月圆之夜

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[普通] 【玩家DIY】脑洞大开系列,如果下一个职业是“小铁匠”……

情歌王子
楼主 情歌王子
也是突然开的脑洞,各个职业都有一些自己的主要卡牌类型
骑士是攻击牌
游侠是行动牌
修女是祷告牌
女巫是咒术牌
魔术是反制牌
药剂是药剂牌(并不
但是现在没有一个以装备牌为设计出发点的职业,如果存在一个以装备牌为核心的“铁匠”……会怎样呢?
1楼 2018-11-20 16:10:03 94
情歌王子
楼主 情歌王子
小铁匠 1.0

主技能 负重升级 获得一个装备槽
战斗技能1 回炉重铸  摧毁你场上至多3张装备牌,并获得等量的随机装备牌(仅在本场战斗中有效),冷却2回合
战斗技能2 全面升级 所有可升级卡牌升至满级,手牌上限 1,抓牌数 1,冷却3回合

初始牌库:
普通攻击1级 ×2
普通攻击2级 ×1
锻打 ×2
铁砧 ×1
铁匠锤 ×1
铁锭1级×2
2楼 2018-11-20 17:01:08
我也说一句
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情歌王子
楼主 情歌王子
《武器制造系》
【锻打】 攻击牌 升级一张牌
【淬火】 攻击牌 将一张牌升至满级
【铁砧】 装备牌 当你使用的非装备牌进入墓地时,若其可升级,升级之
【铁匠锤】 装备牌 当你使用装备牌时,若其可升级,升级之,移除铁匠锤
【铁锭 1级】 装备牌 无效果
【铁锭 2级】 装备牌 移除,随机获得一张带“减益前缀”的装备牌
【钢锭 1级】 装备牌 无效果
【钢锭 2级】 装备牌 移除,随机获得一张带“增益前缀”的装备牌
【矿石车 1级】 装备牌 回合结束时,获得一张“铁锭 1级”
【矿石车 2级】 装备牌 回合结束时,获得一张“铁锭 1级”,有10%概率改为获得一张“钢锭 1级”
【铁矿开采】 行动牌 消耗0 失去所有行动力,每失去1点行动力获得一张1级铁锭
【锻铁成钢】 行动牌 消耗1 移除一张“铁锭”,获得一张同等级的“钢锭”
【大炼钢铁】 行动牌 消耗2 升级手牌和场上所有的“铁锭”和“钢锭”
【敲敲打打】 行动牌 消耗1 获得3张临时的“锻打”

3楼 2018-11-20 17:20:06
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情歌王子
楼主 情歌王子
《装备增益系》
【附魔卷轴:锋利】 咒术牌 消耗2 令场上一张没有前缀的装备牌获得“锋利的”前缀,移除
【附魔卷轴:校正】 咒术牌 消耗2 令场上一张没有前缀的装备牌获得“校正的”前缀,移除
【附魔卷轴:轻盈】 咒术牌 消耗2 令场上一张没有前缀的装备牌获得“轻盈的”前缀,移除
【附魔卷轴:特效】 咒术牌 消耗2 令场上一张没有前缀的装备牌获得“特效的”前缀,移除
【未鉴定的卷轴】 咒术牌 消耗1 令场上一张没有前缀的装备牌获得一个随机增益前缀,移除
【腐烂的卷轴】 咒术牌 消耗0 令场上一张没有前缀的装备牌获得一个随机前缀,移除
【魔力提取】 法力牌 消除一个增益前缀,获得5点法力
【紧急修复】 行动牌 消耗1 消除三个减益前缀
【磨刀石】 行动牌 消耗1 场上所有的装备牌下一次发动效果时,额外发动一次
【润滑油】 行动牌 消耗1 场上所有的装备牌下一次发动效果时,你抽一张牌
【牛刀小试】 攻击牌 选择你场上的一张装备牌,并立刻发动一次其效果,抽1张牌
【装备祝福】 祷告牌 根据祈祷回合数,令你场上的所有装备,可以拥有1/2/3/4/5次额外发动一次效果的机会

4楼 2018-11-20 18:05:08
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情歌王子
楼主 情歌王子
《装备消耗系》
【熔铸护甲】 行动牌 消耗1 摧毁你场上的所有的装备牌,每摧毁一张获得5点护甲
【乾坤一掷】 攻击牌 移除一件装备,并造成5 被移除牌价值×1点伤害
【铸剑为犁】 法力牌 随机摧毁一件装备,获得10点法力,10点生命
【幻化武器】 咒术牌 消耗3 获得一张场上装备牌的临时复制,回合结束时摧毁之
【装备碾压】 攻击牌 造成1点伤害,你每比对方多一件装备,此牌伤害 1
【试试你的】 攻击牌 你交给对方一张你场上的装备牌,然后获得对方场上的一张装备牌
【大锤80!】 行动牌 消耗2 摧毁场上所有的装备,对双方各造成80点伤害,每摧毁一个装备,此牌对装备拥有者造成的伤害-5
【小锤40!】 攻击牌 随机摧毁自己场上至多8张装备,每摧毁一张,此牌造成的伤害 5
【爆裂装备】 咒术牌 消耗2 令你场上一件装备在下一次发动效果后被摧毁,并造成10点火属性伤害
【紧急武装】 咒术牌 消耗3 从牌组中使用3张装备牌,移除
【保命神装】 行动牌 消耗1 移除,获得效果:受到致命伤害时,随机移除自己场上的一张装备牌,免除此次伤害
【金蝉脱壳】 行动牌 消耗1 摧毁至多3张自己场上的武器牌,每摧毁一张,增加20%闪避,效果持续到下回合开始
5楼 2018-11-20 18:40:07
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情歌王子
楼主 情歌王子
创新机制
*前缀 在原有装备牌的效果基础上,增加一些补充效果
*减益前缀包括:
被损坏的→触发1次装备效果后,移除,并获得一张【铁锭 1级】
未开刃的→造成的伤害减少
不稳定的→装备有几率失效
不顺手的→装备触发条件增加(比如【不顺手的短剑】 每使用3张攻击牌,对敌方造成1点伤害)
效果差的→获得的收益降低(比如【效果差的圆盾】回合开始时,获得护甲×1)
☆带有减益前缀的装备可以通过升级来消除减益前缀

*增益前缀包括
锋利的→造成伤害 1
校正的→有一定几率触发两次效果
轻盈的→触发条件降低
特效的→获得收益增加

6楼 2018-11-20 19:00:07
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