗用搬运PARADYM3这家厂商做的Solar Smash而且还特意做了修改植入广告,并且游戏版本也是非常远古的游戏版本,也是缺少了很多新的游戏内容。在我看来这东西一星不过分。
2021-07-01 13:15 评论 转发
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小筠桃
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全面战争模拟器2
体验说白了就是差。 手机画面方面低模风格,这个也没什么可说的,但这个低模风格他讨喜吗?我个人不这么觉得。最直观的就是兵种图标身上那些装备,等你把兵放下去之后,你会发现根本就没有,然后是打到过程中动作的不连贯,不自然生硬,还有穿模。在整个画面看上去就很粗糙。玩法方面也自然不用多说了,其实看游戏名字就很明白了,但其实跟全面战争模拟器差的很。首先是地图大小不够,其二是人物动作不连贯穿模我上面也说过了,其3就是整个游戏地图是没给你更换的机会,而且也没有什么场景建筑之类的,与其说给你一种战争的感觉,倒不是说只是一种小型的军事演习那种感觉。然后就是廉价的音效,这音效方面反正射击的跟近战的不管是分了什么种类,永远都是同个音效。这就好比你放了个骑兵,还有个拿长矛的,然后你会发现他们俩的攻击音效完全就一样。然后就是广告的基本每一关过去之后都会有广告,就算你开自由模式也一样有广告。 反正体验挺差的,虽然说游戏内存不大,50mb而已。但是吧,个人觉得如果想把游戏做好,又谁会在意内存这方面的东西。有些游戏说是内存限制,但实际上就是给自己不想做好或者是做不好找借口。所以个人觉得还是蛮差的这游戏。
2021-06-27 16:09 评论 转发
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小筠桃
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2021-06-27 13:53 评论 转发
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小筠桃
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哦呵!海盗船任务汉化版
游戏玩下来的感觉还可以。 首先是游戏画风,还是跟暗影格斗啊,以及火柴人啊这些都是同样的风格。这种风格相对简单,而且省内存也不吃优化,有一说一看着还是挺讨喜的,这种画面风格。而且虽然是全黑的,但它在于一些比较关键的物品上,比如一些陷阱之类的,会做特别的颜色标注,或者是火焰动画呀,这些都有。这种偏黑暗的格调还是相当讨喜。 然后说一下其他方面的,比如游戏的UI界面。说实话,这个就不是很喜欢的,给我的感受算得上是有点简陋。因为游戏的主题是跟海盗以及船有关的,所以主页的UI界面自然也就是各种木头拼接在一起,而且关卡的字也很大看上去比较简陋,虽然这个比较简陋,但进入游戏里面玩起来还是蛮不错的。说不定是跑酷闯关类的,它省去了整个过程中比较复杂激烈的打斗场景。各种陷阱之类的你要躲过他,然后场景中的敌人都是直接丢两下匕首或者是开技能拿刀冲过去一刀切,打击感还行,而且整个过程很干净利落非常的快,节奏速通的感觉一下子就上来了,挺舒服的。而且陷阱方面也比较巧妙,有些做的让你以为只是场景中单纯的物品而已,但实际上你一下子就无,或者一个看似平平淡淡的木桶,结果下一秒就爆炸,平路走着走着,然后没有任何的预警就直接天上掉了好多把长枪下来,这种突如其来的陷阱,说实话代入感很强,而且很考验玩家的反应能力。就我感受不会让你血压拉满,反倒会让你觉得还蛮不错挺出其不意的够可以。然后剩下就是一些技能升级之类的东西或者服装这些也就没什么好赘述的。 总的来讲就是跟火柴人还有暗影格斗这一类一样的纸片人暗黑风格。跟游戏题材还是蛮搭的而且这种画面看上去也挺炫的。整个游戏操作也比较简单且接旨在干净利落,节奏很快没有拖泥带水。这种游戏的过程还是蛮舒服的。而且对于陷阱的出其不意的巧妙设计也还不错。还是值得一试的,当做一款小游戏玩也行。
2021-06-25 12:59 评论 转发
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小筠桃
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鐵達尼號 犯罪现场 隐藏物品游戏 侦查调查
游戏的体验也就那样,甚至可以说是无聊。其实是表面上看上去像是一个悬疑解谜类的游戏,实际上就是一个找东西游戏。 首先是游戏的整体画风,说实话,这个我也不知道怎么形容,反正就是全都是贴图。但它的贴图呢,你说他高质量吧,好像看着挺清晰的,但是这个贴图的画风看上去总感觉很怪异,反正就是喜欢不起来不能说是好看,只能说比较奇特。然后就说一下游戏玩法吧,看似是解谜,实际上你就是扮演一个警探,然后根据单词里面所表达的意思,然后去寻找指定的物品,反正看到哪个点哪个这里看不到就放大看。基本上你可以理解为他自己下面打字要你找什么物品,然后你替他去找这个样子,然后最后查出到底是谁把泰坦尼克号撞了就行。所以这个玩法真的是很简单,真的一点都不烧脑,而且游戏因为没中文的关系你说他益智拿去给一个小孩子玩,他也看不懂英语。所以导致很尴尬的一个问题,看得懂英语的一般都是比较大的学生,而且因为比较大了,所以玩这个游戏基本上就有手就行特无聊。给小孩子玩他们也看不懂英语,对他们来讲玩这游戏比登天还难。 总的来讲就是画风看着比较奇怪,然后吧,烧脑呢又不烧脑。解谜呢又没感受到解谜元素,就是单纯的找东西挺无聊的,再加上本身不支持中文的关系也不能当做益智游戏拿给小孩子玩就算有种英文的小孩子那也是少之又少。可以说这游戏做的确实感觉挺尴尬的总之就是挺无聊的
2021-06-24 13:38 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
全民学霸(测试服)
游戏体验还算吧,个人感觉。 游戏画风还是蛮不错的,看着还是比较舒服。游戏玩法自然也是比较熟悉的模拟经营,不过比起一般的模拟经营类游戏来讲,可玩度还是要高上不少。虽然是表现在可互动的地方以及功能,养成之类的设计够多。除了最基础的学生上课,这些就不用多讲了。主要是在这方面的设计之余呢,还有其他的,比如特长小组呀,班委啊,知识大赛呀,教研室,保健室这些设计。可以看出来整个游戏还是想往大的方向发展,而不是跟那些快餐的模拟经营类游戏千篇一律一样。因此这方面的功能设计还是比较丰富的,而且整个上课过程也不算单调,学生可以举手上去做题,下课的时候呢,也会老师的声音以及学生的声音。而不是单纯的死板动作啥都没有而且有时候坐骑什么之类的,会有不同的表情,变换设计还可以。在学生的设计上也还可以,每一个学生都可以进行科目解锁,并且都有自己喜欢的一些科目。同时游戏中也设计了一些随机的事件发生,老师也可以跟现实中一样参加教研,来提高自己对学生的教育能力。而且要考试模拟高考之类的。可以看出来他在这些功能设计方面可以说比较丰富,而且学生以及老师身上有一些等级提升可以培养的地方。考试啊,模拟考啊,这些月考期中考这些都有。但这游戏也并不是完全就很好,这游戏,还是有一些奇怪的地方,比如就算你弄了个卫生委员教室里的垃圾还得你自己手动去点击打扫。而且学生的获取方式呢,是采用了抽卡设计,讲真的对于经营游戏类吧,我对抽卡系统确实是比较厌烦的,所以到头来更像是一个变相的抽卡游戏。 总体来讲吧,画风还可以,而且各项功能设计也够丰富够齐全,可培养升级的地方呢也够。可以说是可玩性得到了不少的提高不会太那么枯燥,但一些细节方面的设计还不太到位,而且本身抽卡设计吧,个人不是很喜欢。其实你说它模拟经营也可以,但也可以说它是一个变相的抽卡游戏,而且也因为功能还有升级培养方式,设计种类比较多所以也算得上是一个比较吃数值的游戏。但就目前测试服来讲吧,看着还可以。还是值得那么一试。
2021-06-24 13:27 评论 转发
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