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[活动] 【CR嗨圈一周话题】目前版本的电磁炮是否应该重做或者加强? 精华

约书亚
楼主 约书亚

        哈喽各位亲爱的小伙伴们大家好啊,我是你们的小编约书亚。本期的cr话题是一个一周话题,奖品依旧是小编送出的红包还有豆币。希望大家多多支持。

        在皇室战争这款游戏中,传奇卡牌一直可以称得上是游戏的门面。不同于炉石传说中的掺杂了众多逗逼的传说橙卡,皇室战争的顶级卡牌还是一项以实用性和卡牌强度为设计标准的。不过仅管如此,在前几个版本中依然有不少传奇卡牌被玩家们视为垃圾,就拿滚木来说吧,当滚木这张传奇法术刚刚和玩家们见面的时候,很多玩家都会觉得这破玩意儿伤害又低,施法速度又慢,还他娘不能对空,我要他何用?更有甚者还因为开箱子开出这东西而到论坛中大吐苦水,然而在接下来的几个版本中,随着sc的设计师疯狂的加强,这张牌如今已经成为顶尖玩家手中必不可缺的一张aoe解牌,在3000杯以上基本上人手一个……讲道理,像滚木这样刚开始被喷成废物的传奇卡牌都能走到今天这个地步,应该没人敢质疑皇室战争传奇卡牌的强大了吧?大错特错,滚木加强后玩家们又找了新的槽点,那就是电磁炮……

 

       Sorry,图片拿错了……

 

      为什么玩家们会把矛头转到电磁炮上面呢?其实在电磁炮刚出来的时候一直被玩家们誉为最强传奇卡牌,没有之一。小编还记得当时很多论坛上还有开出一个电磁炮无脑上3000的理论——电磁炮沉底儿一放,前面顶大胖,后面跟火法,然后我们就可以坐等对面投降了……其实,这种说法在当时并不算夸张,因为在电磁炮刚出来的时候很多玩家都不知道如何应对这玩意儿,用空军会被火法针对,地面部队会被电磁炮秒掉,因此这张牌在当时才会有如此成效,不过随着时间的推移,很多玩家都发现了电磁炮的一大致命弱点—蓄力时一旦被打断就会重新开始充能。当这一弱点被发现之后电磁炮就开始不好混了,面对漫天的小电大电的针对,你的电磁炮即使推到了塔前也很难开出一炮,这就很尴尬了……

 

         那么各位,你们觉得目前版本中传奇卡牌电磁炮是不是已经跟不上版本节奏,需要设计师buff一下了呢?如果需要重做的话那么应该怎样设计呢?欢迎说出你们的看法哦~

【活动时间】11.14——11.21


【活动规则】
1、凡参与讨论者,整数楼层(2、5、10、15……)玩家将获得100豆币奖励

2、我们会根据玩家们的回复中筛选出精品回复若干条送出500豆币,另外我们还会从楼层中随机抽取幸运玩家送出10元红包,楼层越多送的越多。


3、禁止恶意刷楼,否则奖励作废。


4、禁止抄袭;禁止抄袭;禁止抄袭


5、一定要在回帖中留下自己的qq账号,方便小编发放奖励


——活动最终解释权归北京酷酷跑科技有限公司运营团队所有


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上期活动获奖名单:

精品回复奖(500豆币)

(起名有点难;帕巴拉;ELLiot;桃园结义—龙卷风;歪力南瓜;雪鹰领主;天空路)

幸运楼层奖(10元红包)

最优回复奖(30元红包)

让我们恭喜以上获奖玩家

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1楼 2016-11-14 11:12:26 3114
就是酱子

射速太慢了 应该和X弩看齐

2楼 2016-11-14 11:36:25
约书亚
约书亚:不行,这不清真
回复 2016-11-14 11:37:17
我也说一句
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北月大魔王
太笨重了,骷髅军团随便解
3楼 2016-11-14 12:01:17
我也说一句
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深拥未栀i
没必要哇,我觉得挺好的
4楼 2016-11-14 12:01:19
我也说一句
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gills11006

据我看来,电磁炮的设计有些尴尬。电磁炮的特点,高伤但是攻速太慢,还会被打断。现在电磁炮只能欺负一下新人,或者卡组不给力的人。

然而,怎么改呢?这是个大问题。

滚木的修改过程可以看到,逐步加强,使一张废卡变成神卡。电磁炮肯定也是走这条路,逐步加强。但是滚木的定位很恰当,击退效果、伤害适中、低费,这几点成就了滚木作为一张优秀的解围神卡;反过来,在当前低费快速卡组当道的前提下,滚木比公主、冰法更适合用来清理秒杀对面大军压阵的低血兵,附带的击退效果,也让樵夫、小皮卡等单位的冲锋效果大打折扣,这些造就了滚木的高出现率。

回到电磁炮,这张卡怎么改呢?目前看,很难。低费?这条路走不通。改到5费甚至4费,废卡始终是废卡,顶多用来防守一次对面大单位的沉底进攻而已,还要希望对面没有在适当的时机用小闪大闪打断,也要希望对面没有火箭直接飞过来。赚费很难,使用的频率不会有太大改变,所以改成低费的路,很难走下去。

改高伤?别逗我了!现在已经很高了,再改不现实。再说,被克制的手段这么多,就算改到一炮破塔的攻击输出,也没卵用。废卡,始终是废卡。

改攻速、降低伤害、每秒伤害不变,这看上去是比较合理的修改。至于平衡点在哪,这个不知道,看SC怎么改吧。

重新设计这张卡可能更可行……

5楼 2016-11-14 12:03:42
我也说一句
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Superman3928
身为一张6费的传奇,电磁炮的使用率已经和2费传奇复仇滚木差不多了。而我觉得电磁炮需要加强并不只是因为她的使用率低,而在于她那全CR最奇葩的攻击方式
6楼 2016-11-14 12:43:08
约书亚
约书亚:你好,我是约书亚。首先恭喜你中了幸运楼层奖,但是我找不到你的qq所以无法发放,请加我的qq:1054011560来领奖吧
回复 2016-11-21 11:57:48
我也说一句
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即使如此
个人认为给可以吧冷却重置去掉,小雷劈了,不需要重新聚,只能以爆力输出掉的就可以了,电车在强化太多得逆天的
7楼 2016-11-14 12:58:47
我也说一句
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帕巴拉

每当有坐冷板凳的卡出现后,SC就开始以各种强化Buff加诸在他身上。

Buff不外乎

  1. 减费

  2. 加数量

  3. 加伤害

  4. 加攻速

  5. 加血量

  6. 加射程

  7. 加移动速度

  8. 加伤害范围


以电磁炮现在的状态觉得加快攻速是最靠谱的,比如4秒一射,如果用的还是不多,应该会加快到3秒一射,然后对面就GG了



还有一种就是重做

先来了解一下电磁炮的概况

电磁炮是利用电磁发射技术制成的一种先进的动能杀伤武器。与传统的大炮将火药燃气压力作用于弹丸不同,电磁炮是利用电磁系统中电磁场的作用力,其作用的时间要长得多,可大大提高弹丸的速度和射程


既然是炮,而且是电磁炮,轨迹是直线,那么即使已经锁定了目标,但是途中遇到别的物体也应该会产生作用吧?所以当他锁定箭塔时,两者中间由其他建筑或者兵种时,应该也会产生伤害


8楼 2016-11-14 14:44:46
我也说一句
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天空路
天空路
写手
电磁炮曾经可是风流一时,现在的地位却是岌岌可危,亦如小编说的,即使开到塔面前也不能开出一炮。虽然伤害爆炸,可也能只是一枚哑炮。我个人认为电磁炮不会重做,不过应该会在以后加强,近期就别想了,sc出的这波新卡都够我们好受了,应该不会去重做电磁炮,但电磁炮毕竟是一张传奇卡,所以sc不会眼睁睁看着一张传奇卡成为废卡的啦,如果要加强的话我觉得应该是削点伤害但会减少储能时间吧。
9楼 2016-11-14 15:18:20
我也说一句
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凡人

电磁炮  修改为对空和对地一体   一炮解忧愁 啊  

10楼 2016-11-14 15:49:51
我也说一句
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晓得飞
电磁炮实在有点坑
11楼 2016-11-14 18:19:38
我也说一句
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好哥哥
好哥哥
写手

感觉不需要改动,现在的电磁炮挺好,算是比较平衡了,需要一定的释放技巧才会发挥电磁炮的威力,不然很容易被解掉。

12楼 2016-11-15 13:03:49
我也说一句
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忧光哟
忧光哟
写手

来个电磁炮小屋

13楼 2016-11-15 17:16:57
约书亚
约书亚:……我靠
回复 2016-11-16 11:09:26
我也说一句
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起名有点难
短时间内应该不会有任何的改变,电磁炮如果加强了就没有太有效的克制,应该还会保持现状。
14楼 2016-11-16 06:26:56
约书亚
约书亚:设计师最近在玩家问题答疑的时候提出过重做电磁炮的设想,但是还没有决定具体怎么改
回复 2016-11-16 11:10:07
约书亚
约书亚:恭喜中奖,加好友了,留意一下
回复 2016-11-21 12:01:27
我也说一句
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路人甲

111111

15楼 2016-11-16 11:30:58
我也说一句
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路人甲

车改成4秒蓄力就好了

16楼 2016-11-16 11:31:53
我也说一句
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飞象fess
飞象fess
写手

其实很简单啊。可以有这几个改法


1 攻速提高到 4S 一炮  伤害相应的减少20% 

 

2 伤害减少 15% 左右 费用减少1点


这2个是我觉得的比较靠谱的修改。既可以提高电磁炮的出场几率。也没有加强太多。


完全重做的话也没必要。毕竟电磁炮做为一个伤害最高的存在。只要你放下去对对面就是一个强烈的心里压力。

解不掉被开上一炮就会崩盘。其实和炉石里的女王一个道理。会让对面很难受。所以说重做就算了吧。现在都

TX收购了。就一个劲的出新卡。重做还不如新出几张卡。新卡你还要升级。还能圈钱。比较符合TX的品行。

17楼 2016-11-16 11:39:50
我也说一句
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让你不再孤单PY

改成10费电磁炮巨人吧,边走边打炮,强无敌。

18楼 2016-11-16 16:08:08
我也说一句
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领域灬落尘
我觉得应该变成电磁弩
19楼 2016-11-16 21:45:40
约书亚
约书亚:设计师:咱们还是来谈谈电磁炮小屋的事情吧……
回复 2016-11-17 14:36:08
我也说一句
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当年明月风

  确实 发现电磁炮的上场率大不如从前。是不断出强势新卡导致 还是电磁炮本身缺点多 导致使用的人数却来越少了呢?

先来看一组数据

 至于上场越来越低 最大的原因是 充能能被打断再次发射需重置,在2000-3000的分段,基本人人会带小闪(明明是电充能为什么小闪会打断充能呢?电不应该会加速充能吗?似乎有点不科学),加上底费新卡的涌出,解电磁炮也变得简单了。比如冰人滚木等等一定时间拖了时间。 不过时间把握的好,前肉后车就是一波的流的节奏 。如果要改,无非是降低费用,降低输出 ,增大移速来平衡他,或者充能不再被打断等等


如果要重做 我觉得sc可以试试给所有传奇卡加入一个技能进去,就好比玩过coc的玩家在女王被防御建筑锁定目标后 能够开技能 移除建筑对她的锁定 同时打出一波高爆发,逆转局面。

科普:早期coc男女王是没技能的,记得当时所有论坛玩家谁都没想到更新会在王身上加技能,这也是coc历史上一次重大的突破。至于为什么给双王加技能,原因 是 coc引入了部落战模式,技能更有利于部落战,所以双王技能在coc出后一年左右才正式出现。

皇室毕竟也出自sc公司,再加上coc,cr的相互借鉴。。。就目前看来,cr有点像是为coc测试新兵种数据而不断推出新卡。。一般游戏公司对自己公司推出的游戏之间的重复性是很在意的,但是coc,cr两者之间的相互借鉴似乎毫无违和感。在此, 小小佩服sc。


加上目前比较火的守望先锋,看上去和以前的cs ,cf本质上没什么区别 都是打过来 射过去,但是火的原因 除了是暴风出品必属精品外,里面每个英雄都有各自的技能,团队作战,很有竞技性。


好像说的有点远,如果电磁炮可以开启技能 下面是借鉴lol脑洞的几个技能

1:绝望光环 来自阿木木的w技能。。。开启后可以烧死骷髅兵,让电磁炮更专注于塔的射击


2.神圣庇护:来自审判天使r技能,开启后,将有2s免疫时间不会被小闪打断,不过仍可受到伤害

3.极速模式:来自轮子妈r技能,开启后 可以有短暂几秒让周围我方兵种加速,不过充能仍可被打断(相当于放了一个极速法术)

4.逆转时间,来自艾克r技能。被小闪击中后,开启后 充能时间不需重置、、、


至于开启技能算是脑洞一发了,不过如果真的往传奇卡中或者部分卡中加入技能,那真是卡牌竞技类的一大突破,将以往的用文字叙述的技能,真实的在竞技场上表现出来。阴吹思婷 !阴吹思婷!






20楼 2016-11-18 00:10:24
当年明月风
当年明月风:暴雪出品。。。罪过 打错了字儿
回复 2016-11-18 13:36:22
我也说一句
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学霸真好

11111

21楼 2016-11-18 12:27:49
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Fleet灬猴子Z

不能说完全废了,但是确实现在弱势。

22楼 2016-11-18 20:45:27
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ELLIOT
ELLIOT
写手

    带的人很少,现在更多的是天狗挺强势的,电磁炮虽然伤害高,但是行动太慢,蓄力时间太长,很容易被针对。我觉得如果想让电磁炮重新火起来的话,第一个办法是改电磁炮的蓄力时间,时间减少一秒,伤害上降低倒是无所谓,;第二种方法就是彻底干掉打断的机制。

     PS:电磁炮小屋的,你咋不来个电磁炮火箭呢?

23楼 2016-11-19 22:30:37
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旋风小土豆
感觉还可以吧,被削弱了但是也不是不能玩啊
24楼 2016-11-20 15:31:34
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雪鹰领主
给电磁炮头上加个防电保护套就行了,这样就可以为所欲为了,哈哈!!
25楼 2016-11-20 23:33:53
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孤舟落叶

电磁炮能打天上的怪吗?一群法师加大力怪就能突破了,土炮没啥作用。就是用来吓唬国人的,哈哈。

26楼 2017-09-03 14:08:51
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